Re: [龍絆]本月的失落的龍絆

作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-11-02 10:13:05
不管岡田怎麼說,目前的現實就是,假設你裝了一條滿破技傷龍,你擁有D514的攻擊力
比帝國530多了近500,而D524比D514多了近1400點攻擊力,比帝國530多了近1900點
攻擊力。
不論是未來活動或者是新人型副本,如果難度是給D52系列打的,那打不過超龍的D51
玩家通通別想玩,更不用說帝國武。如果讓D51系列能有機會打得過,那D52武器一上
馬上輾壓秒殺,大家紛紛喊好無聊長草。
岡田說未來活動不以真龍武器為設計我是信,那拿D武器系列秒天秒地體驗就會好嗎?
而且RPG遊戲成長的感覺本來就很重要,你現在跟鹹魚說你帝國打了534,你永遠不會
進步了,不過不要擔心,未來活動你都能打喔!只是你不會成長了呵呵,這樣子..
很多人的擔憂根本不是被害妄想,武器攻擊力差距一看就可以知道大有問題的。
這次作文也只是安撫活動不對標真龍武器,不過對於高難度搓螢幕+需要農看來岡田
是不覺得有什麼問題的,就算是MMORPG也有週CD啊..
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2019-11-02 10:14:00
我在想 新手可以用大佬的好友524三招秒王
作者: aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)   2019-11-02 10:15:00
當FGO在玩
作者: smik (xx)   2019-11-02 10:19:00
活在當下,擔心遠你能做什麼?只不過個手遊真的亂搞就棄坑啊
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-11-02 10:20:00
排名活動我至少打了五屬前10% 現在確實三天沒開了==看到有串有的人搞不清楚狀況回一下
作者: smik (xx)   2019-11-02 10:20:00
你那麼擔心未來,現在要做的就是去搞真龍武,而不是一直在那喊未來要爆炸了。
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-11-02 10:23:00
懶得搞 FF14尼爾合作比較香
作者: a760981 (七夜剎那)   2019-11-02 10:26:00
那你去玩FF14不就好了 整天當未來人你怎不自己預測樂透號碼多少
作者: smik (xx)   2019-11-02 10:27:00
一邊懶的搞又一邊喊未來要被真龍武搞垮了,不就是為了怕自己懶的搞未來玩不下去把問題推回給岡田?
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-11-02 10:27:00
只要不是雲玩家看到這攻擊力差距自然會懂看不懂得我也懶的說了 根本不用當未來人
作者: smik (xx)   2019-11-02 10:29:00
雲玩家才會嘴攻擊力,有在玩的會說真龍武幹爆強,我還不弄一把。
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-11-02 10:30:00
以現在來說也沒有什麼往上爬的動力就是了
作者: smik (xx)   2019-11-02 10:30:00
你根本就搞不清楚問題在哪,才是真正的雲玩家。真正的問題是目前他們讓入手門檻過高,沒有循序漸進的取得方法才會被罵。
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-11-02 10:31:00
當一般的AutoGame玩其實也不錯
作者: gn00399745 (Michael)   2019-11-02 10:31:00
其實只要弄個方法再讓帝國武往上升級就解決了吧 不要像真龍武器門檻那麼高就好
作者: smik (xx)   2019-11-02 10:31:00
像上面那位講的 他看現階段沒往上的動力,那不打很正常。
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-11-02 10:32:00
@smik 是這樣沒錯啊 那你想的就跟我差不多
作者: smik (xx)   2019-11-02 10:32:00
你擔心未來還不弄一把,卻怪他通膨這才不合理。
作者: durimoo (茄子)   2019-11-02 10:32:00
高難綁四個大佬,現在變兩個大佬可以過組隊速度變快對大佬來講也不錯(吧
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-11-02 10:33:00
至於為什麼不拚超龍拚一把? 就高難度搓螢幕 社交系統爛 還有到底這種MMO模式適不適合手遊?
作者: twic (Mr.song)   2019-11-02 10:33:00
一個手遊搞到玩家索性不打能算正常嗎
作者: Adlem (王告海龍神)   2019-11-02 10:33:00
我看要做一堆功課才能打 就乾脆先玩別的遊戲了
作者: safy (Ty)   2019-11-02 10:35:00
我是覺得新難度會給你新的特效武器去打拉就像V534是靠BOSS特效一樣, 他設計另一個方式就好了況且目前現況不打真龍的人的確是不會成長, 這點沒錯啊
作者: lovez04wj06 (車前草)   2019-11-02 10:38:00
他只會給你一把垃圾新武器然後只能打其他關卡,真龍還是一大落差更正,是超龍(笑
作者: twic (Mr.song)   2019-11-02 10:41:00
我只能說讓子彈飛一會兒,這週送+值和錢,以前也改過護符大闇鍋,還是能期待後續發展的,叫人棄坑這種大絕就免了,至於垃圾超龍就別管了吧,打個高龍觀察改版狀態就好
作者: safy (Ty)   2019-11-02 10:45:00
況且 變不變強其實不影響低端玩家
作者: lovez04wj06 (車前草)   2019-11-02 10:47:00
其實一直都有在詬病落差段落銜接問題,只是以前那個落差不怎麼重要(龍去抽就好),這次強度有明顯落差才爆發了
作者: safy (Ty)   2019-11-02 10:47:00
FGO關卡有變難沒錯, 但FGO的玩家本身強度提升非常的少
作者: lovez04wj06 (車前草)   2019-11-02 10:50:00
以前真龍系列大家笑沒必要原因就是,我抽到角色之前龍會先多到滿出來(笑
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2019-11-02 10:51:00
現在活動本來也就是舖滿534爽打 沒舖還是照樣打阿 活動一直都很鹹魚有差嗎?
