[新聞] 《寶可夢大師》製作人致歉,承認遊戲將

作者: GETpoint (擲雷爆卦)   2019-10-13 16:19:55
https://tw.esports.yahoo.com/pok%C3%A9mon-masters-message-075248149.html
《寶可夢大師》製作人致歉,承認遊戲將改進遊戲體驗!
MrSunYahoo奇摩電競2019年10月13日
由知名《寶可夢》系列延伸的手遊新作《寶可夢大師(Pokémon Masters)》,集結了歷
代所有路人、館主、主角等訓練家,在遊戲上市 10 天內就獲得了 1000 萬次的下載量。
但令人沒想到的是在短短一個月不到後,玩家馬上對遊戲的內容的匱乏感到不滿,因此身
為製作人的佐佐木悠(Yu Sasaki)也在官方網站上發表了致歉公開信,承諾將會改進遊
戲體驗。
https://pokemonmasters-game.com/zh-TW/announcements/Other_M2_W2_1
https://imgur.com/EwUlCZK
第一週的營收就達到了 2500 萬美金,可惜內容後繼無力。(圖源:Pokémon Masters)
這款由任天堂與 DeNA 合作的遊戲,在推出後沒幾天玩家就完成了主線內容,剩下的內容
也只有無盡的反覆農強化素材(遊戲沒疲勞),即使有活動也是獎勵根本豪不吸引人的團
體賽,而且訓練家之間的平衡極差,很多線上合作都只看的到差不多相同的幾位角色在輪
替,無法使用自己最愛的訓練家上場也是大家詬病的問題。
因此佐佐木悠在公開信中首先感謝所有下載遊戲與熱心提供反饋的玩家們,他表示接下來
將與新的運營製作人井口哲也(Tetsuya Iguchi)搭檔,利用多年來負責管理手遊的經驗
,與他共同努力改善大家的遊戲體驗。而目前遊戲他們認為必須要解決的三個重點,「遊
戲優化問題」、「內容不足,活動獎勵不吸引人」與「戰鬥/難度設計」,這三個都是作
為《寶可夢》粉絲的他們迫切去解決的,至於詳細計畫也會在下一封信中講解,目前情況
能夠在短期未來改變的就是加入更多劇情事件與遊戲獎勵。
佐佐木悠野最後也說:「讓我們失望的是,我們並沒有達到玩家們期望,為此,我們深表
歉意。我們會確定這些這種情況不會再次發生。聽到了來自無數訓練師同伴的意見,加深
了我們想讓遊戲變得使所有人都感到驕傲的使命感,感謝所有積極反饋的玩家們。」
https://imgur.com/zzBYquc
目前遊戲內的亮點也只剩下歷代的訓練師了。(圖源:Pokémon Masters)
*本文全權由Yahoo奇摩電競所有,轉載請附上原作連結
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-10-13 16:21:00
IP手遊送石頭就好了,這麼簡單都不會= =
作者: yj80039 (HeHe)   2019-10-13 16:22:00
他們自己有玩過就會知道這款遊戲有多垃圾 拿半成品給人玩
作者: linzero (【林】)   2019-10-13 16:22:00
不是創造了不少二創的好題材?
