Re: [閒聊] 比較期待暗黑二代重製還是四代

作者: ITRIboy (爽)   2019-10-23 15:17:25
: 不過想問看看大家
: 不管是老玩家或新玩家
: 比較期待暗黑二代重製還是四代
D2撇開上古畫面不說
遊戲系統是太老舊了點 真要重製還不如直接畫面跳HDor4K2K
新增ACT6-7 直接多出一個資料片 反正劇情就吃書就好 有差嗎?
D3雖說是D2的下一代 但有些東西跟WOW看齊反而不好
舉例來說 有些王比照WOW有階段性相態(Phase)
當然好處是王可以比較強 耐玩性比較高
比D2只是純粹血量攻擊上升走裝檢路線來的好
但是說真的很不流暢 打個王還得看動畫 還得等時間 懶覺都軟了
D3一開始就是被各種不流暢給弄得很不像D2
一大堆動畫 (後來出了冒險mode稍好一些 但特定動畫還是不能跳過)
打寶game最在意就是一直過場一直打 一不流暢就讓人不想玩了
作者: laladiladi (lalala)   2019-10-23 15:18:00
是poe的海洋王嗎? 每次都要等他潑水
作者: sumarai (Pawn)   2019-10-23 15:19:00
SC跟WC的重製都是4k不是嗎
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-10-23 15:19:00
現在的暴雪肯hd就偷笑了 act 6 7不可能啦
作者: gn00399745 (Michael)   2019-10-23 15:19:00
所以poe那種轉階段的王後期很少當作重複農的目標除非投資報酬率夠 不然大量農圖打寶都是打雕圖t16
作者: jazon (Perhaps, Love)   2019-10-23 15:21:00
主要是D2農的節奏慢很多 現在人會很不習慣D3之前就被詬病所以才會變成現在常常出光...
作者: Homeparty (認命,知命,然後聽天可也.)   2019-10-23 15:23:00
D3的地圖設計很差,每個章節地圖很相似只改貼圖,都是大地圖+地下城。D2成功是每章地圖差異性很大,地下城,叢林,沙漠,洞穴 每個地圖都都有不一樣的特性。
作者: amsmsk (449)   2019-10-23 15:23:00
d2地圖同質性真的高d3= =
作者: Chiyawagashi (鬼畜和菓子)   2019-10-23 15:27:00
D2農的節奏慢...?那怎樣算快?
作者: F0314   2019-10-23 15:28:00
只刷暴皮明明就很快
作者: tomzakeru (康康)   2019-10-23 15:29:00
我覺得不能自由配點配招,每個人都玩一樣的很膩
作者: F0314   2019-10-23 15:30:00
D3的缺點就是不夠自由 什麼都綁死
作者: tomzakeru (康康)   2019-10-23 15:31:00
還有就是那個小蜜蜂秒殺還有急急棒,冰凍炸彈覺得機車
作者: Homeparty (認命,知命,然後聽天可也.)   2019-10-23 15:33:00
D3技能設定也很失敗,看起來變化性多,但實際能用只有幾種。相比之下 D2天賦樹方式,流派變化還比較多。
作者: tomzakeru (康康)   2019-10-23 15:34:00
而且你只能同時使用幾種招式不能像d2一樣快速切換
作者: meicon5566 (妹妹文專家妹控56)   2019-10-23 15:35:00
D2農得快就被BAN國度了
作者: hitsukix (胖胖)   2019-10-23 15:55:00
d3一堆廢招,連自high都無法
作者: breezy1812 (茉莉花)   2019-10-23 16:03:00
我比較期待暴雪崩到要賣IP
作者: shadowdio   2019-10-23 16:42:00
有人比較喜歡看發光的垃圾
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-10-23 17:04:00
D2 HD除了情懷外,不會比POE好吧
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-10-23 17:10:00
就是賣情懷啊 不然他們沒東西賣了
作者: hollowland (顛倒鐘)   2019-10-23 18:09:00
d2真的能打的build遠比d3少就是了bz的平衡從一而終的爛而且超懶得調參數 那種明顯倍率直接多個零也是廢招的寧願永遠都是廢招也不想調

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