作者: safy (Ty)   2019-11-02 10:52:00
況且 角色要開60環 不也是一種成長
作者: qscgg (QSC)   2019-11-02 10:57:00
那攻擊力落差真的不是你說未來不影響就沒事的...再說超龍並不是你想過就過得好嗎,多少人卡了整周湊不齊D520
作者: smik (xx)   2019-11-02 11:09:00
你都會預測未來了,怎不選個會出過渡武器或是D520取得難度會下降的那個世界線
作者: smallminhaha (HydRocephalus)   2019-11-02 11:30:00
原來現在大家都是要520了啊~那降預計明年才想開始打超龍的是否太鹹魚惹ㄏㄏ原來現在大家人手一個d520了啊,看來離各屬4把d524大概不遠惹吧ㄎㄎ玩一年才差不多各屬平鋪530然後1.2把534。原來現在大家標準已經一個月就要平鋪d524惹啊~然後再說未來活動一定對標d524ㄇ?原來各位才是遊戲策劃,失敬失敬~~
作者: emiya5352 (菲爾席斯)   2019-11-02 11:46:00
我是覺得真龍武強化的幅度太巨大了 休閒玩家再怎樣嫌魚 大多數人還是會在意傷害 今天你給他一個這麼大的差距 只會讓他們難過而已
作者: pptproject (PamyuPamyu)   2019-11-02 11:54:00
比較多的玩家是:d524超強,我要去幹一把,結果光是入場高龍都有困難了。覺得中龍週箱應該要有尾巴,高龍則是有角會比較好一點,即便給得少,可能一個月一把d510,讓那些戰力不夠的玩家還有農的機會,不然差距真的太大了
作者: kaseno (六面)   2019-11-02 12:08:00
PLAY FOR FUN LOOT FOR UBER
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2019-11-02 12:16:00
現在的限時活動關卡就算只用530也沒啥難度可言啊,照你的邏輯是不是早就崩壞了啊
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-11-02 12:19:00
PFF LFU雖然經典 不過手遊真的沒啥資格用M版本內全通也不是沒有過 問題是你擦玻璃不適合這樣
作者: kidkidkidkid (阿艮)   2019-11-02 13:05:00
有點像是古早沒有虛空的時候帝國跟真龍差距太大吧難度落差一直都存在,只是以前真龍獎勵沒那麼優其實如果可以銜接中間的落差我覺得問題就不大了高難度關卡有獎勵/沒獎勵/獎勵不夠好都會有人嫌至於拿D524活動關卡1秒速刷我覺得也不是問題,拿到高等武器本來就有這種感覺,之前活動就是用初中高級分流讓高端玩家也可以隨機幫助新手至少有些總監回應不是完全裝死,我覺得沒那麼悲觀總監有些回應
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-11-02 13:32:00
還是不懂現今手遊一堆掛機農夫Game 各種電競比賽 各種高難挑戰都只有5%的人能過 然後龍絆每次都會被說這樣太難不該出在手遊上是怎了@@
作者: arararare (阿拉拉拉勒)   2019-11-02 13:43:00
現在的設計就很明顯把玩家分為兩段 一段休閒輕鬆打活動一段農d武打高難 兩邊都有得玩不錯啊
作者: nihilatus (void)   2019-11-02 14:34:00
"手遊就該/不該怎樣" 這種說法真的很無言
作者: twic (Mr.song)   2019-11-02 14:43:00
就龍絆的高難副本設計的好不好這件事沒有共識,也很難說服跟你意見相左的人
作者: safy (Ty)   2019-11-02 16:22:00
單純來說,龍絆目前導入PVP內容, 就是拚最速倒王真龍武器真正鎖定的族群都是這群搶排名的玩家也因此根本沒必要把一般性質的東西弄到要和真龍比
作者: Eddie927   2019-11-02 17:10:00
我只覺得雞生蛋蛋生雞的武器機制很靠北 但是靈魂武器鎖的不錯
作者: gainx (郁雲)   2019-11-02 17:46:00
我只要系統有做成拿真龍武的人願意進我超弱房主開的房幫我把王秒掉就滿意了 XD打不過有甚麼差,讓打得過的人能爽,打不過的人能被carry就好啦!

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