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2019-10-13 16:22:00
遊戲將 幹嚇死
作者: fsuhcikt (後門幹屎哥)   2019-10-13 16:23:00
還不快擴帳跟夥伴培養感情的系統
作者: CYL009 (MK)   2019-10-13 16:23:00
這款倒了一定會是寶可夢之恥
作者: dolphintail (呆豚)   2019-10-13 16:24:00
爛團隊設計,爛商店UI,超慢多人爛遊戲速度,糟糕的角色平衡,還有最重要的超摳門的送石
作者: QB5566 (/人◎ ω ◎人\)   2019-10-13 16:24:00
已經砍了...枉費大廳人物和寶可夢做得這麼可愛
作者: roger2623900 (whitecrow)   2019-10-13 16:24:00
遊戲體驗真的很差
作者: QB5566 (/人◎ ω ◎人\)   2019-10-13 16:25:00
農也認了 結果花這麼久時間農是去貝電腦揍假的
作者: horseorange (橘小馬)   2019-10-13 16:25:00
不重要 快要有劍盾可以玩惹
作者: dolphintail (呆豚)   2019-10-13 16:25:00
角色這麼香就多設計點互動呀,小屋系統沒有,角色劇情也少的可憐,真的不知道在想什麼
作者: ClariS344 (ㄝㄝㄝ)   2019-10-13 16:25:00
登一個禮拜湊不滿一抽的拉機遊戲
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-10-13 16:26:00
DeNA出品不意外
作者: a37805 (ForeverSone)   2019-10-13 16:26:00
關卡有夠難打 戰鬥速度超慢超肝 UI有夠難用 互動無聊
作者: spfy (spfy)   2019-10-13 16:26:00
官方閒到去改沒拿到的人圖鑑不能看全身 看起來沒有很抱歉吧
作者: mdk3500 (馬拉灣岸黑鳥)   2019-10-13 16:28:00
妳很在意我的大奶罐吧
作者: a2334436 (<lol>)   2019-10-13 16:28:00
真的是糟蹋這個IP...
作者: a37805 (ForeverSone)   2019-10-13 16:29:00
尤其那個戰鬥系統根本完全不公平 身為老粉絲還是果斷刪了
作者: audi1005 (totot)   2019-10-13 16:29:00
至少承認錯誤 但後續要改才有意義
作者: a760981 (七夜剎那)   2019-10-13 16:29:00
協力沒有XX就是吃屎 根本把PM糟蹋掉了
作者: kane7410 (痕冰)   2019-10-13 16:29:00
我很懷疑他們自己有玩過嗎 多人體驗那麼差也端得出來
作者: rufjvm12345 (小飯)   2019-10-13 16:29:00
當玩家跟對手不是在同一基礎對戰就注定是垃圾遊戲了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2019-10-13 16:30:00
練到100等發現高難農關要石抽角才打的贏 但活動和登入石頭又很少 最後就懶得登入懶得打活動
作者: spfy (spfy)   2019-10-13 16:30:00
很多抱怨點是遊戲底層設計的問題 要改就整體大翻修了 很懷疑他們真的會不會去改
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2019-10-13 16:30:00
太慢了啦 一堆朋友沒玩了
作者: QB5566 (/人◎ ω ◎人\)   2019-10-13 16:31:00
對手根本就操作怪物在玩你的 大招全體還能消你狀態
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2019-10-13 16:31:00
到時候有超香的劍盾 誰要玩這個破遊戲
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2019-10-13 16:31:00
end game在多人連線 根本腦殘設計 沒有人權角 進去人家就跳
作者: CYL009 (MK)   2019-10-13 16:31:00
DeNA不意外
作者: s50189 (咕嚕米)   2019-10-13 16:33:00
察覺組隊模式必須全員都是廚角硬凹時就心灰意冷了
作者: littlepigin   2019-10-13 16:33:00
難度非常的有事。就算滿級也要用凹的
作者: jkl852 (444)   2019-10-13 16:33:00
太晚了 沒有把握剛開始熱潮留下玩家
作者: class21535 (滷蛋王)   2019-10-13 16:33:00
出新的比較快
