[閒聊] POE這次會拿什麼對抗暗黑???

作者: gofee (撞牆的青蛙)   2019-10-16 12:37:21
如題
去年POE預想D4會在BZ CON公布
準備了一波大的改版 對抗
結果BZ 最後暴死 讓POE空大
今年POE會準備啥大的對抗有可能的DI或是D4?
作者: hank81177 (AboilNoise)   2018-10-16 12:37:00
POE M
作者: ga877563   2018-10-16 12:37:00
4.0阿
作者: hayate232 (CY)   2019-10-16 12:39:00
老實說..POE被捧太高了
作者: terasono (Alice in Underworld)   2019-10-16 12:39:00
Exile Con跟4.0不是講很久了,有點雲
作者: e2167471 (喬妹)   2019-10-16 12:39:00
POE哪有空大 betrayal吸一波難民爽的吧
作者: attacksoil (擊壤)   2019-10-16 12:39:00
幫忙製作抗議旗幟
作者: munchlax (小卡比獸)   2019-10-16 12:40:00
World of Exile
作者: funkD (放可)   2019-10-16 12:40:00
不就4.0 今天明天公布==
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2019-10-16 12:40:00
POE也是中資 中國人不打中國人
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-10-16 12:40:00
可以趕快島讓原廠直營嗎
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-10-16 12:40:00
明明就會打 一個騰訊 一個網易 LUL
作者: gremon131   2019-10-16 12:40:00
poe 只是對手太廢才能上位
作者: amsmsk (449)   2019-10-16 12:41:00
4.0啊...看一下改版資訊
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2019-10-16 12:43:00
4.0大不就開了嗎?
作者: s2637726 (BBQ)   2019-10-16 12:44:00
不用改版,把他媽的優化做好就屌打了幹
作者: dos32408 (hank)   2019-10-16 12:44:00
用M就能屌打了
作者: g016487 (阿呆)   2019-10-16 12:49:00
poe原本就屌打d3好嗎
作者: john0liang (約翰想變強)   2019-10-16 12:52:00
80% 對 5% ,贏太多了!
作者: qscgg (QSC)   2019-10-16 12:53:00
POE的優化還是很爛...什麼時候在要大改= =
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-10-16 12:54:00
做自己想改的版就好了
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2019-10-16 12:55:00
暗黑不需要對抗
作者: F2307925 (Logical)   2019-10-16 12:55:00
4.0.0而且優化還是糟,最慘的是臺服是代理服
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2019-10-16 12:58:00
正常改版就贏了 根本什麼都不用特別做
作者: hollowland (顛倒鐘)   2019-10-16 13:02:00
從d3跳過來的我感覺 poe優化很恐怖... 的爛還有怪莫名的很不顯眼怪死掉也沒啥感覺 就只是在看螢幕特效而已*螢幕上的招式特效總之就是美術跟程式優化還是不太行
作者: greattower (一劍定江湖)   2019-10-16 13:03:00
Poe 在暗黑M發表之前,就說他們原本要直發4.0來對抗暗黑4,但是暴雪的垃圾給了他們更充裕的時間去優化已經做好的成品
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-10-16 13:04:00
4.0.0已經在倉庫等很久了,原本之前就要掏出來,看BZ太廢又放著
作者: rayray0726 (neverlucky7556)   2019-10-16 13:05:00
玩過D3去玩poe真的覺得poe畫面糊特效又爛
作者: greattower (一劍定江湖)   2019-10-16 13:06:00
我覺得遊戲設計Poe 屌打暗黑,我實在沒辦法玩一個技能玩一個月
作者: hollowland (顛倒鐘)   2019-10-16 13:07:00
遊戲機制poe設計的很用心很不錯是真的
作者: greattower (一劍定江湖)   2019-10-16 13:07:00
而且Poe build 根本超級難重複。除非你刻意去抄
作者: hollowland (顛倒鐘)   2019-10-16 13:08:00
孩子 有東西叫做最佳解(拍肩
作者: gofee (撞牆的青蛙)   2019-10-16 13:08:00
= = 你只玩新聯盟就好啊 這樣每次都是新的遊戲完一個技能完一個月 是一開始沒啥資產時候吧
作者: greattower (一劍定江湖)   2019-10-16 13:09:00
而且有時候就是不想強,不想帥,就是想搞冷門。但是在D3,冷門就是廢物,不搞套裝強度差距超級大
作者: gofee (撞牆的青蛙)   2019-10-16 13:09:00
後面農起來 抄抄BUILD蠻快的
作者: jhs710041 (沒想過)   2019-10-16 13:10:00
POE美術和優化真的比較差,縱使遊戲比較好玩
作者: hollowland (顛倒鐘)   2019-10-16 13:11:00
其實poe跟d3的優劣早就講到爛了就是優化還能用高階硬體硬跑 美術真的要加強
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-10-16 13:15:00
風格已經做下去了,突然畫風一變不太可能.然後優化太爛同時導
作者: e2167471 (喬妹)   2019-10-16 13:16:00
美術滿主觀的吧 我個人就覺得POE屌打D3尤其是從diablo-like的角度來看
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-10-16 13:16:00
美術細節不可能讓你全開,會算不動. 這看4.0有沒有重寫引擎吧
作者: amsmsk (449)   2019-10-16 13:16:00
我是覺得poe打擊感什麼時候要加強啊…
作者: e2167471 (喬妹)   2019-10-16 13:17:00
D3的美術跟D1D2比完全是不同風格了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-10-16 13:17:00
不過我覺得4.0不是不可能被TX搞成一起出手遊...
