[情報] 龍絆版本更新

作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2019-10-22 14:16:44
https://dragalialost.com/cht/news/detail/826
詳情可以進去看
只說重點
1.每10天送的石頭,從120石提高到600石
2.部分強化建築收在倉庫也有用
其他的就一些人性上的優化升級
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2019-10-22 14:18:00
抽不到布倫希爾德我難過
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2019-10-22 14:19:00
自動解鎖終於有了
作者: nashinai   2019-10-22 14:20:00
昨晚靈光一閃80抽0慕 涼了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-22 14:20:00
還好這次一萬石兩隻限定就畢業了 彌補開服時的怨念 繼續當幽助王子
作者: Nangol (鐵目)   2019-10-22 14:21:00
洛克人的活動消息什麼時候會出來呢
作者: salamender (banana king)   2019-10-22 14:24:00
大將軍退坑了 嗚嗚QQ 這樣我高真暗要怎麼互雷
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2019-10-22 14:24:00
比起送石 更值得誇的是不斷改進優化的介面
作者: Nangol (鐵目)   2019-10-22 14:24:00
不打真龍就沒這煩腦囉
作者: Dirgo (靜!)   2019-10-22 14:36:00
從真龍開始就說end game難度,現在真龍好像都出第三版了QQ
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-10-22 14:37:00
有改跟沒改一樣==
作者: salamender (banana king)   2019-10-22 14:38:00
洗加值那個金幣消耗該有配套吧
作者: partike   2019-10-22 14:38:00
已經抽到機率上升到跟龍絆日一樣了....
作者: twic (Mr.song)   2019-10-22 14:41:00
這遊戲end game有夠多 趕快end吧看到討論區說妹弓D524進不了超風真的有夠愉悅的
作者: Cookie2579 (ptt user)   2019-10-22 14:46:00
護航有功 幫岡衛兵調薪 120石變600石
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-10-22 14:48:00
一次領任務滿有感 其他普普
作者: sunone (西瓜)   2019-10-22 14:52:00
2000戰力好難達成 沒辦法打活動關卡QQ
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-22 14:53:00
應該不算護航吧 EndGame在手遊裡一堆好嗎 活越久的當然難度就不斷拉高啊
作者: safy (Ty)   2019-10-22 14:57:00
我三百多抽 結果社長都被突滿了 幸好最後有抽到真龍就真的給不養生的人玩的阿...放掉又不會怎麼樣
作者: twic (Mr.song)   2019-10-22 14:59:00
你知道高龍被護航end game 隔週又出end game超龍嗎...然後一堆角拿最頂級武進不了門檻,武器還不給拆,上週中間野團玩家崩潰這週一堆高玩崩潰
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-10-22 15:00:00
hell的兩萬戰力要求就建築硬傷 要衝些建築 不過能進場的話 巴哈那邊蠻多低配過可抄 獎勵最大就10抽 看要不要拼
作者: safy (Ty)   2019-10-22 15:01:00
就看你怎麼想巴, 官方都承諾角色要開第六環了
作者: fish10078 (宅宅魚)   2019-10-22 15:02:00
加值沒改也給多點錢吧
作者: safy (Ty)   2019-10-22 15:02:00
當然, 官方惡劣一點可以把第六環的材料綁在真龍上我是覺得官方寧願讓你砸石頭回體農錢巴...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-22 15:04:00
講再多也一樣啊 我沒見過一個活很久的遊戲EndGame要素沒變難的 除非像FE那樣各種競技場打好打滿
作者: safy (Ty)   2019-10-22 15:04:00
畢竟如果把營收 跟 農 做出關聯, 這種操作就不會意外...
