[推薦] 戰棋+卡牌的手遊Spelldrifter

作者: rogeroger (negative)   2019-11-02 11:23:17
https://i.imgur.com/sWFkzKo.jpg
這是英文遊戲,沒有中文,連簡中都沒;
這是單機遊戲,沒有任何線上要素;
這是iOS上AppleArcade的遊戲,但可以免費玩1個月。
https://i.imgur.com/k7EX30u.jpg
卡牌+戰棋類型的遊戲不是沒有,
但令人印象深刻的也屈指可數,
尤其大多數手遊都會做轉蛋再用pvp撈錢,
平衡性一崩很容易惹惱玩家,
因此做成單機就很能讓人盡情享受遊戲機制。
https://i.imgur.com/UZyBJzK.jpg
(墜落的彗星)
故事是從天空落下一枚彗星開始,
千年以來,現實、天堂和地獄之間的界線被彗星打破了,
有人發現自己突然可以開始使用神秘的力量,
大家於是將之稱為魔法。
主角由於不明的原因,
被從死後的世界送回現世,
然後開始了老套的救世之旅。
https://i.imgur.com/Tm6KzR7.jpg
(天堂似乎被入侵了)
一開始可使用的角色有5位,
分別是2戰1賊1法1牧,很傳統D&D的感覺。
每個角色和職業都可設定各自的套牌,
戰鬥時可以派3個角色上場,
每個角色的手牌和卡池都是分開的。
https://i.imgur.com/UqcYnyh.jpg
(卡牌的設計走美式風格)
雖然是戰棋,但它不是一般回合制,
每張卡牌都有不同的Tick Cost,
類似冷卻時間的概念,
使用了卡牌後,
就要等冷卻時間結束該角色才能再次行動。
https://i.imgur.com/lbtea7q.jpg
(戰場上的時間會不斷流逝)
每經過3 Tick,所有角色會自動補1張牌到手中,
手牌丟太快,就只能用一般技能和防禦,
但丟太慢也會爆牌。
另外,當30 Tick後會開始全場不分敵我AE,
使得拖延戰術很容易受限。
https://i.imgur.com/jjLRkLT.jpg
(每個職業有不同的一般技能)
除了技能不同,每個職業還有各自的特性,
像是戰士每受到1點傷害就會累積1點怒氣,
法師每經過2 Tick就會累積1點集中,
這些特殊點數都會造成技能的變化,
當然有些技能也會額外產生或消費特殊點數。
https://i.imgur.com/BCEvxn9.jpg
(牧師技能可以消耗奉獻值產生附帶效果)
卡牌除了技能之外,還有裝備卡,
使用後可以暫時改變角色的一般技能和防禦技能,
另外還有神器卡,其實等同於被動技,
只要放入牌組就會永遠生效。
https://i.imgur.com/SGMIzvI.jpg
(這個神器能讓法師的普攻無視護甲)
玩起來的感覺其實有點像爐石,
但由於結合了戰棋要素,
而且卡牌的獲取方式是靠推進度和角色升級,
不用抽那該死的卡包,
遊戲體驗很不錯,推薦給大家。
作者: Solonius (大哉問)   2019-11-02 12:00:00
認真文沒人推 QQ 沒中文還是硬傷
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2019-11-02 14:23:00
讓我想到懷念的Faeria

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