各位鄉民安安
由於最近玩了幾款遊戲,
發現裡面的劇情不外乎是什麼友情啦、牽絆啦、夥伴之類的,
以前的自己曾經很喜歡這些要素,
但到了現在,
發覺自己對這些要素越來越煩躁,
那種不明就裡的信任、莫名其妙的友情力量、
還有明明就認識沒滿幾個月,就在喊為了伙伴可以犧牲生命之類的話。
尤其是日系作品常有的,因為夥伴受傷而生氣,產生力量打贏BOSS之類的橋段。
說明白了,打不過的東西,
你就算內心再激動100倍也還是打不過啊XD
而且要是這樣就能獲勝的話,
那BOSS為了野心而一直以來的努力就幾乎都被否定了嘛,那BOSS立場何在?
當然,我還是很能接受在適當的時機有這些要素存在,
但不是像一些作品裡面這樣浮誇濫用。
我是不是該轉向一些日常番,
而不是戰鬥劇情向的遊戲了呢?