[問題] 為什麼台灣遊戲就只能賣情懷

作者: sevenzgod (7z)   2019-10-25 13:05:43
如題
一樣都是3d動作遊戲
為什麼台灣遊戲就只剩下賣背景故事賣情懷
我就是在說打鬼啦
近期的3d動作小品遊戲
就對岸吐到爆的大聖歸來 跟打鬼
大聖歸來的爛我已經看過好幾個實況主以及遊戲評測介紹過了
打鬼啦的劇情遊戲內容也詳細的看完了
我就覺得
大聖歸來已經很糟了
結果打鬼更糟
都已經2019了還有這麼ps2等級的建模還有場景
不知道還以為在玩鬼武者
我就不是很懂阿
為什麼3d做不好可以做2 2.5d阿
做個3d搞得很像大學生畢展
現在還有一款大富翁10看到下面評論
我還是等大富翁4移植還比較好
台灣的遊戲為何都不能至少能一戰
老是端出這些東西
作者: emptie ([ ])   2019-10-25 13:06:00
資本厚的我們玩不起或是不敢賭
作者: watanabekun (鏡)   2019-10-25 13:06:00
酉閃町好像這禮拜正式發行 今天還有雷亞發行的細胞
作者: emptie ([ ])   2019-10-25 13:07:00
資本少的情況先往自己特色的部分出發很正常但市場接受與否就…各憑本事吧
作者: watanabekun (鏡)   2019-10-25 13:07:00
迷途steam上架 與其花時間砲後段班的不如多玩佳作
作者: twmacaron (bamboo)   2019-10-25 13:07:00
台灣風格你期待什麼
作者: qwe78971 (小信)   2019-10-25 13:07:00
因為薪資低的跟狗屎一樣
作者: play68277 (月不語)   2019-10-25 13:08:00
打鬼製作只有3個人
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-10-25 13:08:00
酉閃町PC發售一陣子了,評價怎麼樣沒去看
作者: emptie ([ ])   2019-10-25 13:08:00
只賣情懷沒有其他內容的賣不出去
作者: watanabekun (鏡)   2019-10-25 13:08:00
3D不好可以做2D 2.5D有製作經驗的人聽起來很像笑話
作者: shiftsmart (居家物)   2019-10-25 13:09:00
酉閃町
作者: StillAtNight (Rainy)   2019-10-25 13:09:00
我也以為在講大富翁10
作者: Ariettina (Ari)   2019-10-25 13:09:00
台式風格就這樣吧,不吵政治不賣情懷還真的沒啥料
作者: watanabekun (鏡)   2019-10-25 13:09:00
Early access的時候看實況 節奏不是很好 後來可能有
作者: wiwi12345678 (RaFeRina)   2019-10-25 13:09:00
台灣還活在魔法阿嬤的年代啊,所以一定要放個宮廟,做出來要親民就變這樣啦。我也很想知道那麼堅持台灣出品就一定要加入台灣元素的原因到底是什麼,每次只要加入這些東西就一定倒。在我看來,台灣出品遊戲能稱為上乘的只有拉比哩比
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-10-25 13:10:00
做宮廟大概覺得跟日本遊戲把神社、歐美遊戲做教堂出來一樣吧
作者: StillAtNight (Rainy)   2019-10-25 13:10:00
同意wi大 幹嘛一定裡面要放台灣元素
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2019-10-25 13:11:00
某科大都直接不準畢製用非3d了
作者: w40w40w40w40 (w40w40w40w40)   2019-10-25 13:14:00
赤燭表示:
作者: twmacaron (bamboo)   2019-10-25 13:17:00
台商出資 哈哈哈
作者: bibi50234 (Hartley3131)   2019-10-25 13:17:00
最近出的酉閃町不錯啊
作者: play68277 (月不語)   2019-10-25 13:17:00
https://youtu.be/_0ivXwDpZJQ 人超少的團隊
作者: horseorange (橘小馬)   2019-10-25 13:21:00
臺灣宮廟的外形蠻帥的啦 只是裡面的人吼(不講了) 但那個石砫跟雕花雕龍都還不錯
作者: BetrayU99   2019-10-25 13:21:00
¥>$
作者: a86425380 (翔翔翔)   2019-10-25 13:22:00
製作團隊都中年人 難怪構思那麼古板
作者: F0314   2019-10-25 13:24:00
台灣廟宇其實很美 只是因為我們都習慣了才會覺得沒什麼好看
作者: webber7500 (webber)   2019-10-25 13:27:00
宮廟不錯啊 重點是裡面的內容怎麼樣吧 打鬼就...
作者: watanabekun (鏡)   2019-10-25 13:28:00
一人製作的獨立遊戲神作有到一堆嗎 w 那同條件的失敗作依照比例大概堆到可以搆到月球那麼高了
作者: astrayzip   2019-10-25 13:29:00
我要說你太抬舉台灣大學畢製了
作者: F0314   2019-10-25 13:29:00
打鬼就當作台灣遊戲業練等的過程吧 總不能老是羨慕別國技術然後對自家產品總是要求一次到位
作者: watanabekun (鏡)   2019-10-25 13:30:00
說到大學畢製 今年倒是有非常一款出色的... 從2015看到現在可能也是讓我數一數二驚豔的一款https://bit.ly/2BMPeGx 沉默意志 mind beneath us
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-10-25 13:34:00
拉比只知道繪師是西野 原來算是香港人做的喔
作者: astrayzip   2019-10-25 13:34:00
看起來蠻用心的
作者: watanabekun (鏡)   2019-10-25 13:36:00
拉比美術哪是西野 是Saiste好嗎...
