Re: [閒聊] 否定復仇的設定

作者: lio220rap (晴烈)   2019-09-15 13:51:33
※ 引述《bob2096tw (瘋狂魔鴉)》之銘言:
: ※ 引述《sanae0307 (防空棲姬人柱力)》之銘言:
: : 自己回一下
: : 不論是二次元還是現實
: : 很多復仇者根本都是在做經濟學上的蠢事,不願放棄沉沒成本
: : 「明知是絕對沒有回報的錢坑還不停的丟錢進去」
: : 也就是把自己獻祭給了復仇,讓自己變成攻擊對方的復仇火焰之下的薪柴
: : 明明是因為對方奪走自己的東西而仇恨,結果復仇的手段卻是把包含自己的時間在內的
: 一
: : 堆成本都用在復仇「失去多少我不管。反正我要整死他」
: : 結論是反而讓自己變成為仇人而活,完全本末倒置
: : 巖窟王可不是那樣,他是一筆一筆計較清楚,他的復仇是最正確的,就是「討債」
: : 黑貞她本身就是一個為了復仇而誕生的謊言,她無法放棄復仇是因為那就等於否定她自
: 己
: : 存在和誕生
: : 而狼王就是跟大多數復仇者一樣,為了復仇,而讓自己被復仇徹底吞噬,就如黑貞所說
: ,
: : 的一切都已經獻祭給復仇,已經沒有地方可去了,只能奔跑到死
: : 說真的也是感慨
: : ACG的復仇者真的跟現實世界復仇者很像
: : 根本已經不在意跟仇人要債,而是抱著同歸於盡的心態去復仇
: : 也難怪少年漫畫的作者多半否定復仇
: : 因為87%的復仇者都是失去理智,把自己獻祭的智障......
: 實際上復仇可以說不理性的理性行為
: 誰說人是理性的ㄧ本書裡面有提到一個實驗
: 把兩個猩猩分別關在兩個籠子裡
: 中間放一車水果
: 其中一個猩猩可以把車拉近他的籠子,但另外一個猩猩比較難拿水果
: 另外一個猩猩可以把車拉倒讓兩個人都吃不到
: 實驗結果表是當一個猩猩吧車拉到另外一個猩猩很難拿水果時
: 另外一個猩猩就會拉倒讓兩邊都吃不到
: 這就是公平的概念
: 打破平衡者必須付出代價,即使自己還要再付出代價
: 現在只是將這部分交給政府作
最近CMB(單行本已出)有提到一個理論,那就是法律源自於復仇
這是法學也有的理論,從漢摩拉比法典就有以眼還眼的例子
裡面提到復仇者經常出於憤怒施加過度的復仇,又或者被復仇者不滿自己受到的報復
這樣會造成仇恨的連鎖,也就是俗話說的冤冤相報
為了避免復仇無止境的傳遞,開始有第三者出面仲裁,在過去可能是鄉佬、仕紳
到後來就是政府,怎麼樣復仇、由誰來復仇逐漸條文化,就演變成法律
那些作品裡復仇的問題並不是心態、而是方法
關於猩猩的那個實驗,曾經有科學家用AI模擬生物來研究賽局理論
賽局理論自己估狗,實驗目的在於研究選擇合作或背叛的策略,哪種比較容易生存下來
他們編寫許多種AI以及許多搭載不同AI的人工生命體,讓它們隨機相遇
一相遇就要像囚徒困境一樣做出背叛或合作的選擇,而且這種選擇會連續做好幾次
互相合作會獲得資源、背叛合作者獲得更多
而互相背叛就什麼也拿不到,資源會隨著時間耗損。
有的AI只會合作、有的AI只會背叛
結果最後生存最多的類型是:第一次選擇合作、然後重複對方上一次做出的選擇
理由是這樣的AI遇到只會合作者或相同的AI時可以連續合作獲取大量資源
在遇到只會背叛者的時候,能確保對方只能騙它一次,之後就什麼也拿不到
就算是人去面對這種程式,你一背叛它、就一定得讓它背叛你一次才有可能合作
只會背叛的AI最後死光了,它們無法從前述這種AI以及自己的同類獲取資源
當無論如何都只會合作的AI死光後,他們也活不下去
雖然只是簡單的模擬,不過正因為簡單,才能點出公平對於生物而言的重要性
也是因為公平,才有必要將復仇交給能夠公正裁決的人
否則復仇者只是另外一種惡人。
作者: pinkeypinkey (PINKEY)   2018-04-06 15:13:00
笑了一下突然很後悔笑了
作者: takadayside (maca)   2018-04-06 16:30:00
尿遁!小便分兩束
作者: kos74185 (冰塊)   2018-04-06 17:34:00
華盛遁‧砍倒櫻桃術
作者: GOBS (GodOfBullShit)   2019-09-15 13:55:00
你少考慮一點 賽局理論的前提是行為決策的理性 但復仇中必定包含情緒 而這種非理性往往才是下手的動力
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-09-15 15:22:00
復仇最簡單的就是 動機能夠說服 個體去動作……最簡單的小學生打架,最長聽到的是 “ 是他先動手得!所以我才……”

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