[閒聊] LOL世界大賽人數成長太扯了吧

作者: a09651238 (可口美味好滋味)   2019-10-14 19:43:57
剛剛看LOL版有人估計今年因為陣容太豪華
很有可能觀看人數飆到4億
然後我很好奇以前的觀看次數
https://imgur.com/Kw27Br1.jpg
2016年到2017是發生甚麼事情 直接飆升10倍到破億
2018更是直接增加兩倍變成2億
就算加上中國觀看人數也太誇張
而且不是過氣一半了嗎
雲觀眾有那麼多?
八卦?
作者: swbthj (swbthj)   2019-10-14 19:45:00
只有lms廢到沒人看 其他區含外卡都是成長的
作者: Rustung (瑞斯特)   2019-10-14 19:45:00
中國北京啊
作者: class21535 (滷蛋王)   2019-10-14 19:45:00
歐美中聯盟化 越南線下賽的關係吧
作者: frog0824 (某蛙乙名)   2019-10-14 19:45:00
舉辦地:中國
作者: Shichimiya (便當)   2019-10-14 19:46:00
東南亞開始紅起來的關係?
作者: cuttheshit (科特落雪)   2019-10-14 19:46:00
電競算是這一代的趨勢,雖然目前仍比不上傳統球類底蘊
作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-10-14 19:46:00
我們就是比較
作者: yj80039 (HeHe)   2019-10-14 19:47:00
先不說四大賽區 巴西、越南那種外卡賽區都越辦越大
作者: cuttheshit (科特落雪)   2019-10-14 19:47:00
相信過不久就會跟大型運動一樣,只看不玩的也很多
作者: cloud7515 (殿)   2019-10-14 19:47:00
支那就人多啊 不然那些遊戲公司幹嘛一個接一個跑去舔
作者: Bigzha (Bigzha)   2019-10-14 19:48:00
慢慢跟球類一樣 你不一定自己持續打 但會看比賽
作者: cutearia (らちけん)   2019-10-14 19:52:00
其他賽區一堆聯盟化了 只有lms要涼了
作者: luna2000sea (30滷味天)   2019-10-14 19:52:00
沒有過氣啊 職業運動就是長這樣
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2019-10-14 19:53:00
我也是雲觀眾
作者: steven7851 (小天)   2019-10-14 19:53:00
中國平台的觀看數能信,屎都能吃了
作者: kasim15   2019-10-14 19:53:00
過氣(限定台灣) 先搞懂好嗎
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2019-10-14 19:54:00
只有台港澳過氣而已,全球一直在成長所以可以反過來檢討為什麼只有台港澳過氣
作者: newland (120cc+15元)   2019-10-14 19:54:00
只有台灣過氣啊,所以台灣的解散啦。
作者: luna2000sea (30滷味天)   2019-10-14 19:55:00
LMS人口基數太小 玩不下去
作者: xo45527788   2019-10-14 19:55:00
中國人數假的吧XD
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2019-10-14 19:55:00
台港澳迅速過氣死亡,選手被挖光光打毛
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2019-10-14 19:56:00
這人數是怎麼算中國平台的 那邊即時觀眾數多少沒人知道
作者: sakeru (里昂~)   2019-10-14 19:57:00
只有台港澳在過氣
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2019-10-14 19:57:00
中國平台的人氣值根本隨便亂算還可以自己調參數的
作者: roger2623900 (whitecrow)   2019-10-14 19:57:00
選手被挖幾個而已吧 問題是老的退了沒新血補進來不過後勤被整組挖光光倒是蠻傷的
作者: class21535 (滷蛋王)   2019-10-14 19:58:00
台灣推傳說對決自己打死自己啊 然後選手待遇也輸國外
作者: ARTORIA   2019-10-14 19:58:00
以前的人打過三國信長有基本功啊 現在都傳說對決...
作者: tp950016   2019-10-14 19:59:00
台港澳經營成那樣,不過氣才奇怪
作者: blargelp (bernie)   2019-10-14 20:00:00
亞洲的人就是多。你看中國 越南 東南亞
作者: YSJ543 (勝利組的人生)   2019-10-14 20:00:00
日本越南都獨立聯盟了 只有台灣倒退嚕
作者: Chih929   2019-10-14 20:01:00
就一堆國高中生在忙著擦玻璃啊
作者: KaguraCat (神樂喵)   2019-10-14 20:02:00
代理商強推傳說對決沒新人玩LOL
作者: eddieyao (eddie)   2019-10-14 20:02:00
只有我們過氣 人家正準備掏金
作者: rappig (鄉民~~順啦!!)   2019-10-14 20:03:00
其他地區都發展的越來越好 就LMS搞不下去了==
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2019-10-14 20:03:00
只有台灣過氣
作者: luna2000sea (30滷味天)   2019-10-14 20:03:00
不用羨慕人家 你有一億人口LMS也不會收起來
作者: KaguraCat (神樂喵)   2019-10-14 20:03:00
不然這遊戲最強是14ﴱ9歲
作者: asd870427 (ulfz.)   2019-10-14 20:03:00
不要拿台灣看世界啊
作者: basslife (hitagi)   2019-10-14 20:04:00
說真的 比賽還是不錯看啦
作者: jezz9740 (IMMVP)   2019-10-14 20:04:00
今年有陣容特別豪華嗎?
