Re: [討論] 為啥台灣的動畫導演都不從吃餅喝茶開始

作者: digiubb (Ani)   2019-10-01 19:51:19
單看標題為什麼不做吃餅喝茶來說
目前業界導演蠻多都還是老宏廣時代的前輩
對於這種最近幾年才出現的日常番性質主題
我猜啦
接受度大概不高
而年輕一輩的導演才剛起飛
後續會不會有這類偏日常系作品,我覺得可以期待
再來就算他們想做
以目前就我知道的資金管道
一個是政府補助
一個是自己找金主
但兩者都會有一定程度的被金主干涉
政府補助基本上就是照著當初寫的企畫書去做
而且根據動畫性質與合作單位的不同
也會被合作單位干涉
自己找金主就不用說了
台灣人「出錢的最大」的觀念還是不少
尤其有錢當金主的人又是有年紀的企業老闆
跟他們說吃餅喝茶日常番
他們大概會覺得「這三小?可以賺錢嗎?」
我自己待過的專案就是
明明2D稿的角色很不錯
但做成3D就變成平行世界的奇怪東西
中間就是很多連導演也無法決定的因素
還有公司美術畫了很可愛的粉紅色熊熊
客戶公司那邊修改寫說
「不要粉紅色,因為小朋友會以為熊都是粉紅色」
好啦你出錢你最大可以了嗎。
所以除非你自己超有錢想做原創可以不用拜託任何人
不然其實要做原創本身就層層難關
更不用說這種對特定族群來說接受度不高的主題
再來
其實我也不知道每次台灣動畫製作的費用看起來都很多
實際效果卻沒這麼好是錢花到哪裡去
但製作動畫本身的費用其實不小
再來中間會有很多虛耗
台灣動畫界本身有很大的動畫斷層
以角色動畫來說,要找到合格的動畫師真的是很難很難
要找到合格又足夠人數基本上超級難
(所以我很佩服那些可以靠自己公司內部人員做完所有動畫的公司)
大部分都外包到大陸去
但大陸代工的品質有好有壞
遇到壞的就是動作調的跟死屍一樣,美少女畫成醜女
然後又像牛一樣,你說一點他們改一點
中間光修改就不知道花掉多少時間,更不用說這些時間都是在燒錢
另外還有配音、宣傳等等
其實角色動畫電影沒有個1000萬我覺得是做不起來
(底下有業界人士指出沒個3000萬做不出來,所以實際製作費用大家參考就好XD)
而且就算有錢也要看製作人員給不給力
平台管道的話
我記得是電影可以比較快回本
電視動畫還要去求電視台播
很多電視台會覺得
「你這東西名不見經傳又沒收視率我幹嘛要花錢幫你播?」
目前看來比較會幫忙播的大概只有公視
最近幾年網路平台比較發達也有些網路平台會幫忙播了
但電視動畫要回本就真的還是要看週邊販售
總之我覺得在台灣做原創動畫真的是很難
但說要把補助廢掉又是扼殺掉其他新的可能性...
作者: AN94 (AN94)   2019-10-01 19:53:00
金主干涉也是有他的考量啊 製作人錢又不會少拿 沒賺錢金主自己要扛啊
作者: astrayzip   2019-10-01 19:53:00
也不是不能輔助,問題是輔助錯方向等於白搭
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2019-10-01 19:54:00
閰小妹就這類的啊
作者: AN94 (AN94)   2019-10-01 19:54:00
而且哪個國家沒有這個問題
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2019-10-01 19:55:00
領輔助起家依然有聲有色
作者: AuSHsu (阿~嘶)   2019-10-01 19:57:00
推船長的業界認真文
作者: sora0115 (Yi)   2019-10-01 19:57:00
製作費用這樣算高嗎 ?日本一集20分左右的動畫至少都1000萬起跳不是?
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2019-10-01 20:02:00
日本一集一千萬是日幣吧
作者: sora0115 (Yi)   2019-10-01 20:05:00
對是日幣 但折換60分鐘也將近1000萬台幣了 電影又更高
作者: zeus7668 (HighKing)   2019-10-01 20:13:00
不要開玩笑了 1000萬台幣根本做不出來 用30人工作室來看一個月至少燒掉百萬 千萬做完根本天方夜譚 3千還有可能台灣代工一集 3D全包大概200萬 但是原創不能這樣算 很多隱藏成本比帳面多很多不用想像阿 我就在業界工作了 從出社會就在做原創到現在你那個不是抓很低 是根本不可能的數字 我自己就做過電影原創電影根本咻一下錢就不見了
作者: Victory2 (Victory2)   2019-10-01 20:45:00
推經驗談!
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2019-10-01 20:47:00

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