作者: tp950016   2019-10-13 16:33:00
一個月? 一個禮拜就知道了吧
作者: class21535 (滷蛋王)   2019-10-13 16:34:00
手遊選擇太多了 你做不出好東西人自己會跑走
作者: QB5566 (/人◎ ω ◎人\)   2019-10-13 16:34:00
玩到草系活動還是一樣就刪了 根本沒要改進的意思
作者: rufjvm12345 (小飯)   2019-10-13 16:35:00
以往PM對戰的本質是NPC跟你能抓能用的PM不會差太多
作者: y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)   2019-10-13 16:35:00
有道歉有推反觀某裝死
作者: a37805 (ForeverSone)   2019-10-13 16:35:00
如果道歉有用的話 那還要警察幹嘛
作者: rufjvm12345 (小飯)   2019-10-13 16:37:00
這款就直接無腦加數值 加到你不用廚角絕對過不了
作者: kane7410 (痕冰)   2019-10-13 16:37:00
這沒有收回去大改大概沒什麼救
作者: LI40 (WanNiang)   2019-10-13 16:37:00
有實際動作再來推
作者: QB5566 (/人◎ ω ◎人\)   2019-10-13 16:38:00
實際動作 不知道最近電視上都會看到這遊戲的廣告算不算 XD
作者: roger2623900 (whitecrow)   2019-10-13 16:38:00
現在道歉就真的太晚了阿 完全浪費PM這IP
作者: xo45527788   2019-10-13 16:39:00
看後續吧 至少認錯了
作者: Csongs (西歌)   2019-10-13 16:40:00
產品都做出來了 來不及
作者: luckyhai (幸運嗨)   2019-10-13 16:40:00
結果前天放出道具交換優惠 優惠項目真是笑死人
作者: a37805 (ForeverSone)   2019-10-13 16:41:00
乾脆收掉重來一次比較快 基本上遊戲機制要大改
作者: s21995303 (s36662400)   2019-10-13 16:41:00
垃圾多人boss 超垃圾的遊戲體驗,寶可夢不能靠自己想法過關而是一定要暴力廚角才有機會贏是怎樣
作者: ray10133 (AZA)   2019-10-13 16:42:00
這款倒了隔壁的會笑死
作者: AlwaySmile (alwaysmile)   2019-10-13 16:43:00
抽訓練家這想法不錯 但綁寶可夢根本錯誤訓練家寶可夢搭配有加乘還比較好
作者: roger2623900 (whitecrow)   2019-10-13 16:44:00
愛角練到滿等連電腦都打不贏真的很幹 又不是PVP
作者: kirimaru73 (霧丸)   2019-10-13 16:44:00
嚇死 看到製作人致歉還以為又是那個
作者: s21995303 (s36662400)   2019-10-13 16:44:00
至少go是你不練主流角還可以在團戰混分 唯一需要靠自己的火箭隊難度也剛剛好,這款boss做那麼機八是不是製作人想報復社會
作者: ggway2800 (gg)   2019-10-13 16:44:00
一開始以為送的就夠打真棒,玩到後面還是要抽廚角去凹,有夠會騙
作者: spfy (spfy)   2019-10-13 16:44:00
這款如果倒了一定會被遊戲界拿來當案例笑10年
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-13 16:45:00
訓練家綁PM沒啥問題 他本質就是希望你抽角啊
作者: spfy (spfy)   2019-10-13 16:45:00
用電子遊戲史上前幾強的IP做一坨屎半年內倒掉
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-10-13 16:45:00
唉...PMM開服前一堆人看好,誰想得到這麼大的IP也能砸招牌
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-10-13 16:45:00
我是覺得這款的石頭還挺難拿的
作者: s21995303 (s36662400)   2019-10-13 16:46:00
不 寶可夢看營收可以直接認成最強ip沒問題 但還能搞成這樣真的屌,我跟我朋友也是超愛寶可夢,結果碰這遊戲不到一個月就棄了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-13 16:47:00
單人時加速可以玩得手忙腳亂 可以組隊搭配多人慢到靠北也沒啥好搭配的 這模式放出來真的不可思議應該說 就算不做多人模式也OK的手遊 硬要搞死自己?
