Re: [問題] 看到黑色沙漠的角色插畫有感而發

作者: Lex4193 (oswer)   2019-10-09 11:40:20
: → higameboy: 有感而發 10/09 10:40
: → a8521abcd: 嗯,就是你的審美跟其他人不一樣而已吧 10/09 10:41
: 噓 zxc88585: 角 10/09 10:42
: ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 10/09/2019 10:43:24
: → a204a218: 你最特別 10/09 10:49
: 噓 YoruHentai: 什麼叫好好畫個西方人 要不要貼個圖舉例 10/09 11:02
: 噓 zsefv333: 可以附圖嗎= = 10/09 11:05
: 推 Kultivient: 像在玩cosplay的感覺是吧 10/09 11:09
沒錯
: 噓 lindazoro: 共三小 10/09 11:23
網上隨便找幾個圖片當例子好了
https://img.gta5-mods.com/q75/images/gta-v-launcher/93ab05-screen_1.0.8_1.PNG
一般洋人插畫的特色就是顱骨比較明顯,鼻梁骨比較長,臉部輪廓呈現倒五角形結構,
眼窩比較深邃
整體可以看到臉部分為正面和側面的立體結構
https://img.4gamers.com.tw/ckfinder/images/TangBao/170816-pearlabyss.jpg
中韓台的審美比較喜歡瓜子臉和鵝蛋臉,整體來說比較圓潤
鼻梁較不明顯,眼窩較不深邃,顱骨也不突出,整體看起來臉就比較扁
跟美系插畫和美漫喜歡英姿颯爽的女中豪傑的形象還有眼神相比
這種中韓台系的假洋人經常都喜歡用溫柔婉約的形象
日系動漫是另一回事啦
但像羅德斯島的女妖精也是臉比較長比較有英氣
我不知道為什麼台灣的小說和中韓台的插畫中的假洋人看起來一點洋氣也沒有
到底是插畫家審美問題還是市場口味問題?
作者: mod980 (玖八靈)   2018-10-09 11:40:00
夠了沒
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-10-09 11:41:00
有種東西叫畫風 你聽過嗎?
作者: npc776 (二次元居民)   2019-10-09 11:43:00
住山邊靠海邊 管太多
作者: krousxchen (城府很深)   2019-10-09 11:44:00
你知道你被人討厭的原因就是手動置底嗎?
作者: Manaku (manakU)   2019-10-09 11:45:00
我沒玩黑色沙漠 裡面的角色是現實人種嗎?
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-10-09 11:45:00
??
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2019-10-09 11:45:00
市場問題 台灣的市場就是喜歡這種假洋人形象啊
作者: firezeus (黯然銷魂砲)   2019-10-09 11:47:00
日韓系不都這樣?
作者: innctu (想飛)   2019-10-09 11:50:00
捏頭毛皮膚紫色都可以那麼認真幹甚麼
作者: yuizero (14)   2019-10-09 11:50:00
你若是有逛一些可以塞美化MOD的網站或論壇就知道了也就不會問這問題了 在一些可以自捏歐美真實風角色的
作者: PlantainYe (芭蕉葉)   2019-10-09 11:50:00
我覺得你已經自己說出來了啊,因為是亞洲人做的所以才會是這種臉型
作者: yuizero (14)   2019-10-09 11:51:00
角色 但是偏亞洲或是動畫角色美化才是容易被亞洲玩家接受的 受歡迎程度在歐美不普及 但是亞洲還是習慣這味那你現在問的是韓國遊戲的黑色沙漠 那就更不用提了漫畫或動畫中 會有助手畫歐美人或是NPC 呈現和主要角
作者: zsefv333 (空)   2019-10-09 11:57:00
https://i.imgur.com/mCc1qfH.png 你拿這張來比會合適點
作者: yuizero (14)   2019-10-09 11:57:00
不同的感覺 但是 拉回到遊戲上 遊戲建模在要求面數和處理優化上有很大的區別 像那種可以自捏角的你若是有看過美化MOD的程序就清楚 和原本建模不同的情況斷手 斷腳 斷頭 皮膚顏色不伊 造成卡頓...等問題會很多
作者: orze04 (orz)   2019-10-09 12:06:00
這是遊戲畫面不是插畫....
作者: yuizero (14)   2019-10-09 12:06:00
老師 設定是藏人 但是那畫出來根本是歐美巫師一樣阿根本不像個喇嘛.....插畫家的審美觀不是最重要的 重要的是市場接受度
作者: orze04 (orz)   2019-10-09 12:08:00
所以你有玩這款遊戲嗎?
作者: yuizero (14)   2019-10-09 12:08:00
今天若是台灣插畫家到歐美去 那當然會強迫自己轉變成當地接受的畫風一樣插畫也不是常常一拍定案 你看過板上也多委託的案例吧
作者: orze04 (orz)   2019-10-09 12:11:00
沒玩就不要雲了....
作者: yuizero (14)   2019-10-09 12:11:00
畫家也是常常丟出多搞受審 被編輯或是業主接受才會繼續
作者: yuizero (14)   2019-10-09 12:21:00
想到迷宮飯的精靈.....(抖抖抖)你說的那些話在美國漫畫也適用阿 他們的亞洲人定型也很嚴重

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