Re: [問題] 有真的好玩的手遊嗎?

作者: sai007788 (九條寺サイ)   2019-09-13 07:35:03
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 我是指不是靠那種角色很香的手遊 雖然我也很愛
: 有那種真的是好玩 而且還沒有作業感的手遊嗎?
: 我感覺是很難 怪物彈珠 PAD 應該都算是好玩的了 但玩久還是有作業感
沒有遊戲玩久不會有作業感的。
WOW我玩了14年,後來真的受不了那種固定跑每日的作業感了。
TERA等到65級之後也會開始充滿作業感。
劍靈就上線打副本,沒了。
NBA2K系列也是,即使你創的球員強到靠北,玩十場還很爽。
五十場呢?一百場呢?
第一次打總冠軍還拿下FMVP很爽啊,三連霸之後呢?十連霸之後呢?
人物動作看幾次灌籃都很帥,看幾千次呢?
就算拿魔物獵人出來說好了。
打越久越容易因為作業感而進入煩躁期。
尤其是湊裝備素材開始狂碰到讀心晶片的時候。
賽車遊戲也是,玩久了就會對相同的賽道進入作業感。
那三國志系列呢?
第一次我用曹操,第二次我用劉備,第三次我用孫權。
然後開始用自創武將,一路繼續下去到了一定程度也會開始出現作業感。
自己從183年劇本開始用幾個武將跑看看。
我之前寫那堆三國遊記可能很有趣,但是我自己玩大概十次之後就有濃烈的作業感了。
即使是音樂遊戲,除非是那種每次玩同一首歌都會改節拍點或是節拍位置的。
否則你同一首歌玩上一百次你應該也會膩。
所以遊戲因為時間拉長自然會出現作業感。
不是只有手機遊戲會這樣。
那為什麼手機遊戲會特別容易出現作業感這點就不多說了。
這就是為什麼玩手遊第一要有婆。
沒有婆很快就會產生作業感。
也就是說...一旦你沒有喜歡的角色就容易倦怠。
那要是抽不到婆,更有人會因為這樣憤而棄坑。
所以如果你要玩遊戲不希望出現作業感,最好的方法就是拉損友來玩。
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懶人包
我就不相信有哪款遊戲玩上一千場玩上好幾年都不會產生作業感的。
別跟我說天堂,全世界作業感最重卻還是有人M到靠北繼續玩的就他媽天堂。
不想太快膩最好拉你的朋友一起入坑,會增加你對遊戲的黏著度。
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話說回來。
講到這個黏著度...
我認識的人中有一個整天玩遊戲拉人入坑,然後自己膩了馬上退坑。
所以後來其他人都不太想再跟他一起玩同款遊戲了。
因為沒有人知道他甚麼時候奇檬子不爽就換遊戲了
一整個感覺很不爽,尤其是被拉入坑又被拋棄的時候。
大概是這樣。
作者: kohanchen (kohanchen)   2019-09-13 12:14:00
荒野亂鬥還真的沒有作業感 畢竟是pvp
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2019-09-13 12:36:00
我以前MVP手動打了一個賽季 大學生真的很閒
作者: abx310492   2019-09-13 07:38:00
音game我覺得那來做舉例不好欸
作者: wertyorz (落天雪夏)   2019-09-13 07:39:00
拉損友一起打格鬥遊戲,然後自已被打到退坑.意義相同(X
作者: abx310492   2019-09-13 07:39:00
雖然譜面固定,但會想FC的就不會在意一直打同首歌吧如果這首暫時膩了也能先換其他首
作者: iovoecu (XX)   2019-09-13 07:40:00
那個熊貓人==
作者: abx310492   2019-09-13 07:50:00
我沒玩CGSS,我玩BGD跟OSUBGD剛玩幾天還很菜,OSU窩覺得這遊戲沒終點…:…
作者: King5566 (王者56)   2019-09-13 07:51:00
同意同意
作者: emptie ([ ])   2019-09-13 07:53:00
osu的終點就是手受傷/你覺得自己進步不了不爽打了
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2019-09-13 07:53:00
要玩遊戲還是要自己找樂趣才行 找不到樂趣玩什麼都一樣
作者: iovoecu (XX)   2019-09-13 07:55:00
#1Rs42T_E 只靠採集 ==
作者: abx310492   2019-09-13 07:57:00
可能我還菜所以進步ㄉ空間還很大吧= =
作者: an94mod0 (an94mod0)   2019-09-13 09:09:00
拉朋友->被曬滿臉->棄坑->拉朋友 惡性循環
作者: fred240753 (張老師)   2019-09-13 09:28:00
早上醒來看到HW打對折就買下去的路過惡靈古堡真的太貴…打7折還是買不下去QQ

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