作者: a37805 (ForeverSone)   2019-10-13 16:47:00
重點是這個IP非常適合拿來做遊戲但還是搞砸了 真的蠢
作者: dolphintail (呆豚)   2019-10-13 16:48:00
寶可夢已經名符其實是最強IP沒錯呀
作者: lyt5566 (無糖奶茶很難喝)   2019-10-13 16:48:00
笑死
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-13 16:49:00
如果發行時 拔掉多人 劇情訓練家改成機率性破關掉寶加入
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-10-13 16:49:00
啊只有IP就不夠啊 =D= 其實也就IP有像寶可夢吧
作者: dearjohn (山本龍之介)   2019-10-13 16:50:00
翻譯:我們會推出更多的狼人本讓玩家好好體驗人權角的猛
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-10-13 16:50:00
如果只是找訓練師有屬性上去回合戰鬥,這跟一般RPG根本就沒兩樣;而且他也沒有做得比較好
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-10-13 16:50:00
道歉有個屁用,送石啊幹,還有讓女角可以脫啊幹
作者: spfy (spfy)   2019-10-13 16:50:00
多人就是要你抽吧 搞不好原本計畫還有PVP
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-13 16:50:00
實際上就是想做普通RPG啊至少單人部份做得勉強還行我當初的認知是覺得這就手遊版的PM機台 嘎歐雷那種
作者: a37805 (ForeverSone)   2019-10-13 16:52:00
扣掉多人還是不及格 首先跟女角沒互動就下去
作者: tp950016   2019-10-13 16:52:00
沒事弄多人幹嘛,設計隨便又無趣,活動還強迫玩家打
作者: dearjohn (山本龍之介)   2019-10-13 16:52:00
還是可以農出人權角比較有趣~希望別出限定池的角色XD
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-10-13 16:52:00
單人部分,作為RPG其實我覺得還滿不錯的
作者: a37805 (ForeverSone)   2019-10-13 16:53:00
你一堆男人出現在大廳 是在監獄放風還是怎樣
作者: kane7410 (痕冰)   2019-10-13 16:53:00
不像別的遊戲從0到有 明明有系列作可以參考怎會作成這樣
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-13 16:53:00
不是 這種遊戲有人權角無所謂 其他遊戲也有人權角啊
作者: w1230319 (天帝劍頓戰幻舞)   2019-10-13 16:53:00
還沒死透ㄛ?下次再努力做一年手遊開發吧
作者: adk147852 (Immortal)   2019-10-13 16:53:00
道歉要露出石頭阿
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-10-13 16:53:00
我覺得他們是想要做新玩法的遊戲,但看起來不是很成功XD
作者: dearjohn (山本龍之介)   2019-10-13 16:54:00
不~活動綁多人才是衝三小~你裝備就算了活動也綁多人....
作者: a37805 (ForeverSone)   2019-10-13 16:54:00
反正大家也不想花錢抽卡啦 送石有個屌用
作者: kane7410 (痕冰)   2019-10-13 16:54:00
創新的東西不自己去玩過要玩家怎麼吃得下去
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-13 16:54:00
也沒新玩法啊 其實就是尬歐雷+能量條的機制我很懷疑是不是看人家共鬥手遊好賺 所以也跟風做下去
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-10-13 16:56:00
我是覺得角色扮演不錯,但戰鬥就比較缺乏亮點
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-13 16:56:00
不然怎樣都想不到這戰鬥系統要多人幹嘛
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2019-10-13 16:56:00
這款給我的感覺像是早期龍絆,再裂化劣
作者: a37805 (ForeverSone)   2019-10-13 16:57:00
多人是可以 但沒有操作空間就是致命傷早期龍絆這個菜逼都還好多了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-10-13 16:59:00
大廳可以都擺女角啊,去編制隊伍點角色長按,進入個人頁面左上角的愛心點開就好,不過我當初也是找了一陣子才找到@@
作者: a37805 (ForeverSone)   2019-10-13 17:00:00
那個不是只會出現機率提高嗎@@
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2019-10-13 17:02:00
不大改的話你遊怕是藥丸
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-10-13 17:04:00
有提高機率至少有機會全擺女角,不點就真的會一堆男的(汗)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-13 17:04:00
早期龍絆都能屌打吧 至少用心程度差超多三四星角色也有好幾段個人劇情大廳擺女角也不能幹嘛啊 連搖頭晃腦都學不會
作者: a37805 (ForeverSone)   2019-10-13 17:06:00
我能理解pm不是賣肉ip 那你戰鬥給我認真點做啊幹
作者: roger2623900 (whitecrow)   2019-10-13 17:12:00
早期龍絆共鬥好玩多了 送石也多
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2019-10-13 17:14:00
pvp的遊戲全是垃圾
作者: jeff860109 (路人甲)   2019-10-13 17:18:00
高級食材煮出廚餘
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2019-10-13 17:20:00
看了下發現是DeNA出品 不意外
作者: Syd (Wish you were here)   2019-10-13 17:28:00
已經一堆人棄坑了
作者: Allensert (烜)   2019-10-13 17:32:00
往好處想 以後版上不再有人會問說PM做成轉蛋手遊如何了
作者: shandon (Teddybear)   2019-10-13 17:33:00
這款大概3天就膩了。雖然角色很香可是還是砍了
作者: SShimmer (是那落日的光輝)   2019-10-13 17:33:00
真希望貼圖選擇能多一點,我很想叫隊友先打旁邊或...
