Re: [閒聊] 製作鋼彈AGE的人當時在想什麼

作者: themostgood (themostgoodman)   2019-10-17 20:56:51
※ 引述《xxx60709 (納垢的大不潔者)》之銘言:
: 看了幾集AGE
: 如果只論劇情是還好
: 但那種畫風實在很難對那個世界觀認真阿
畫風看習慣都不是問題
動畫看多了
畫風真的就很次要
我是大學才接觸鋼彈(從初鋼看起)
抱持著為什麼會這麼有名的心態看
就一直看到現在
但對於爺爺代的劇情真的很無聊
可以說是歷代鋼彈最無聊的喬段
打「無臉」小兵好幾級
有臉沒臉的差距相當明顯
有臉的就代表有表情甚至會說話
我們這些觀眾可以從他們說的話來了解戰鬥的激烈程度,和雙方的實力等等。
但AGE打個無臉小兵,還需要換裝。
而因為沒有鋪陳,然後又什麼都沒說,整個戰鬥都顯得相當無聊沒有互動。
當然你要鋪耿我知道,但撲了這麼多級,只會讓觀眾厭倦,然後直接不看。
再加上打鬥上既沒有富野的動作,也沒有獨角獸的經費補正,更沒有UC世界觀的背景。
想看的人就更少了。
能撐到看完的,大多都會認為是爺爺代太無聊棄坑
和鐵血爛尾不同,AGE是爛頭
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-10-17 21:01:00
我覺得這跟監督搞不懂觀眾想看什麼有關AGE是他第一次當監督(宛如小孩開大車)
作者: gaym19 (best689tw)   2019-10-17 21:08:00
小說版才是本體
作者: Chillz5566 (千代56)   2019-10-17 21:16:00
AGE不是日野晃博 有做過閃11的嗎
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-10-17 21:25:00
日野是劇本,動畫版的監督是山口晉
作者: stormNEW (再也不信人)   2019-10-18 10:54:00
最新創鬥也打了AI三集

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