[閒聊] 花了幾天破了獵魂(Prey)

作者: egg781 (喵吉)   2019-09-25 04:45:50
直到破關了以後估狗有沒有二代的消息才知道
原來這款Prey是重開機的作品
真正的Prey是2006發售的那款
而原本的Prey其實是像毀滅戰士或戰慄時空那樣的遊戲
新的Prey2017除了名字一樣和非常少的相關元素外
根本完全是不同的東西,也難怪掛上Prey這個名字銷售
結果被一大票的人怒噴,我是沒玩過最初的原作
為什麼會這樣咧?
簡單的說原公司倒了,版權被貝賽斯塔放給旗下的工作室-Arkane Studios
而這家有名的作品就是冤罪殺機系列
冤罪殺機最被盛讚的是甚麼?就是同一個事件或地點有很多種破解方式
還有就是關卡設計得很巧妙
所以Arkane Studios所製作的Prey2017其實有一半冤罪殺機的影子
除了風格差太多以外,客觀的去看Prey2017這款遊戲
我覺得做的很棒,他實際上是一款RPG而不是FPS
玩起來像異塵餘生+絕命異次元+冤罪殺機
一款899塊的遊戲卻有著相當大的地圖和很多的支線任務
但聽聞這款賣得不好,其實破關後的我也不意外
其一是這款掛了Prey的名字被怒噴
其二就是"很難",是的~這款遊戲我覺得真的很難
一般玩遊戲我都玩普通難度,只有這款我玩到覺得實在太難了
調到簡單我才玩得下去,我想原因出在初期玩家很難生存
初期技能不足缺東缺西還缺"資源",在普通難度下玩起來很困苦
然後各地圖的怪物經過時間會重生,不像其他遊戲清光以後可以輕鬆趕路
除了簡單難度以外,武器還有耐久度的問題......
(壞了只能靠運氣撿到另一把或花撿垃圾的資源再做一把)
不得不說這遊戲真的很硬,就算是簡單難度你也要技能點的差不多了才會輕鬆
豐富的任務~地圖~和多種解法是Prey2017好玩的地方
但我覺得缺點也是不少,譬如有些任務目標的NPC很難找
還有就是貝賽斯塔體系的傳統"BUG",我一兩個任務因為BUG無法完成
總之我覺得新的Prey是個好遊戲
但我也能理解原Prey粉絲看到這款會憤怒的原因就是了
作者: patrickleeee (派脆)   2019-09-25 07:15:00
白爛BUG 把分解出來的資源還可以再分解一次 無線資源 其實就是個類似銀河戰士的遊戲 到處收集物品DLC 上面比較有故事可以看 SPEEDRUN各種穿牆超歡樂

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