[新聞] 紙本漫畫是否會被數位漫畫取代?

作者: laptic (無明)   2019-09-23 22:59:37
紙本漫畫是否會被數位漫畫取代? Webtoon經理:取決於經濟成長率跟房價
https://www.storm.mg/article/1746293
吳尚軒 2019-09-23 21:16
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金漫獎23日以數位漫畫為主題舉辦論壇,左起為主持人社會學家王佩迪、LINE Webtoon台
灣事業部總經理李仁植、台灣漫畫家劉倩帆、PLASTIEK共同負責人André Bergs。(吳尚
軒攝)
數位時代來臨,漫畫也面臨轉型,以手機為閱讀載體的條漫(註),憑藉快速、方便的優
勢,大受年輕世代歡迎,此外搭配Gif動畫的漫畫也形成風潮,不只媒材更加多元,漫畫
家也透過網路直接面對讀者。然而,LINE Webtoon台灣事業部總經理李仁植,今(23)日
出席金漫獎論壇時表示,很多讀者在網路上會有傷人的發言,創作者幾乎每個人都傷痕累
累,他自己每天都要大概要花3、4小時,給年輕作者心理建設。
金漫獎迎來第10屆,系列活動今日開跑,其中也以數位漫畫為主題舉辦論壇,邀請李仁植
、台灣漫畫家劉倩帆、PLASTIEK共同負責人André Bergs,一談數位時代的漫畫生態。
LINE Webtoon現為韓國最大條漫平台,李仁植介紹,他們2014年7月進入台灣後,目前已
有82位繁體中文創作者,台灣方面有入圍本屆金漫獎的《宅男打籃球》, 是目前台灣享
有最高人氣的作品,此外,《百鬼夜行誌・一夜怪談之卷》的作者阿慢,是第一位在韓國
Naver Webtoon連載的台灣作家,人氣排行相當高,證明台灣作者可以在海外獲得成功。
談到數位漫畫的特色,李仁植指出,Webtoon的標語是「隨時隨地享受3分鐘漫畫樂趣」,
他並舉出數據,表示台灣讀者每天平均花21分鐘閱讀、看11.3話漫畫,等於看一篇只要2
、3分鐘,現在台灣95%以上的人都拿智慧型手機,只要有3C裝置,透過網路就可以隨時隨
地看漫畫,時間成本上很低,可以當作輕鬆的消遣手段,且基本上可以免費看所有作品。
數位漫畫平台承擔的金額與風險 遠低於實體出版社
李仁植並從經營方角度指出,紙本漫畫有物理性問題,一個漫畫家創作再快,要出版2、
300頁的漫畫,至少也要1、2個月時間,畫完要校稿、印刷、發貨,而若最後賣不出去,
還會有庫存壓力,一般出版社都要背負這種成本風險,數位平台當然也需要付作者稿費,
但金額跟風險,遠低於實體出版社的負擔。
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LINE Webtoon台灣事業部總經理李仁植(右三)介紹Webtoon連載作品。(吳尚軒攝)
劉倩帆2018年曾以《潛水》獲法國安古蘭數位漫畫競賽銀獎,作品橫跨漫畫、插畫,也經
營獨立漫畫雜誌,她表示自己很喜歡畫Gif圖,或在漫畫裡置入動畫、運用燈光變化等手
法,數位的形式很棒,而數位不只是動畫,還有音樂以及跟讀者的互動性,可以創作到一
半,馬上接收讀者回饋。
劉倩帆認為,漫畫是空間的藝術,要融入空間去想怎麼創造故事,她看過一個條漫作品是
關於電梯的恐怖故事,透過手機一直往下拉,營造電梯不斷下降的氣氛,像這樣的東西會
是創作重點,紙本漫畫有範圍限制、閱讀方向、編排方式,跟數位的模式完全不一樣,不
能直接用紙本轉換成數位,讀者若是用手機在看,就可以思考用手機的排版來編輯內容。
對於讀者即時的回饋,李仁植則指出,好的方向是,作者可以思考怎麼優化作品,創作者
都會有固執的一面,編輯講的可能不太會聽,但如果是讀者意見,就比較會接受,但另一
面來說,很多讀者會有傷人的發言,創作者幾乎每個人都是傷痕累累。
網路酸民多 李仁植:每天花3、4小時關心作者
李仁植坦言,自己每天花最多時間的事,不是在看作品,是給平台上的作者心理建設,每
天大概要花3、4小時,去注意年輕作家有沒有在臉書貼負面言論,有的話就要打電話關心
,他也無奈談到,有些作家受到傷害,甚至在留言區跟讀者吵起來,他必須要打電話去制
止,這都是血淋淋的案例。
來自荷蘭的André,過去是動畫背景,如今在泰國曼谷共同創辦PLASTIEK平台,製作嵌合
動畫的數位漫畫作品,他指出,其實歐洲目前還沒數位漫畫的市場,很多人還不知道
Webtoon,歐洲比較落後一點,很多人不覺得這有發展潛力,還是比較相信傳統紙本漫畫
,他的作品儘管大家覺得很酷,但歐洲並不是完全成熟的市場,主要還是由老派漫畫形式
主導。
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PLASTIEK共同負責人André Bergs(右一)介紹PLASTIEK。(吳尚軒攝)
對於未來走向,André認為,紙本漫畫儘管衰退,但一定會有一席之地,數位漫畫其實是
蠻年輕的產業,他自己也很愛買漫畫,如果書架上都放了很美的紙本漫畫,是很美好的事