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2019-10-22 15:05:00
高級跟超級不是同時公告會出的嗎?然後超級會輪
作者: Ricestone (麥飯石)   2019-10-22 15:06:00
Endgame只是表達當下的最終目標,又不是永遠不會變除非你的Endgame達成時不會強化任何東西,才可能不變
作者: safy (Ty)   2019-10-22 15:10:00
EndGame基本上就是在當下沒有更新的時候留存玩家的內容例如PVP 打寶 額外各種探索要素, 之類的都有這種說法既然目的是留住玩家, 要設計成托台錢或是天花板超高要看客群而定官方一次開高級和超級, 就是同時把很農的和很高的同時端出
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2019-10-22 15:16:00
未來的人形新王 看起來又會吵一波了
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2019-10-22 15:26:00
3萬石沒有萬聖慕慕QQ
作者: amd7356 (哭哭喔)   2019-10-22 15:28:00
如果endgame只是強化血量跟傷 逼玩家只能用特定角色去打那這endgame也滿可笑的
作者: Cookie2579 (ptt user)   2019-10-22 15:31:00
連皮都沒換調高傷害跟血量 說是新end game內容 也是可笑
作者: safy (Ty)   2019-10-22 15:34:00
超級有改行為模式不是?真龍從當初一開就已經限制一堆角色了, 也不是現在才開始
作者: r901700216 (LS)   2019-10-22 15:39:00
400出頭抽才抽到 讓我們跟洛克人道別
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-10-22 15:42:00
每週多幾百石就是爽
作者: twic (Mr.song)   2019-10-22 15:42:00
所以我當初就覺得真龍很鳥...然後現在官方又犯傻了,你角色池變多了但能進真龍的不增反減
作者: safy (Ty)   2019-10-22 15:44:00
我覺得轉蛋遊戲問題都差不多, 一值出新角色就有人要淘汰
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-10-22 15:44:00
洛克人再抽不到就真的想退了 如果有池的話
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-10-22 15:45:00
是可以弄得跟彈珠一樣 變成關卡對應腳 不過這樣也是問題
作者: safy (Ty)   2019-10-22 15:45:00
他是有做啊, 燒傷 暈眩 這類的機制也沒少過虛空關也是設計機關, 只是綁武器而已
作者: twic (Mr.song)   2019-10-22 15:51:00
不是耶 這淘汰是直接能不能過的差異 我真的懷疑你了解現在環境嗎 還是你只能用未來60環護航我就認了,只能說官方時程大有問題啊不要說能不能過,是開房會直接被拒
作者: m9173 (月極)   2019-10-22 15:55:00
希望能把鍛造武器跟武器強化成同一個按鍵一起處理。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-10-22 15:56:00
就還是老問題啦 想當初開服神角神武百等五十環大洋領主莉莉買票進場被真火龍送出來也是被罵 結果後來一堆非剋屬組團去虐真龍的
作者: twic (Mr.song)   2019-10-22 16:02:00
呃所以你覺得老問題一再發生還變本加厲很正常?
作者: michelle144 (michelle)   2019-10-22 16:17:00
送點石頭澆熄怒火 就一堆人喊香了
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:28:00
松浦身為製作人並沒有把龍絆的營收顧好, 現在換成岡田我是不覺得松浦時代會比現在好多少拉, 但是重點是賺錢方法現在就是想辦法逼課長要努力買好買滿禮包, 我感覺是這樣
作者: max83111 (攻擊態度)   2019-10-22 16:35:00
不過現在的真龍不是你買禮包就會過的 有隊友比較重要
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:36:00
你講到重點了, 你的親友都買禮包了你能不買嗎?為了自己, 還有可能會節儉一點, 但為了別人的交情就不同
作者: max83111 (攻擊態度)   2019-10-22 16:38:00
看需求吧 能力達標就不需要再買不是 老實說各屬一隻五
作者: amd7356 (哭哭喔)   2019-10-22 16:38:00
光限定特定角還能過就很蠢了 以前這樣現在還是這樣不就代表毫無長進嗎....
