Re: [龍絆] 是不是要被岡田搞爛了?

作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-10-16 00:40:08
欸,這遊戲容錯太低,是不是應該加入戰復系統啊?
高級真龍給個兩三次機會戰復,復活起來扣20%左右的攻擊力,甚至不計入排名就好,這樣
子農材料的可以壓力不用這麼大,也不影響高玩拚榜啊。
不然就是滅團的時候,有人用摸一概貼圖續戰之類的,就給你一個龍絆之力之類的buff,
一層+10%血和攻,可以疊加,一樣不計入排名,這樣484就沒人罵了。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-10-16 00:43:00
拓荒真木、真火的玩家表示:不是一直都這樣..?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-10-16 00:57:00
當年在玩彈珠也有這種感覺然後竟然每周還只開2小時 有夠神經病
作者: waitan (微糖兒>////<)   2019-10-16 00:59:00
我知道這個 然後開放某職業可以復活死掉的玩家
作者: alex10282 (豆格)   2019-10-16 01:04:00
這樣就不夠硬核刺激了,顆顆
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-16 01:11:00
我猜一兩個月後 材料就會下放或是戰力就會爆增了
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2019-10-16 01:21:00
中級真龍拓荒明明差不多狀況 只是當初獎勵太廢 一堆人根本不想面對而已 直接後面通膨碾過去把28排行榜拔掉新人就沒啥壓力拉 只是高玩繼續覺得空虛而已然後比較大營收畢竟還是高玩 繼續讓高玩ㄨ成就感倒更快或者是把28放久一點 拉到兩個月左右 真龍武慢慢擴散出去環境就會好一點
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-10-16 02:04:00
排行榜一直都只對想上榜之前卻又沒農爆的有壓力阿..新手想上榜唯一方式就是課跟農 有隊伍後拚一隻V534>D534只拚一隻角色所以只要4個建築敲完就好..除非你跟我說新手想要五屬都上榜啦 那..恩..
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2019-10-16 02:14:00
沒有 這排行榜壓力絕對沒這麼小 不然就不會有這麼大票人五天內沒打過真龍哭天喊地了 鹹魚都很想上車的
作者: gekisen (阿墨)   2019-10-16 07:40:00
一次排名前20趴的獎勵是去年下半年獎勵綜合還超過 會想上車也是很正常的希望活動不要跟著出排名戰搞得格差越來越巨大就好囉

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