作者: chh7526 (很無聊的人)   2019-10-13 17:39:00
手遊基本上都是半成品阿
作者: Nangol (鐵目)   2019-10-13 17:42:00
這款真的是我最後悔課金的手遊,沒有之一
作者: sosmall77 (はるか)   2019-10-13 17:44:00
早就有人抱怨,看到首週盤子很多就想覺得還行等到涼涼才出來道歉,還敢裝睡阿
作者: evilraistlin (神蝶)   2019-10-13 17:48:00
底子那麼爛要怎樣改的好玩?
作者: kasumi999 (San)   2019-10-13 17:55:00
手遊剛出時爆炸人跑光但後來撐到再次榮耀的我只看過GBF
作者: CYL009 (MK)   2019-10-13 17:57:00
你可以再多加 公主連結
作者: bbcumback2me (射回來吧寶貝)   2019-10-13 18:06:00
反饋是哪國的詞
作者: kasumi999 (San)   2019-10-13 18:08:00
公主連結是重做,GBF是真的撐了一年還在300萬下載,然後下一年就千萬等級了
作者: xkiller1900 (cerberus)   2019-10-13 18:10:00
笑死
作者: Cactusman (仙人掌人)   2019-10-13 18:28:00
無腦點擊、農素材的粉絲向糞game
作者: s50189 (咕嚕米)   2019-10-13 18:39:00
玩家懂得放棄還算好事 死士太多不知道要撐到啥時才能察覺到遊戲本身真的很爛要改進 尤其是上層只看營收= =
作者: honey4617912 (h.4)   2019-10-13 18:45:00
這個要救只能打掉重練弄個RE版了吧 太多要改的了
作者: JH10 (貝貝)   2019-10-13 18:53:00
一大堆手機不支援
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-10-13 19:06:00
要改很難 太多是基本設計問題
作者: marty7976 (勇樣)   2019-10-13 19:37:00
超糞,基本上會用的怪就那幾隻
作者: durimoo (茄子)   2019-10-13 19:44:00
改成可以配招模仿本傳複雜度跟可玩度就會高很多了,把boss白痴抗性降低不然拔掉
作者: Vampire1472   2019-10-13 19:55:00
送石(調整日常石頭量)可以刺激課金 例如碧藍航線 五星機率也有7% 而且日常給的抽數也不少 玩的爽 抽到老婆還會打算課金幫她買衣服 這才是在營運而且最為人詬病的就是對手拍組消buff 然後還幾乎免疫異常狀態 不好玩又不好抽 相當養成遊戲玩結果沒有什麼互動機制 這也難怪沒人想課金*想當
作者: hankiwi (_han_)   2019-10-13 20:02:00
不好玩 不好抽 沒互動 到底製作團隊有沒有真的玩過?
作者: seraph01 (ああああ)   2019-10-13 20:57:00
鬥子的活動快結束了都懶得解任務
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-10-13 21:52:00
這就是典型的空有IP沒用還要遊戲性的最好例子

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