前陣子把煉金工房全破,萊莎腿真的太香了。
莉拉雖然有著獵奇的乳房,因為耳朵實在太可愛,加上動不動跟學不來的真冬一樣用尻對
著畫面,害我實在捨不得換她下來,進入戰鬥就一直想辦法發動連攜技能。
整體劇情實在很沒有張力,明明是很嚴重的世界危機,在萊莎兇惡的煉金術底下根本小菜
一碟。這女的根本天生神力啊,一個夏天從不務正業的平凡農家女孩,到可以修復古代超
大型機械島嶼動力核心,要是寫成小說然後主角換男的我還不毒發身亡,但是腿實在太香
了所以完全可以接受。
如果把遊戲的時間軸改成一年,多加入一點小事件,填充空白的時間,我想這樣的發展應
該更順暢才是。
話題扯遠了。
故事中萊莎可以獲得日、月、星、宙、異界等五個探索瓶,可以在創造出來的世界瘋狂採
集,這讓我想到隔壁棚POE的系統;
那麼,如果煉金工房的故事從這點往下延伸,例如:
「萊莎在採集地裡面遇到了奇妙的女人,她委託給萊莎一張異界輿圖,拜託萊莎協助她探
索並找到詭異的塑界者......」
然後把遊戲時間訂為4個月會大型改版一次,每次改版就要從小鎮最前頭開始拓荒,並且在
該季特有的遊戲機制下,培養不同的流派,成為一個打寶遊戲,這樣的機制有搞頭嗎?