Re: [閒聊] 必中跟必殺的能力那個強?

作者: zzing (小Z)   2019-10-31 00:29:50
以幽遊白書為例
必中:刃霧要
必殺:海藤 城戶亞沙斗(踩影子)
一直覺得當初這些突變人類的能力有點過強...
刃霧要-物體注入氣後自動追蹤敵人 但物體可以被消滅...
頂多就是很強的狙擊手 屬於一般戰鬥範圍..
城戶亞沙斗...踩到影子就贏了
根本戰術王 太強被神隱沒被拿來好好利用...
本身戰鬥力太弱 但如果拿來搭配其他能力會超op
海藤 引誘對方說禁句就贏
一定範圍內不能使用武力...再強也沒用
如果可以先把禁句提醒牌遮住或者中途改禁句也是必殺等級..
比起來只要是非戰鬥相關的必殺招數都超強
但如果是像死神碎蜂那種二擊必殺或是風洞之類的就會很沒用
只能打小兵 根本無法打王..
※ 引述《AKIKOLOVERS (akikolovers)》之銘言:
: 算是一個二次元常出現的偽命題?
: 所有超強能力其實在廣義上都用這個方法分類。
: 舉例來說時停就是一個超OP的必中能力。
: 畢竟敵人站著給你打,所以一定能打中。
: 時停吃癟的情況除開能力失效,基本上就是敵人防太高or血太厚。
: 像同樣有時停能力的小焰,她打不贏的boss就是血防都超高的魔女之夜。
: 必中能力的弱點就是破不了防的對手。
: 當然鏡花水月某種層面上也算是(讓自己的物理攻擊)必中的能力,畢竟能讓敵人跟空氣
: 戰鬥。
: 時刪大概算是預判+光速繞背吧wwww
: 能不用外掛打贏時刪大概得氣息感知+反應速度點滿。
: 來說說必殺能力
: 我知道比較有名的是直死之魔眼。
: 刺中敵人死點就掰了,但前題是你要刺中。
: 有這樣的能力的主角通常就會設定敵人超難被打中,不然都秒殺是要玩啥?
: 面對有必殺能力的敵人的破解方法要不是躲避對方的能力,要不就是對方的必殺實際上不
: 完美,不是真的概念上的必殺。
: 死神打排名第二的十刃的處理方法先是靠速度來躲避,再來是靠鬼道防禦,最後在用OP到
: 難以置
: 信的鬼道物質傳送讓對方自滅。
: 可以說必殺能力在敵我雙方都不好發揮,在我方劇情上不可能讓每次戰鬥都秒結束,在敵
: 方你也知道不可能真的讓我方全滅。
: 順帶一提老鼠也算是必殺能力VS承太郎老馬,別再嘴承太郎了wwwwwww
: 這也算必中能力的一個弱點,找不到敵人在那裡也沒用。
: 所以要說有必中+必殺能力就無敵了嗎?也不盡然,畢竟二次元有很多暗算手段,想像力
: 是無限的。
: 黃鎮算是無敵的防禦+必殺的攻擊吧?
: 覺得戰鬥作品的能力設定真深奧(頭痛)
作者: makinoyui (大商共主・仙劍哥)   2019-10-31 00:31:00
無敵最強

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