第一次中秋活動逼他一天寫完活動劇情他還在訪談幹譙 10/22 12:32
和原文無關,但是幫奈須澄清一下好了。
台灣這邊不知道為什麼一直流傳奈須被逼一天內寫出月神活動劇情,
事後還靠北抱怨的謠言。
相關的發言應該是出自4gamer和鹽川的這篇訪談。
https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20170302098/
這部分的發言是從聊到2017年的情人節活動開始,
鹽川提議要把活動作成去年的兩倍大,
奈須想了想覺得有點吃緊,但是覺得玩家應該會很開心就一口答應了。
結果就是:
原本2016的情人節只有女角會送巧克力,2017開始連男角也會送回禮給玩家。
然後兩個人又回想起2015的月神活動。
那個時候玩家普遍對FGO不太滿意,
第一個活動尼祿季又只有戰鬥,劇情連一個字都沒有讓人很失望。
奈須看到網路上的負評覺得很不安,因為原本的規劃中FGO的活動是沒劇情的。
他就跑去找負責開發的DW,問可不可以在新的月神活動加劇情。
DW的回答是可以,只是距離完成日只剩下一天。
奈須無論如何都想讓玩家在月神活動中看到劇情,
但是其他的作家都有事在忙,只好捲起袖子自己下來寫。
「那我會想辦法在明天前寫出來的,麻煩你們也要拼命把劇情實裝上去。」
隔天奈須交稿了,
DW原本以為一個晚上再怎麼拚大概就10KB左右的文字量。
結果打開文檔,發現竟是整整40KB的劇情要實裝上去。
(1KB約等於512個全形字,
也就是DW原本預估是5000~6000字左右的劇情量,
但是奈須開啟超級蘑菇人模式,一個晚上就寫了四倍兩萬字以上的劇情丟給DW實裝。)
然後武內在旁邊興災樂禍,笑著說:
「我就說了嘛,交給奈須去寫就是會變成這樣。」
DW之後也真的在一天內趕出了劇情事件,將活動準時上架。
然後經過此事後雙方兩家公司的合作更有信賴感云云。
簡單來講這事件被凹的是負責開發的DW,奈須是凹人的那方。
然後DW也證明了奈須如果真的想動筆,是一個晚上就能幹出兩萬字的超級怪物www