Re: [問題] 鬼滅之刃原作畫風

作者: uil9525 (A meet)   2019-10-02 15:19:52
我覺得比起畫風,作者在描寫某些分鏡的簡化程度才是比較讓人驚艷的部分
有時候甚至簡化到我不知道該說是豪邁還是草率
舉例
當初第一次看到呼吸大招,畫面就是一格大版面,塞滿各種劍氣、殘影(緞帶),我還可以理解分鏡想表達的大概是一種流暢、快速斬擊的感覺
但是當這種相同的分鏡第二次、第三次反覆出現,並套用在不同人物不同屬性的呼吸時,就讓我感到十分尷尬了
我不明白的是,作者設計了各種屬性的呼吸和招式,賦予他們一堆看起來很潮的名字,用大字體強調出來,卻讓各個招式的差異性徹底毀在戰鬥最高潮、關鍵的部分
而且往往只需一格,只需一格便可讓所有的呼吸法看起來毫無辨識性
這點讓我覺得這部作為戰鬥漫實在有失水準
當然也可能是我理解的角度有誤就是了
作者: cokoo (烏龍茶)   2019-10-02 15:22:00
節奏掌握不太好 戰鬥正要進入高潮就突然結束
作者: adiemusxyz (挑戰的人生)   2019-10-02 15:24:00
漫畫動畫都有看 只能說 這作者更適合當編劇
作者: curryhats (咖哩帽)   2019-10-02 15:34:00
我猜作者不會畫戰鬥分鏡XD
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-10-02 15:39:00
作者: wayne0215 (wayne0215)   2019-10-02 15:40:00
有時候的確會有一兩格看不懂是在畫什麼?
作者: dreamnook (亞龍)   2019-10-02 15:50:00
前期分鏡是真的不太好沒錯 這塊動畫補強非常多
作者: adiemusxyz (挑戰的人生)   2019-10-02 15:59:00
這部真的是少數動畫救了漫畫的代表作...
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2019-10-02 16:04:00
真的 前期要不是有大佬支持真的很容易被斬...
作者: dreamnook (亞龍)   2019-10-02 16:04:00
動畫救漫畫我還是要首推食靈零w
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2019-10-02 16:08:00
又來了,靠大佬支持才撐下去的發言
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2019-10-02 16:24:00
再喜歡這部漫畫這點也不能否認吧XD 初期真的沒在前段
作者: eva00ave (loxer)   2019-10-02 16:32:00
這叫昇華不叫救瀬戶才叫救
作者: dreamnook (亞龍)   2019-10-02 16:34:00
我是在動畫播放到19回後才比較常注意到大佬救這件事所以前後文是? 像是第幾話開始救呀 說了什麼詳情呀..
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2019-10-02 16:46:00
沒有說救喔是支持 富堅第四卷有評語很喜歡這部 而之後就差不多接蜘蛛山了 算是大多數人覺得開始好看的時期抱歉我指的大佬不是幽浮桌 動畫我也認為是昇華
作者: ldf1314   2019-10-02 17:00:00
初期的分鏡真的不行
作者: Tatsuko (裸足的性感女神)   2019-10-02 17:02:00
初期的畫工+分鏡真的讓人懷疑到底怎麼排進連載會議的www不過現在整個改善很多,要稱讚JUMP編輯部有眼光嗎(?)
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-10-02 17:03:00
不 食靈零是成也動畫敗也動畫的例子
作者: dreamnook (亞龍)   2019-10-02 17:11:00
也是 漫畫到後來(略
作者: Castle88654 (Writer)   2019-10-02 17:18:00
畢竟作者第一部作品
作者: PPTKiet (ViVy)   2019-10-02 17:27:00
打鬥真的太簡略,不過覺得前期的問題最主要是劇情,蜘蛛山後好很多
作者: icou (已哭)   2019-10-02 17:27:00
這意味作者對招數的命名超過了對動作和意向的掌握
作者: daniel50506 (達)   2019-10-02 17:45:00
我都用動畫腦補

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