作者: hollowland (顛倒鐘)   2019-10-16 13:17:00
美術風格我其實比較喜歡poe 但我說的是我甚至會沒看到怪在打我....
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-10-16 13:17:00
poe掉寶的時候有打擊感就夠了反正這遊戲不就一招一直放而已==
作者: hollowland (顛倒鐘)   2019-10-16 13:18:00
然後打擊感應該也能算進美術裡面? 這個我也覺得慘烈
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-10-16 13:19:00
好像沒有人POE zoom in拉近視角玩的,那樣就看得到細節了
作者: hollowland (顛倒鐘)   2019-10-16 13:19:00
poe我感覺是怪的輪廓太不明顯 眼睛看得很吃力...
作者: amsmsk (449)   2019-10-16 13:19:00
然後就被遠遠招式幹掉噴10%
作者: hollowland (顛倒鐘)   2019-10-16 13:20:00
會看不到前面的怪在哪邊 不然近戰拉近玩還蠻好玩的
作者: terasono (Alice in Underworld)   2019-10-16 13:20:00
POE繪圖引擎早就大修過啦,這版跑不動是別的問題
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-10-16 13:20:00
打擊感...號稱近戰版本使用率都沒救起來,還是放生吧.
作者: gofee (撞牆的青蛙)   2019-10-16 13:20:00
幹 啥時才能有全身裝備 預覽拉 直接從登入畫面看的那種
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-10-16 13:21:00
以前玩過最有打擊感的還是近戰雙持cleave,後來玩的都很慫
作者: hollowland (顛倒鐘)   2019-10-16 13:21:00
打擊感我覺得是怪被打的反應跟死亡太 恩 無感
作者: terasono (Alice in Underworld)   2019-10-16 13:21:00
打擊感只要買各種herald特效就有啦(X
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-10-16 13:23:00
那時候跳進去貼身亂砍,現在近戰蒸發全螢幕怎麼可能有回饋手感
作者: e2167471 (喬妹)   2019-10-16 13:24:00
打擊感比較複雜吧 我是不覺得能POE用近戰與否來區分POE早就弓箭手都不弓箭手 法師都不法師
作者: hollowland (顛倒鐘)   2019-10-16 13:24:00
之前有看過一篇在講打擊感的 poe是"被打"一方反應慘烈
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-10-16 13:25:00
畢竟通稱的打擊感是用格鬥遊戲的回饋表現,近戰比較直接近似XD
作者: e2167471 (喬妹)   2019-10-16 13:25:00
能打成冰塊算是比較有感一點的玩法 王就不會僵直也無法很多招式特效的確都是直接穿透這點造成打擊感不佳
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2019-10-16 13:27:00
以前玩暈槌可以一錘一錘把王擊退定在牆上,那打擊感也還可以後來dps檢定和雜魚海後就沒有慢攻速一下一下存活的空間了就算是古早的火圈 集氣-一大圈-爆炸 這種回饋感也比較好.
作者: e2167471 (喬妹)   2019-10-16 13:31:00
更早的BM LA chain爆擊+LAG起來也很有感(無誤 XD
作者: shane24156 (噴水紳士)   2019-10-16 13:34:00
引擎越寫越爛 封測時代跑順D3也爽玩現在媽的讀取就無法回應 d3依然爽玩然後還把黏土人設定改掉 真智障
作者: peteryang199 (peteryang199)   2019-10-16 13:44:00
請正名:期貨遊戲
作者: gofee (撞牆的青蛙)   2019-10-16 13:45:00
爽 最近收一堆BUG仔低價脫手裝 爽賺
作者: someone9528 (金絲彩雀踢水桶)   2019-10-16 14:00:00
poe優化有辦法做到跟D3一樣暴雪早自殺了
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2019-10-16 14:35:00
上油BUG裝有說要統計後異常的全刪除啊,你還敢收喔?
作者: windfunder (lozun)   2019-10-16 14:38:00
異常的塗油已經刪除了只是刪除那個詞而已沒刪裝備收到低價真的賺翻
作者: whismur   2019-10-16 15:13:00
poe沒有最佳解 有些人喜歡跑一點 有些人喜歡坦一點 有些人喜歡極限輸出 玩法就直接分歧了
作者: newtana (newtana)   2019-10-16 15:33:00
最佳解=我的就是最強的,通通學我就對了看著D3粉只剩遊戲優化能說嘴,真是好笑
作者: hollowland (顛倒鐘)   2019-10-16 16:22:00
還有美術阿 不是美術風格歐
作者: funkD (放可)   2019-10-16 16:49:00
現在每季都直接給你最佳解了啦 上季旋風斬這季死靈 那遊玩人數扯爆跟著最佳解走就輕鬆爽爆
作者: aurorasea (aurorasea)   2019-10-16 18:45:00
打擊感在上次近戰改版改善許多……畢竟是每三個月更新一次的遊戲,poe一直有進步
作者: noname912301 (noname912301)   2019-10-16 20:10:00
嗚嗚嗚我都玩不了POE...

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