[討論] 重甲機神用自動中割補助作畫能更能流暢嗎

作者: unknown (ya)   2019-10-28 00:33:42
重甲機神
1108將要上映的國產動畫電影
由於團隊人數不多
所以在最為重要的預告片
也是有作畫張數不足的狀況
中割
是補完兩張原畫之間動作的行為
是增加畫面動感很重要的動作
若是缺乏中割畫格
就很容易出現很卡的畫面表現
在flash及3d動畫製作軟體裡,差不多的概念又被成為補間
而在動畫軟體日漸進步下
也有軟體能自動生成中割
節省製作時間
那麼
雖然自動生成的中割不見得能夠完美應對各個場景
但是在一些簡單場景下仍然能節省作畫時間
如果重甲機神導入專業軟體及先進流程製作
是否能利用自動中割補間技術
在同樣經費下帶來更加流暢的畫面呢
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2019-10-28 00:35:00
曾成本先加兩千萬吧想加最新技術不想加經費是要怎麼想
作者: reminsky (sky強)   2019-10-28 00:40:00
效果不好吧,要不然怎麼還是很多公司有一堆中割(人)
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2019-10-28 00:44:00
那樣做沒有靈魂 :) 就是要用人來畫 還不能是動畫人
作者: Victory2 (Victory2)   2019-10-28 00:59:00
據我所知,這個效果還不好吧,不過AI相關技術進步很快,搞不好沒多久後就真的會普及
作者: onnax (日出了 晚安)   2019-10-28 01:24:00
不管中割技術多厲害,沒有透視正確、人體骨架過關的原畫,補幀到60fps也不會多好看,各何況構圖更加複雜的機甲和戰鬥作畫了厲害的原畫師跟畫家一樣是需要磨練的,也沒有捷徑,自動補幀目前的階段只能算是錦上添花
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-10-28 01:41:00
畫爛的東西怎麼補都一樣
作者: atbhao05 (mxhao)   2019-10-28 01:50:00
你覺得有可能你有想到他沒想到嗎
作者: AdomiZA (帕多麥特)   2019-10-28 02:32:00
自動中割還要看怎麼抓 毛一堆到時沒弄好芝諾又要靠北了

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