作者: HellWarGod (探.自謙.必勝)   2019-10-25 13:36:00
想辦法把8+9改裝成美少女,應該就能一戰
作者: shawntwo (耀旭)   2019-10-25 13:37:00
打鬼不是賣哥嗎==?歌
作者: q5228859 (WEN)   2019-10-25 13:37:00
除非收購他國工作室,不然就是得這樣慢慢磨
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-10-25 13:38:00
.....原來西野只負責Q版
作者: EnJay0108 (杰哥)   2019-10-25 13:38:00
看破早點加入家機吧
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-10-25 13:38:00
因為多的是只出一張嘴的人阿
作者: ap525922 (奀人)   2019-10-25 13:39:00
天命奇御還可以阿,雖然這遊戲畫面也不能算好
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2019-10-25 13:40:00
中年人...沒想到當年批評遊戲界老害的一群現在也被這麼罵呢
作者: watanabekun (鏡)   2019-10-25 13:44:00
拉比到底是哪邊的作品有點難論斷 不過客觀來說酷斯特的立場是偏發行商 (妙就妙在對外通常是以開發商自稱至於是基於什麼原因這樣操作呢 嘿嘿...問他們老闆吧
作者: cccict (馬路柏油)   2019-10-25 13:48:00
其實官將首的臉譜解決了3D技術力不到的地方,像戰神那種3D動作+表情捕捉,一套的價錢跟需要的人力物力台灣真的沒幾家願意搞,不過遊戲這東西就紅海市場,你做教堂神社外國太多人做了,做宮廟還能賣台灣情懷,做教堂除非ip發展的夠強,但現在連一堆外國遊戲的ip都被笑吃老本,說實在牛仔也是8+9,靠美國洗很多年電影、影集,碧血狂殺才能賣爆
作者: dreamnook (亞龍)   2019-10-25 13:51:00
你把D3放在哪裡
作者: amsmsk (449)   2019-10-25 14:00:00
建模沒有ps2等級吧 你ps2這麼好?
作者: dos32408 (hank)   2019-10-25 14:03:00
台灣不是還有幫ffxv代工過?技術力還是有的?
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2019-10-25 14:07:00
靠 玩鬼武者 這麼高水準哦
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2019-10-25 14:11:00
其實不要說台灣了,中國燒一堆錢也端出了個大聖歸來,這部分真的只能慢慢來就是XDD隔壁韓國也是網遊慢慢搞才搞出很不錯的動作網遊出來玩
作者: scott032 (yoyoyo)   2019-10-25 14:14:00
中國那個不是日本索尼做的嗎 看來錢花得不夠多XD
作者: bluejark (藍夾克)   2019-10-25 14:22:00
大聖歸來雖然被噴爆但其實製作水準不低啊只是問題一堆
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-10-25 14:26:00
細胞迷途啊
作者: lovelymoco   2019-10-25 14:30:00
最近還有一個歐洲吸血鬼當主角的228背景遊戲整個WTF
作者: tamynumber1 (Bob)   2019-10-25 15:10:00
現在一堆賣情懷的,哪裡只有台灣
作者: tbbyan (和自己賽跑的人)   2019-10-25 16:00:00
每次遊行完的滿地檳榔渣和鞭炮垃圾 沒辦法對宮廟有好感
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2019-10-25 16:12:00
打鬼團隊只有三個人 看的出來人力不足以完成他們理想中的成品
作者: s51007john (阿巴圖)   2019-10-25 16:32:00
2d更難做
作者: babipalapo (亨亨哈西)   2019-10-25 16:41:00
細胞迷途蠻期待的
作者: idow (Isamu)   2019-10-25 17:54:00
拿預算跟製作規模來看成果的報酬比 打鬼大勝大聖好嗎
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2019-10-25 18:08:00
因為大家都愛唱衰 先買美日就對了
作者: wsxwsx77889 (豬羊)   2019-10-25 18:10:00
哪有,日本也是各種賣情懷好ㄇ
作者: shadowdio   2019-10-25 18:22:00
因為大家很愛催眠自己有技術沒有錢 現實就是都沒有 cc
作者: m3633998 (designyui806)   2019-10-25 18:24:00
3D做得差,做2D、2.5D也不會好到哪去
作者: Xiaolu0104   2019-10-25 18:47:00
有台灣價值的東西綠吱最愛阿!沒看返校還有還願他們高潮很久!老實說你要練技術不是不行,打鬼那個價格還真的有不少神作可以玩!我幹嘛選打鬼
作者: idow (Isamu)   2019-10-25 18:59:00
打鬼才賣399欸...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com