與其說缺錢不如說是缺收益
台灣有錢的公司很多啦
只是他們大部分不會做ACG,畢竟做ACG就沒有錢了
要搞清楚一點,台灣是個淺碟市場
所以很多討論都是假議題
遊戲題材要本土化還是國際化?
假議題
做本土沒銷量
做國際你打不贏國外大作還是沒銷量
遊戲業缺不缺人才?
假議題
沒人才就是沒人才
有人才也留不住
台灣老闆不願意投資?
這議題假到不能再假了...
台灣團隊要是真有本事
國外的老闆早就拿鈔票跑過來了
說到底台灣遊戲業能不能養活自己都是問題
而且要不要作單機,在台灣是件很沒意義的話題
台灣人最愛玩的遊戲是單機嗎?不是吧
台灣人是不是很在意遊戲品質都有待商榷
起碼可以確定,比起遊戲本身廣告更能吸引台灣這種淺碟市場
遊戲公司把員工的錢投在廣告上還比較合理
現實也差不多是這樣,那些博弈遊戲不就是最好的證明嗎?
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2019-09-24 01:02:00欠栽培這藉口超好用的
作者:
dreamq (不裝B是種美德)
2019-09-24 01:24:00一堆人都愛說台灣市場小 好像都把那些砸錢的玩家不當人看然後又說市場小 唉... 賺不到錢就怪市場小那我也會講
作者:
airbear (airbear)
2019-09-24 01:36:00手遊有讓他們課金的意義那當然手遊贏他們就不想玩單機阿
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-09-24 01:39:00你文章講的也不是台灣人的問題,到哪都一樣
作者:
Eriri (英梨梨)
2019-09-24 03:18:00覺得台灣市場小 那就以國際市場為目標啊 現在steam上那麼多中低成本的好遊戲 一堆都不是大廠我很認同你說的 那些都假議題 例如 要國際要本土 根本不是重點 本土如果能夠賣到國際 那就很厲害 反過來 投向國際卻又做不出讓其他國家會買單的遊戲 那一點意義都沒有事實上 也根本不需要以國外高成本大作為目標 沒錢有沒錢的玩法 現在這時代 只要是真正的好遊戲 是不會被埋沒的
作者: a8521abcd (Cage) 2019-09-24 05:16:00
放在國際市場上光是語言文化就是大劣勢囉
作者:
arcss (捷比)
2019-09-24 07:56:00好遊戲不怕沒人知道,但大作一堆行銷預算破千萬鎂甚至億.........
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2019-09-24 09:53:00就缺錢啊,覺得不賺錢就沒人想出資