Re: [閒聊] 為什麼大家要一直強調LLAS是RPG

作者: guogu   2019-09-27 11:48:27
因為大部分的人期待的是LL能推出一款比肩CGSS MLTD的音樂遊戲
結果做出來這種東西
一堆抱著想玩音樂遊戲去下載的人發現根本就不能當音樂遊戲玩自然不爽
想要護航的講來講去最後也只能跟你說不要把它當音樂遊戲玩
而LLAS本身遊戲內容也是一直強調數值才是重點
高難度關卡就是高體力消耗 中間的小任務就是要求你分數要那麼多
然後FULL COMBO完全沒有畫面也沒有獎勵
所以說囉它本來就是以培養腳色為主軸在設計
作者: superRKO (朋友最重要)   2019-09-27 11:55:00
排陣跟切換狀態都是策略欸
作者: an94mod0 (an94mod0)   2019-09-27 12:01:00
至少AP有畫面可以自嗨一下
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-09-27 12:03:00
AW (?
作者: melvin8052 (abyss_taco)   2019-09-27 12:09:00
打關遊戲就是過了就好 頂多付而外獎勵條件可以挑戰今天只是結合了音樂節奏要素 一堆人就受不了了那麼愛單純敲歌 不就回去玩LLSIF或大機就好了
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2019-09-27 12:11:00
只有偶大側的在期待吧 ller應該是看到會動的三滴就很爽惹
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2019-09-27 12:30:00
真ller是“幹會動的3D耶”就好的那種http://i.imgur.com/kDkgV1S.jpg我光是有嗚咪可以戳就爽了

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