作者: Foot (Foot)   2019-10-14 20:05:00
LOL真的是檯面上最適合觀賽的電競阿 Quit兩三年的雲觀眾都
作者: qaz223gy (亞阿相界)   2019-10-14 20:05:00
台灣有垃圾雞舍 所以越來越退步
作者: Foot (Foot)   2019-10-14 20:06:00
還是能看懂比賽,新角技能隨便上網看一下就好
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-10-14 20:06:00
遊戲人口增增減減 但是退的還是會回來看看比賽嘴嘴LMS
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2019-10-14 20:06:00
因為星國中資盜版公司只想推傳說放生LOL阿
作者: LAODIE (老爹)   2019-10-14 20:08:00
不用懂技能也能看懂 觀賞性真的不錯
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-10-14 20:08:00
中國北京==
作者: bamama56 (bamama)   2019-10-14 20:10:00
還真以為全世界跟台灣一樣過氣xd
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2019-10-14 20:13:00
感覺在台灣真的是走下坡
作者: bluejark (藍夾克)   2019-10-14 20:14:00
雲玩家好騙被那個遊戲王主播講個傳說對決就相信了
作者: S890127 (丁讀生)   2019-10-14 20:18:00
2017年世界賽 中國隊四強賽比韓國隊打決賽的觀眾還多四強有RNG 8000萬不重複觀眾 決賽沒RNG 5760萬不重複觀眾
作者: roger2623900 (whitecrow)   2019-10-14 20:18:00
沒EDG TSM KT陣容能算好嗎?
作者: S890127 (丁讀生)   2019-10-14 20:19:00
這幾年都盡量在中國辦 場場爆滿 觀眾飆高就算不是在中國 比賽時間也會很巧的配合北京時間變成亞洲觀眾很剛好的觀賽時間(晚上到深夜)
作者: abadjoke (asyourlife)   2019-10-14 20:20:00
當時韓國聯賽LCK的隊伍宰治力過強一定程度影響到成長吧
作者: S890127 (丁讀生)   2019-10-14 20:20:00
歐洲觀眾變成明明是主辦國卻要中午看
作者: bluejark (藍夾克)   2019-10-14 20:22:00
這樣我們都看到半夜了 跟歐洲時區大家可以看到早上
作者: abadjoke (asyourlife)   2019-10-14 20:23:00
那幾年你沒看直播隔天再看vod也沒差反正一定是韓國隊伍贏 不知道的只有怎麼贏而已
作者: engelba (香腸四郎)   2019-10-14 20:30:00
韓國沒落有差 中歐崛起 讓觀眾群增加
作者: ASEVE (ASEVE)   2019-10-14 20:34:00
除了台灣沒落外,東南亞人數增加 連日本都起來
作者: dss1017 (bIGBro)   2019-10-14 20:35:00
另一個重點是中韓歐都有機會冠軍,人人有功練,觀眾就能延續下去
作者: egg781 (喵吉)   2019-10-14 20:40:00
LOL職業比賽的觀賞性還是很高吧
作者: ohmylove347 (米特巴爾)   2019-10-14 20:40:00
49人數不是屌打嗎?
作者: Grothendieck (A. Grothendieck)   2019-10-14 20:45:00
我也是好幾年沒玩 但是會看航航
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2019-10-14 20:48:00
去年歐美有起來 蠻好看的
作者: firingmoon (小天)   2019-10-14 20:56:00
只有台灣過氣啦 不然怎麼還會辦比賽
作者: cblade (cblade)   2019-10-14 20:57:00
還以為過氣了,結果看起來還是主流
作者: h0103661 (路人喵)   2019-10-14 21:10:00
外卡也越來越大啊,越南巴西都是十幾倍台灣市場,一開發就漲一堆
作者: rhox (天生反骨)   2019-10-14 21:17:00
LMS會過氣還不是因為代理商擺爛,代理手遊比較好賺阿
作者: d6102003 (小材)   2019-10-14 21:23:00
只看比賽啊
作者: peter105096 (昇)   2019-10-14 21:30:00
LMS是G社沒心在搞在噴掉的
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2019-10-14 21:46:00
玩可能沒耐心 但比賽很有話題度
作者: a455095s (天曉得)   2019-10-14 22:05:00
LMS過氣完全是G社亂搞
作者: bluejark (藍夾克)   2019-10-14 22:21:00
這表示你們完全沒搞懂
作者: Nk70165 (不明)   2019-10-14 22:49:00
大概半夜2點時 49的觀看人數是100多萬 最多的台有42萬人因為這個的影響 Twitch出現不穩 推薦、VOD那些無法讀取有些人看實況看到一半突然黑畫面或沒聲音Twitch爆炸不是第一次了 不過有因為人太多而爆炸過嗎?
作者: bluejark (藍夾克)   2019-10-14 23:20:00
你沒看新聞是49有活動100萬人在看
作者: shane24156 (噴水紳士)   2019-10-15 04:15:00
LMS當初轉播用在金剛整個很無言的作法之後明星選手退得退 新興選手又被對岸挖走 後勤也是幾乎往外跑
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2019-10-15 05:04:00
只有LMS過氣而已
作者: kwchu1 (KIWI)   2019-10-15 08:59:00
這波不虧
作者: vbhero (嗯嗯呵呵)   2019-10-15 09:31:00
偉哉g社

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