[討論] 有哪些穩定產出國產作品並有賺錢的公司

作者: unknown (ya)   2019-10-20 12:13:25
先提個反例好了
全力出版社的挑戰者月刊
有名的作品有機甲盤古、星光墜在希伯來等
撐了四年還是收掉
而這月刊能賠錢撐這麼久
是因為創辦人老爸是半導體業的有錢人
所以不缺錢做興趣的
現在創辦人跑去弄青空文化翻譯日本書賣
而台灣出版社在出版國產漫畫
一般每年都有幾十幾百萬的出版補助
其中許多國產作也是撐不下去賣不掉不再版
那麼
有那些國產公司
是有穩定出版並且穩定靠漫畫、遊戲、動畫、ACG角色這部分賺錢壯大
而不是靠其他業務來填補虧損或是補助過活的呢
作者: yuizero (14)   2019-10-20 12:15:00
不克日版代理根本無法賺錢壯大 很可惜而且台灣市場太小了 根本無法過活國產公司想靠ACGN賺錢壯大 一定得"出走台灣" 不是"走出台灣"喔遊戲業的話 也是有幾間公司在STEAM上有點成績 但是
作者: lollapa (我沒哭)   2019-10-20 12:18:00
大宇?
作者: yuizero (14)   2019-10-20 12:18:00
壯大不起來 穩定賺.....至少可以過活總之 很多還是得靠代理稱一段時間 或是有金主後盾
作者: amsmsk (449)   2019-10-20 12:19:00
傳奇啊
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-10-20 12:19:00
漫畫產業做得起來的國家即便放眼全球都不多吧?
作者: Victory2 (Victory2)   2019-10-20 12:21:00
閻小妹?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-10-20 12:21:00
台灣遊戲業我覺得還算可以啦但感覺國產公司好像沒有什麼人懂手機OLG
作者: WGTH (<|°_°|>)   2019-10-20 12:24:00
未來數位沒做代理前只靠國產出版也活的好好的遊戲就赤燭,只是未來要怎麼走還沒個定論
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-10-20 12:27:00
去對岸發展的公司有哪個OLG做得成功的嗎? 我有印象的都是失敗的例子
作者: mobilx (nowhere to be)   2019-10-20 12:28:00
雷亞?不知道有沒有賺…
作者: awxsd456 (追影)   2019-10-20 12:46:00
igs穩到不行,不過偏向大型機台遊戲,所以沒啥人關注但機台一直都有出貨
作者: WGTH (<|°_°|>)   2019-10-20 13:13:00
IGS最大業務是賣賭場賭博台,賺錢才有資金開發遊戲台音樂台
作者: WindSucker (抽風者)   2019-10-20 13:18:00
代理糞game

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