Re: [閒聊] 強調本土有用嗎

作者: C6H8O7 (檸檬酸)   2019-09-11 16:40:04
※ 引述《YoruHentai (*゜ー゜)b )》之銘言:
: 每次看到台灣的電影 漫畫
: 好像都很喜歡強調連結本土 結合在地
: 只是這樣真的有什麼用嗎
: 每次這種出來的作品好像都不怎麼樣.....
本土文化一直都是很好的題材啊 日本玩在地題材的更多
最近知名的就黃金神威是講北海道和愛奴人
還有像更早一點的JOJO4的杜王町根本就是仙台
東方整個世界觀與角色就是日本文化的萃取物
也有像鬼燈的冷徹這種講東方人(還有一點西方)的地獄的
甚至是讓無數本來對刀劍沒興趣的太太變成歷女的劍男人刀劍亂舞
然後台灣也有像是
冥戰錄 裡面提到三峽地區
無常鬼做台灣的神怪傳說
北投女巫寫了現代與傳統的掙扎給女巫傳說下了一個新解
桌遊做戰爭題材有台北大空襲和高雄大空襲(這兩套是連國外都有銷售的)
不愛戰爭題材也有美麗島風雲這種吸太多的作品(不過3的遊戲性有點悲劇)
吸更多的二師兄其實也是台灣文化底蘊很深的人(沒有足夠的考據根本寫不出這種文章)
動畫電影 幸福路上也是很台灣的故事
魔法阿媽大家也是耳熟能詳
台劇之類的不熟 不過也有像通靈少女或紫色大稻埕這樣的作品 或是豬哥亮演的大稻埕(雖然考據的正確性不夠)
學生作品也有虎爺啊 死神訓練班啊
或許十年二十年後台灣也會有自己的大河劇
這些作品有一個特色 就是他們除了娛樂的價值以外 也在傳達訊息 雖然一百個讀者裡面可能只有一個或兩個受到影響 但只要有人因此開始產生興趣 就會讓這些文化有被傳承的可能性
或許今日有一個少年讀了本土題材的作品 他產生了興趣 幾十年後就會多出一個優秀的研究者
政府補助與鼓勵這些作品是有意義的 或許現在還無法成為主流 但是持續這樣下去 前面的作品會成為新人的養分 然後更多不為人知的本土故事與文化會被挖出來當成題材
說實話比起去做那些無論是哪個國家都能創作的題材
不如去做一個只有台灣人能夠完成的作品吧
我個人是相當佩服現在所有正在為了本土題材努力創作的創作者
他們值得被鼓勵的
當然也是有只想靠情懷撈一票的爛貨和靠補助過活的寄生蟲
如果你對這些混蛋有所不滿
那還不趕快加入創作的行列 屌打這些沒用的老害和寄生蟲?
作者: GTR12534 (カラス)   2019-09-11 16:43:00
作者: iovoecu (XX)   2019-09-11 16:43:00
好==
作者: C6H8O7 (檸檬酸)   2019-09-11 16:44:00
都9012了還有人==不加空格
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2019-09-11 16:44:00
用自己的文化當然比摳別人還只能摳表面有發展優勢只是有些地方的人愛歧視自己
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-09-11 16:46:00
當然有R
作者: ilove640 (子夜)   2019-09-11 16:57:00
推幹 沒推到 等等補= =
作者: martintp6 (晨)   2019-09-11 17:20:00
作者: ilove640 (子夜)   2019-09-11 17:30:00
補推
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-09-11 18:00:00
以前好像有個遊戲叫巴冷公主,不知道好不好玩?

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