Re: [閒聊] 現在手遊4不4作業感很重?

作者: limoncool (億載金城武 Limoncool)   2019-09-18 19:13:10
※ 引述《VeryGoodBoy (很棒的男孩)》之銘言:
: 如題
: 每日登入領寶石
: 每天早晚登入抽免費轉蛋
: 每天每日任務一共超多項
: 玩了一個月
: 每天起來就是登入
: 晚上又登入
: 突然覺得不是我在玩它
: 而是它在玩我 @[email protected]
手遊自從引入兩個系統
每日獎勵跟每日任務之後
才開始有所謂的作業感
畢竟是日復一日做著同樣的事情
但也就有這兩個系統
才能驅動玩家每天都進來玩一下
延長遊戲的商品週期
但是作業感一旦變重 玩家可能還是會棄坑
因此限時活動系統就這樣誕生了
這就是現在手遊的型態
不論日系還是美系手遊都一樣
作者: sat182 (白日夢)   2018-03-29 17:03:00
進入星守班要先經過選拔
作者: Adamsun0306 (狐狸)   2018-03-29 17:52:00
因為我們只接受菁英 絕不接受
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2018-03-29 17:57:00
姆咪
作者: knightof0 (樞木朱雀)   2018-03-29 18:01:00
不要誤會我不是說你是姆咪
作者: Shisonin (紫蘇)   2018-03-29 18:01:00
是說在座的各位 都是
作者: Lineage097 (狐狸壽司)   2018-03-29 18:14:00
姆咪
作者: gt097231 (喝不膩的綠茶)   2019-09-18 19:14:00
手遊的上限就那樣 用手機玩3D遊戲的才真的搞不懂同樣的3D遊戲 換到PC上 操控性好太多 何必這樣虐待自己

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