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[討論] 如果惡靈古堡開門時響起柱之男的BGM
作者:
Savior09
(Sakana Mazui)
2019-09-13 22:52:32
論氣氛的重要性
惡靈古堡最可怕的就是他塑造的氣氛
陰暗的畫面加上開門的動畫
那種面對未知的恐懼超可怕
但如果這時神來一筆
開門時響起了柱之男的BGM
那會變成什麼遊戲?
作者:
Centauro
(Nyar)
2019-09-13 22:53:00
ゴゴゴゴゴゴ…
作者:
LOVEMS
(ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2019-09-13 22:54:00
先讓妖尾的BGM響起來
作者:
furato
( ̄▽ ̄)
2019-09-13 22:55:00
嘩!原來是三個穿著很少布的大隻佬
作者: LeeBing
2019-09-13 22:57:00
癌崖崖崖~
作者:
ztO
(不正常武士)
2019-09-13 22:59:00
在操縱的主角 缺乏戰鬥力的情況下 不管事何種配樂都很可怕吧原版 惡靈古堡二代 我到現在還是沒法破關 縱使網路上攻略影片看了N遍了 自己玩依然沉受不住壓力 同樣是殭屍遊戲 死亡復甦我就玩的一點壓力都沒有 030
作者:
jueda
(阿治)
2019-09-13 23:07:00
樓上,沒這麼嚴重吧,要不要打個金手指破個一次看看
作者:
REDF
(RED)
2019-09-13 23:08:00
我打開就直接暈了 原來是可怕的3D視角
作者:
jueda
(阿治)
2019-09-13 23:09:00
而且原PS 版二代給的彈藥其實超多,不亂打的情況下會剩一堆
作者:
dreamersin
(radical_dreamers)
2019-09-13 23:55:00
bio2除了利卡之外應該沒有甚麼即死的壓力才對阿
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