Re: [閒聊] 還有人在玩命運之子嗎

作者: s3864308 (叫我主人)   2019-10-26 22:16:05
因為國際服營運轉移的關係,官方很有心的順勢推出官方中文討論區
以往更新的公告都是英文,現在會同步出中文版的更新公告了,有興趣或者想回鍋的玩家,
可以關注一下下周四的世界王活動,看本家營運後新角會怎麼放抽還有禮包怎麼賣.
官方中文討論區:https://moot.us/lounges/240/
我大概是國際服開服第二周後玩到現在,也課了不少,下面對一些問題點做個簡單的補充.
: 二是送的寶石(抽角色的水晶 俗稱石頭)比較多
以手遊來說我認為算是超級多了,解個每日+掛二星探索,兩天10抽沒問題
假如你每周都有認真打惡鬥擂台進百大的話(約一周多給你30抽),一個月至少270抽沒問題.
上面的270抽還不含活動送的鑽.
不過太好屯鑽的壞處就是,看到超多玩家屯了9萬鑽(10抽2700)以上然後抽抽大爆死棄坑.
: 三是有中文劇情
其實不少地方都翻得蠻在地化的,我覺得算是用心的翻譯,劇情好壞就見仁見智.
: 除此之外都是缺點 以下罄竹難書 慎入
: 1.角色難抽
這裡有分兩種,新五星真的難抽,要少成本抽到+6(共七隻)要真的很歐洲.
但是舊五星(最一開始開服就有的五星)超級好抽.
也可以用遊戲幣抽舊五星,舊五星算是基本戰力,打活動很夠用了.
新的五星目前除了特定兩隻神角外(巴托里跟新手莫那),基本上大多都是當周活動對策角,
不爬活動榜不抽也不會影響太多.
我個人是建議除非真的很喜歡不然抽一隻來舔就好,
或者買禮包必中包(2K台幣必給一隻新角+鑽跟其他東西,只能買一包)來舔舔也可以.
: 2.角色難練 (10倍以上)
等級跟升星還好,升星材料一開始難取得而已,玩到後期舊五星幾乎都+6,
舊五星太好抽會多到炸開,屬性材料只有火會超缺,
所以材料到後期不是問題.
練技能的瑪瑙就真的太缺,一隻五星覺醒+技能點滿(技能LV70)要100萬瑪瑙以上,
算是練角現在最大的問題.
: 4.角色被調弱
這點我覺得還好,因為大家起跑點還是一致的.
國際服有明顯把傷害又調整的比日版還低就是了.
然後目前國際服兩大神角都沒被改(巴托里跟新手莫那)
完全不懂官方改動的標準在哪就是了.
: 5.官方故意不放強勢魂卡給玩家抽
其實除了一開始的五星魂卡外,後來新出的五星魂卡能力就跟日版完全不同了.
簡單來講就國際服的新卡跟日版比是同卡面但是不同數值跟被動能力.
所以新魂卡無法用未來視來猜要出啥了.
: 6.活動排序被打亂 無法開未來視
目前是節慶活動(聖誕節,過年,情人節,萬聖節等)還是有照日版規則出,
然後日版的神角目前來國際版也是很神,無課還是可以屯鑽等神角出來在抽爆.
接下來的神角預估是下個月周年的海王星跟過年的火傘巴托里.
: 8.卡面吃河蟹
我覺得是因為IOS也一起推出的關係所以一起吃河蟹,
現在希望是能學日版推出沒河蟹的電腦版.
不過假如真的很在意也是有辦法破解河蟹就是了,網路上有方法不難找.
這遊戲整體來說算是舔角GAME,不用太認真玩會比較長久,強度其實也不用太在意
PVE關卡難度都不太高算是沒啥壓力.目前遊戲性大概比較集中在惡鬥擂台跟RAID拚榜吧.
喜歡輕鬆舔角GAME,或者會常常手癢想要抽抽發洩一下的,命運之子可以嘗試看看.
作者: skyofme (天空人)   2019-10-26 22:22:00
送的再多,抽不到都是一場空,還有我不太爽他把一堆東西綁在arc devil pass上,抽又抽不到就棄了。課了很多單,但覺得越玩越鬧心。
作者: joejerry (喬哥)   2019-10-26 22:57:00
世界王還不能設定FT給誰打
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-10-27 00:37:00
我覺得劇情比第七史詩好,人物刻畫跟互動都很不錯但是資源真的少得很杯具Orz
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2019-10-27 03:29:00
韓版玩家路過
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2019-10-27 04:14:00
這款不建議玩國際板 最理想是玩韓版 至少也要玩日版...
作者: skysnol   2019-10-27 04:34:00
韓版資源很敢給,我韓版最高存過4000抽以上,日版國際版根本不敢想w

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