Re: [討論] 為啥線上卡牌遊戲還要賣卡

作者: yuxds (cody)   2019-10-26 05:21:53
※ 引述《chNhk (純情高中生)》之銘言:
: 為何不像csgo 或者是r6等等遊戲
: 讓遊戲變成買斷制
這種免費制的遊戲有一個非常大的優點
就是相當容易擴大玩家的數量
玩家數量多對於這種競技遊戲是非常重要的
反正也不用錢
玩家可能就給個機會玩玩看 這樣玩家的數量就多了
一開始就要花錢 玩家就會考慮更多了
當然免費制的新手遊玩體驗又是另一回事
我自己最喜歡的商業機制是LOL和戰棋的那一種
免費+造型課金
免費的玩家可以有不錯的遊戲體驗
廠商也可以靠造型賺到該有的收入
這種商業機制也是最好找朋友入坑一起玩的
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2019-10-26 05:24:00
看到Riot新的卡牌也是走這套真是讓我圓了個夢
作者: PandaSir (貓熊長官)   2019-10-26 05:26:00
確實,一大群朋友說要玩買斷制遊戲一定會有幾個說要花錢喔那不玩,但也不能說什麼(有時候還是會覺得其實買的是一種大家能一起玩的歡樂)
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2019-10-26 05:26:00
我覺得你敢開始說這是免費Game就要好玩到讓玩家願意掏錢,這是很基本的吧?而不是閹割遊戲機制逼你花錢寧可嘗試了之後因為喜歡才花錢,也不要被迫花錢才能嘗試喜不喜歡,這種概念才是很多人玩免費遊戲的初衷吧
作者: PandaSir (貓熊長官)   2019-10-26 05:30:00
r大我懂你的意思,當然追求的是每個人的公因數所以我會覺得買斷制遊戲的缺點就是這樣,這是沒辦法的
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-10-26 05:52:00
因為真的不能說什麼啊…… 說什麼都會變成像是「你不買就不夠朋友」。這種用感情綁架的方式才是最糟的。所以以前那種賣光碟的方式或許更好,一人買,大家玩,主人也有面子。現在所謂的買斷,都是買「使用權」,而不是所有權,還因此限制買方的使用權限,其實也沒有真的買「斷」。
作者: phantomzwei (黑羊)   2019-10-26 07:32:00
明明很多遊戲的課金都不影響強度,要花錢來買正常遊戲體驗只是公司再秀下限而已
作者: valorhu (123)   2019-10-26 07:32:00
實體光碟也不是所有權呀,通常最多只能有一個備份。

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