作者: amd7356 (哭哭喔)   2019-10-22 16:39:00
像上面有人講超級有改行為 但結果更多角色出不了
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:39:00
限定角是日本很常見的關卡手法阿, 岡田又不是什麼名製作日本製作人有講過一種行銷手法, 現在活動是故意把門做窄而未來會用其他通膨的手段, 讓消費者覺得他們需要購買
作者: amd7356 (哭哭喔)   2019-10-22 16:41:00
那也看清楚好嗎 龍絆到現在也就一個真龍其他遊戲拿怪物彈珠來說 人家是高難度關夠多 所以角色才
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:42:00
也沒巴, 虛空戰你如果是戰鬥力平均4000左右互搓也很難通關
作者: amd7356 (哭哭喔)   2019-10-22 16:42:00
人人有機會出場 龍絆搞到現在就真龍 出更難又限制你角色
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:43:00
所以我就說這種設定是故意的, 但我比較擔心的是拋棄舊角
作者: amd7356 (哭哭喔)   2019-10-22 16:44:00
這已經不是個名製作的問題 而是不想去弄新的玩法
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:44:00
也就是一般人談到的通膨那...去打超級阿, 自己開發打法阿...
作者: amd7356 (哭哭喔)   2019-10-22 16:45:00
他現在用大灑幣這種KMR戰術來抓牢玩家
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:45:00
官方不是都預告要出新的BOSS系列了
作者: LittleJade (TKDS)   2019-10-22 16:45:00
超級能用的角更少吧,總歸來說還是龍絆關卡不夠多變等之後關卡多種類一點說不定就有倉管抬頭了
作者: amd7356 (哭哭喔)   2019-10-22 16:46:00
超級這次連妹弓都掰了 跟我說什麼開發新玩法?
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:46:00
多不多到底重不重要? 這點我是抱持懷疑態度拉
作者: roc074 (安安)   2019-10-22 16:47:00
反正頂尖玩家一定是每個腳色都有也都突滿,其實沒啥差。
作者: LittleJade (TKDS)   2019-10-22 16:47:00
比例問題吧,抽這麼多角色只有少數能用一定不愉快只顧頂尖玩家也是種經營手法,那大家都能洗洗睡了
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:48:00
我是覺得, 花到失去心智的人應該是無感, 但大部分花錢的人都不是那種打水漂玩家, 所以心態上會受不了所以我到現在我也不打真龍阿XD 等他更平民再說
作者: LittleJade (TKDS)   2019-10-22 16:50:00
不打真龍真的就是輕鬆龍絆XD
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:50:00
因為你們比我有更多愛和投資在這遊戲上, 你們很正氣很正常體驗遊戲就別讓自己難過巴, 人生應體驗更多美好事物因為松蒲沒顧好營收 說真的岡田我也是沒那麼看好拉...春季財報說移除護符後會有其他賺錢的方式, 現在就變這樣
作者: max83111 (攻擊態度)   2019-10-22 16:53:00
成績差所以換人上來轉換路線不是什麼很奇怪的事情吧反正如果還是沒起色明年大概還會換 又或者直接倒了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2019-10-22 16:54:00
愛是能吃嗎,怕是要被餵屎還要喊真香
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:54:00
是阿,假設設計一切的活動都是為了逼玩家掏錢那真龍這活動是為了讓玩家怎麼掏錢去玩? 又是那些玩家願意?
作者: lovez04wj06 (車前草)   2019-10-22 16:55:00
之前我持續玩就是因為各種種草輕鬆玩,這樣下去可好笑了
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:55:00
我想了一下, 我心中的結論就是盡量遠離這個內容比較好..
作者: max83111 (攻擊態度)   2019-10-22 16:55:00
我是覺得這假設本身就錯了就是 畢竟現在這難度不是掏錢
作者: twic (Mr.song)   2019-10-22 16:55:00
只能說趕快開60環和超得券吧,不然真的也沒花錢動力了
作者: max83111 (攻擊態度)   2019-10-22 16:56:00
就可以解決的事情 如果他想騙課 加入真龍黃鑽限定復活可能就可以讓那些想爽的課長閉嘴了 不過這吃向會很噁
作者: lovez04wj06 (車前草)   2019-10-22 16:56:00
掏錢就能過關也就算了,現況是你掏錢了,關卡只會跟你說這隻角色是廢物
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:57:00
很多遊戲都很反對高難度設定投石機阿...
