Re: [問題] D3發展成這樣算是成功嗎

作者: songgood (ilovegoodgame)   2019-10-02 07:17:02
D3一直很成功
但少了課金制度很可惜
所以很期待D3M出來
可以開始課金
看很多課金遊戲
都滿D3的
只是D3要花時間去打好的裝備
才能開始爽高層
就跟課金手遊一樣
D3也有很多強化裝備的模式
這些課金模式拿把強化石拿來賣錢
一顆100-1000不等
而且強他越高等要越多顆
搭配活動每日特價原本一顆要1000
打3折一顆300限量10顆
就會一堆人買來強化
真的很賺10顆才3000
現省7000這的感覺
幹玩遊戲花三千還覺得便宜有賺
只為了強化裝備
※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言:
: ※ 引述《M4Tank (M4Tank)》之銘言:
: : 如題 就是大蘿蔔3啦
: : 現在已經是無雙的形狀
: : 每次也就期待新賽季多新被動 套裝跟傳奇修改 出新石頭
: : 打到膩了退坑 過幾個月回坑還是能上手
: : 而且也有穩定數量群眾
: : 這樣看來 D3是一個成功的刷刷刷遊戲嗎?
: 蠻成功的~ 爽度還是在
: 比較好奇 大家賽季為什麼可以衝這麼快..
: S18 剛玩3天
: 找人帶到70等,裝備弄一弄也才60層
: 旋風蠻 一直打不到骷髏骷髏扣戒
: 65層很明顯打不過,因為都被秒,對跳跳蠻又沒概念不知道怎麼配比較好
: 現在的D3 配裝蠻有趣的,當然要無腦配也是可以拉.套裝旋風蠻的概念就蠻簡單的
: 非套裝配法就比較難了
作者: dickyeh (閃閃亮亮)   2019-10-02 07:18:00
你這不夠吸金,比如說技能+N,每+多少要課金N本技能書技能書還要分低中高特超之類
作者: RLAPH (西表山貓)   2019-10-02 07:23:00
真的 害我賣了房子住在公園錢還沒地方花
作者: spfy (spfy)   2019-10-02 07:31:00
難怪你只能發廢文 連坑錢都坑不過人家
作者: Apple0230 (貳月卅號的果實)   2019-10-02 07:53:00
有一鍵掃蕩功能嗎?

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