在體力制的手遊中 通常體力上限與個人等級相關
而其中又有個人等級容不容易滿等之分
以我玩的三款手遊為例
PAD和CGSS是不容易滿等的
說實話 我甚至連等級上限開到哪都不清楚
而公主連結則是容易滿等的
許多玩家在討論時都是以滿等為前提 每個月緊追著等級上限跑
不知道現在手遊哪派是大宗?你自己又比較喜歡哪派呢?
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2019-10-02 19:55:00滿等能幹麻
作者:
poor147 (等等,我先穿褲子)
2019-10-02 19:57:00等級不就是開關卡跟體力值而已嗎實質還是要看帳號練度
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2019-10-02 19:59:00公連等級意義不一樣 所有角色上限綁定玩家等級所以要盡快追上等級上限 角色才能升滿
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-10-02 20:01:00PAD玩家等級不重要 反正你也沒辦法封頂
RANK真的重要的只有像公連這種綁角色等級或是LLSIF這種影響吃石能打歌曲數量的其他基本上RANK只能拿來顯擺而已吧
kirara/TOS等級影響到可以帶多少cost 不過我沒在衝等
CGSS那種真的很不喜歡,我初期只能打兩首歌就沒體了
Pad也綁cost啊 但那個限制只能卡新手 cost合作<本家抽抽<本家降臨/免費
像這次LLAS的RANK除了升級會補滿體以外根本沒用就連SIF原本開劇情也要RANK這次都不用了
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2019-10-02 20:08:00不想被綁體力可以打BGD 體力0也能打 你的真實體力才是上限