[閒聊] MH的武器要實體化需要克服的點?

作者: z5x123456 (Ar~cher)   2019-10-14 21:17:02
假設獵人都是超人,重量、後座力都能克服,也撇開一些為了遊戲性不得已的因素。
例如:
銃槍能無限裝填的子彈、龍杭。
斬擊斧的能量無中生有。
輕重弩的全部子彈全都塞在槍裡面。
這樣的前提下,實體化的技術難點有哪些?
以下是個人觀點:
還算簡單的
單手劍、雙劍、大劍、大錘、弓現實中都有,這不是問題。
太刀的材質只要夠輕夠強韌,長槍要收縮但變形結構很簡單,這兩個也不會太難。
感覺有點難的
狩獵笛本來只是個中空長柄錘,直到MHWI追加響音後,前端變得要能旋轉(x)。
(搞錯,轉是轉整把。)
操蟲棍的需要能收納精華、射出蟲液,還要能噴氣讓獵人在空中移動。
不用塞滿上千發彈藥的輕重弩,要想辦法讓一個槍管打一堆彈藥,重弩還有額外的龍擊砲問題。
難到不行的
銃槍、斬擊斧、充能斧極度複雜的變形機構,材料強度的要求難以想像。
而且即便砍魔物就能充能,也完全搞不懂怎麼讓那份能量充入武器,並驅動變形機構,甚至是打出瓶來。
不可能的
磁斬錘,我完全無法理解。
還有哪些問題是需要去克服?
或是根本就不可能完成?
http://i.imgur.com/MP8jVok.jpg
作者: naideath (棄子難安)   2019-10-14 21:19:00
膝蓋吧
作者: rochiou28 (胡扯)   2019-10-14 21:19:00
摔不死的獵人
作者: sky093851248 (jokerlin)   2019-10-14 21:19:00
先研究獵人吧
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2019-10-14 21:20:00
記得之前推特就有人做出1:1盾斧了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2019-10-14 21:20:00
記得之前推特就有人做出1:1盾斧了不過只是模型 沒強度
作者: carllace (柚子)   2019-10-14 21:23:00
那個盾斧模型還有裝電動馬達可以真的變型
作者: believe0521   2019-10-14 21:24:00
你現實鬼人化給我看= =
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2019-10-14 21:26:00
武器的韌性和硬度先處理再去想機關構造吧
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-10-14 21:39:00
不,那啥,就算做得出能砍的盾斧,你也超解不了啊 XD
作者: s252231 (止水)   2019-10-14 21:44:00
就裝五瓶可樂在裡面當屬性瓶吧,用力揮出去的時候剛好可樂噴湧而出,摁~~跟水屬超解有87%像
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-10-14 21:50:00
乾 那不就是可樂之呼吸嗎
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2019-10-14 21:59:00
我也覺得可樂是個很好的能量,還有人用來當船的噴射引擎
作者: au013944   2019-10-14 22:16:00
笛子不是整把一起轉嗎
作者: assassin5561 (黑小夢)   2019-10-14 23:37:00
銃槍以前就有日本人自己做過了,還能快填發射
作者: bill0129bill (要相信聖光)   2019-10-15 01:03:00
我還是拿片手劍好了

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