作者: max83111 (攻擊態度)   2019-10-22 16:58:00
所以才說我沒覺得他想逼課阿 畢竟現在可是不少花大錢要
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:58:00
這又回到, 因為龍絆關卡種類太少了 這件事情上了...XD
作者: safy (Ty)   2019-10-22 16:59:00
不管是勸課 還是逼課 開發遊戲都是要錢的, 怎可能不考慮營收, 我只能說這個設計氣死一堆課長, 但他本質還是要賺錢如果不考慮營收,龍絆財報就不會把松浦逼走了松浦唯一做對的就是, 高難度獎勵設計不要太好這樣挑戰者和輕度玩家彼此之間不會產生太多的心理壓力就算是虛空武器也都差不多那水準, 所以大家都和平無事但這樣就不賺錢啊...
作者: max83111 (攻擊態度)   2019-10-22 17:04:00
很微妙 畢竟他在位的時候真龍就是乏人問津 那樣真的比較好嗎? 我覺得每個人看法都不一樣啦
作者: safy (Ty)   2019-10-22 17:05:00
就每個消費者看法都不同, 當初不也一堆人靠北真龍獎勵太爛你把這遊戲當作網路遊戲的話, 岡田的做法就有點類似WOW要成就正常人達不到的高難度才能拿到超乎常人的神兵利器
作者: max83111 (攻擊態度)   2019-10-22 17:08:00
倒也不是WOW的專利就是了 這種制度幾乎所有OLG都有拿我以前玩過很久然後最近死了又活好幾次的龍谷來說龍巢武也是屌虐一般巢穴武的存在 但是難度不跟RC團幾乎
作者: safy (Ty)   2019-10-22 17:09:00
所以玩家心態被利益影響下產生不平衡的負面情緒也很自然...
作者: max83111 (攻擊態度)   2019-10-22 17:09:00
沒通關可能 我來來回回玩了好幾年也是沒打過一次龍巢
作者: safy (Ty)   2019-10-22 17:10:00
但原本大家就只把這個當成是成就, 沒什麼關心的要素阿...另外龍絆原本的設計,也就是共鬥的部分,理論上是互相扶持就像現在迎擊戰之類的, 大部分新手玩家可以抱大腿上去所以玩家會覺得"互動"是有意義的事情而且強者濟弱是一種好事, 但真龍的風氣就是互相牽制當然我也不排除岡田的腦袋, 要開60環會逼人去打真龍拉...
作者: max83111 (攻擊態度)   2019-10-22 17:15:00
我比較覺得他是想徹底區隔高難度挑戰觀和低難度農關就是高難挑戰就是這種技術裝備缺一不可的 低難就是舊的那些
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2019-10-22 17:17:00
60環綁真龍的話我直接棄坑惹
作者: max83111 (攻擊態度)   2019-10-22 17:17:00
活動關卡之類 讓兩種玩家都有各自能追求的東西這樣
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-10-22 17:19:00
60環綁真龍的話我也會怒 不過綁武器我覺得就沒差 慢慢等角色變強 反正之前的輕鬆龍絆 營收更是大暴死被酸翻天根本只能靠有愛課長月包買好買滿 但是沒地方用
作者: safy (Ty)   2019-10-22 17:28:00
其實現在可以看出岡田對60環的一些初步概念了像王子和慕慕的EX技能都和以前不同,應該會趁機大改舊角色考慮到新的EX效果帶來的新玩法, 未來又會變得很模糊所以這次天花板開這麼高, 我個人仍抱持著未來會改善的啟許
作者: max83111 (攻擊態度)   2019-10-22 17:38:00
60環當時是說年內會開 也沒多久了 觀望吧
作者: gargoyles ('''''')   2019-10-22 17:43:00
我一直覺得60環才是一個大坑的開始 早早跳船了
作者: BryceChang (阿柴)   2019-10-22 17:46:00
人性上的設計XDDD
作者: wuxin   2019-10-22 18:30:00
精闢的開解 原來我不懂系列QQ 好東西果然要有適合的人品鑑
作者: r901700216 (LS)   2019-10-22 18:35:00
60環綁真龍會死的很難看吧= =

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