對於紙本漫畫是否會被數位漫畫取代,李仁植則認為,這取決於經濟成長率跟房價,買全
套漫畫要好幾千塊錢,年輕人的薪水22K,現在省下錢買一套漫畫還可以,但到了40歲時
還可以嗎?隨著年齡增長,家裡需要放的東西會越來越多,漫畫跟其他東西相比,優先順
序絕對不會在最前面,東亞地區已經進入典型的低成長率、高房價,若考慮消費者的環境
,他認為紙本漫畫被數位取代的速度會非常快。
歐美出版界人士近期指出,電子書泡沫恐已破裂,銷售趨於平緩,認為在電子螢幕氾濫的
時代,紙本書以情感取勝。對於數位漫畫是否也會面臨同樣情況?李仁植會後受訪則表示
,他認為不太可能,很多發達國家會掀起復古風潮,但只是瞬間的潮流,單從漫畫來看,
數位漫畫提供壓倒性的便利,不管哪個國家,漫畫主要族群都是年輕人,經濟能力不能跟
成年人比,且15到25歲的人從小就接觸網路,已經很習慣這種消費方式 。
韓團也瘋條漫 上飛機一看就是8小時
李仁植也透露,他老闆好幾次搭飛機時,剛好跟南韓男團、女團的藝人一起,都是很年輕
的偶像,就親眼看到他們上飛機後,會立刻用app下載漫畫,飛機起飛後就可以看,一看
就是8個、10個小時。
李仁植也指出,讀者還是會有收藏的需求,且其他國家相比,台灣讀者這方面的需求相對
高,讀者留言常看到的就是,「老師什麼時候要出實體書?」儘管不知道出版後的銷量如
何,但這樣的回應,已經顯示讀者需求,不過他也認為,好漫畫會不停出線,但除非房間
空間夠大,不然無法一直收藏,可能就是只收藏最喜歡的1、2套,其他大部分都以數位形
式存下來。
註:「條漫」是以手機為主要閱讀載體,不同於過去漫畫橫向閱讀,改以直條閱讀為主的
漫畫
作者: GonVolcano (火山君)   2019-09-23 23:04:00
一個軟體平台評論紙本漫畫,日本漫畫產業:
作者: LastAttack (與我無關~~)   2019-09-23 23:08:00
數位漫畫才需要經濟好吧?webtoon的代幣制算是怨聲載道,不改訂閱制不就是因為願意花錢的人太少會少賺?
作者: jeeyi345 (letmein)   2019-09-23 23:17:00
我還想問數位漫畫在哪呢 kindle都買不到
作者: markloss (輸馬克)   2019-09-23 23:20:00
我還是比較喜歡紙本,喜歡跑實體店的過程或是收網購開箱的過程,不僅僅是漫畫內容而已
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-09-23 23:23:00
紙本才有香味
作者: LastAttack (與我無關~~)   2019-09-23 23:26:00
噓回來好了 彼此根本就取代不了 兩者都出的漫畫又不多
作者: pinhanpaul (沒風度到極點的病)   2019-09-23 23:28:00
數位漫畫無法享受翻開發現兩頁黏在一起的驚喜
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2019-09-23 23:31:00
直條式漫畫我覺得比較類似傳統四格漫畫的型態說真的很難跟目前主流的漫畫當成同一類作品
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2019-09-23 23:45:00
日本單行本漫畫在2017年電子書銷售就超過紙本了
作者: LastAttack (與我無關~~)   2019-09-23 23:48:00
條漫沒那麼狹隘,常規漫畫一定能改成條漫,沒用特殊分鏡且沒配樂的條漫出紙本也不會有問題想看條漫的特殊分鏡可以去看地獄盡頭,有配樂的可以去看關於死亡至於為什麼我篤定常規漫畫能改成條漫,不要問,絕對不是因為我看本奔都用Perfect Viewer
作者: yudofu (豆腐)   2019-09-24 08:34:00
篤定?能=沒影響?改成條漫你看死神或海賊王沒跨頁差多少
作者: rofellosx (鏖)   2019-09-24 08:49:00
不懂跟房價和經濟成長的關聯??這種幹話套任何東西都能說一篇

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