Re: [新聞] 台灣首部科幻動畫耗時12年《重甲機神》

作者: Lex4193 (oswer)   2019-09-28 20:51:21
台灣人跟周邊國家比算是屬於意志比較薄弱的那類
鄭南榕為了民主自由而自焚
但放到周邊國家來說都只是小case而已
韓國人抗議政府時動不動就自焚,動不動就流血衝突
為了跟日本搶竹島還有人自發性去竹島居住苦撐幾十年
國家快破產時人人捐出財產
日本人動不動就切腹就自殺,為國捐軀
印度人相信只要無時限的做某件事情總有一天會感動上天
所以印度有很多為了求神舉手一輩子,住在樹上一輩子,或是愚公開山
還有人種樹種出一片森林,這些在印度都是真人真事
基本上日韓或周邊國家有時候為了達成目的都能不要命
而且日韓的師徒制和學長學弟制非常重
有時候是覺得
台灣人並沒有那種為了達成什麼目的而不要命或捨棄一切的決心和意志
對周邊國家來說
愛國就是犧牲小我
但對台灣來說,本土創作好像是基本功不足時的一種藉口
有實力的人不用講本土,國際自然就會看到他們
在台灣想走創作這條路
會被父母說先去考個文憑,找個穩定工作
創作什麼的就當作興趣和消遣
要為了創作而每天只睡三小時那麼拼也是不可能的
台灣人都要吃飽睡飽
像日本基層動畫師那樣領得比便利超商還少做的卻更多
像韓國人那樣被操得跟狗一樣那是不可能的
除了給資方做奴工外,台灣人吃不了苦,賣不了命
想為了夢想不顧一切還會被人嘲笑是北七,何必如此拼命?
本土創作要成長當然需要台灣人的支持
但如果本土創作只是基本功擺爛的一種藉口
那要如何支持?
我們可以腆著臉跟親朋好友以愛本土名義去推他們來看這部作品
但如果面對外國朋友
摸良心說介紹這些作品不會丟臉嗎?
到底是本土之光還是本土之恥?
不支持,是因為覺得丟臉
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2019-09-28 20:53:00
哪個國家父母因為收入穩定搶著鼓勵小孩創作的?
作者: astrayzip   2019-09-28 20:54:00
收入要是穩定還真的會鼓勵吧問題是不穩定啊,沒有產業鏈你怎活
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-09-28 20:55:00
請問什麼是基本功? 如何成就基本功?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-09-28 20:56:00
幫你下簡單的結論:台灣人只想享受現成的成果,不願參與創業維艱的過程
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-09-28 20:56:00
我覺得現代收入穩定才是創作興盛的前提
作者: wewe10112 (xenoalien)   2019-09-28 20:59:00
結論:一步登天 其餘免談
作者: JasperChang (PeterChou)   2019-09-28 21:00:00
一堆刻板印象
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-09-28 21:01:00
我猜你應該是想說台灣創作者受的歷練不夠,所以難以生出好作品,但要能發展成產業,絕對必要的條件還是能賺錢
作者: writter (mister)   2019-09-28 21:02:00
作者: kid725 (凱道基德)   2019-09-28 21:02:00
被洗腦洗過頭了吧
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-09-28 21:09:00
笑死 所以日韓家長聽到小孩要走這條都是給支持?還是你只是把成功案例當作全部
作者: bala045 (so sad)   2019-09-28 21:29:00
好唷 外國就是棒
作者: xex999   2019-09-28 22:05:00
有必要上綱到講全部台灣人較日韓差嗎
作者: hinajian (☆小雛☆)   2019-09-28 22:12:00
從第一句就開始胡言亂語也真不簡單看多了,以為對這世界懂點皮毛就牽拖附會的小朋友

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