Re: [閒聊] NT能力對於MS戰鬥是不是沒有具體效益?

作者: Roshiel (Roshiel)   2019-09-10 23:00:03
※ 引述《terry955048 (凌海)》之銘言:
: 最近對於NT能力的戰鬥助益有點興趣
: 但翻了翻發現除了劇情表現的爆力用法(大光劍、西瓜冰、推隕石共振..)之外
: 過了初鋼後其實也沒啥額頭閃光的預測橋段了,而且爆力用法限定框體機
: 網上大致解讀都是可與人心靈交流或是空間感好一點這樣
絕對不只如此而已
NT的優勢在於"米粒",UC世界的米粒會癱瘓雷達與無線電波的通訊
所以戰爭才會退化到二戰模式(視野內戰鬥)
在米粒散佈的戰場上,要看的到的敵人,才有辦法瞄準射擊
上面寫的是UC世界戰鬥的大前提
如此一來才造就NT的優勢
NT最大的特點是他的腦波可以穿透米粒,簡單來說就是NT是自帶雷達的
所以NT可以不用眼睛看,而是能感覺到敵人的位置
這種特殊人類的出現,完全顛覆了米粒下的戰鬥
如果還是無法理解的話,可以想像成只有NT是視力正常的人類
其餘所有的舊人類(OT)都是瞎子在打仗
這種優勢絕對不是只有"心靈交流"與"空間感好一點"而已
: 像阿姆羅虐阿席馬時表現的那種出力預判、抓動作、慣性射擊更像是完美的戰技體現
: 而他也只是開一台沒框體的量產機
: 所以NT能力如果不是上有Funnel的機體好像沒差?
當然有差,因為有搭載Funnel的機體,都是有Psychomu System的
Psychomu System是一種能夠捕捉到NT腦波,並且將它放大增幅的裝置
簡單來說就是能讓NT更精準地偵測到敵人的位置
而且到了0086年,Psychomu甚至可以做到直接用腦波操控機體了
(第一個登場的就是賽可鋼彈)
後來在ZG時期泛指的第四世代NT專用機就是指有搭載Psychomu System
而且可以用腦波增強MS的控制,提高命中率與運動性的機體
至此為止,OT已經完全無法跟NT抗衡,因為NT只要用想的就能夠操控機體
(當然也跟NT能力與熟練度有關)
如果再加上Funnel,更是把NT的優勢拉高到OT永遠無法到達的高度
: 還是剛好主角都是NT顯的他很強?
: 還有其他非框體機展現過NT的優勢嗎?
ZG中不少,卡膠開MK2(非框體機),利用掩蔽幹掉ACE萊拉
夏亞開百式(非框體機),拿著Mega Bazooka Launcher大搞視距外狙擊
作者: p08171110 (阿瓜)   2019-09-10 23:09:00
夏亞那個遠距離狙擊我怎麼覺得是他技術力的展現
作者: Roshiel (Roshiel)   2019-09-10 23:12:00
只有NT能搞視距外,但沒技術也不行啊
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-09-10 23:15:00
馬士馬開ZakuIII放NT力場REGZ好像也沒有Psyco裝置
作者: ksng1092 (ron)   2019-09-10 23:17:00
可是我一直疑惑這感應砲為什麼具有高火力XD 每一顆光是動力系統就要吃掉多少空間與負重,火力哪裡來的
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-09-10 23:21:00
感應炮的火力是指彈幕,本身出力很低,但即便是如此也足夠貫穿一般裝甲了
作者: robocon (鄉民R)   2019-09-10 23:22:00
感應砲火力不高啊,傷害是精準攻擊弱點部位來的
作者: uverock (almightylaffa)   2019-09-10 23:25:00
funnel 火力不算高啦,不過這也夠黑科技了…具體的小型化是哈曼年輕時搞的,只能說可能射控很佔空間(X
作者: jeeyi345 (letmein)   2019-09-10 23:28:00
可是NT都代表OT打宇宙勢力
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2019-09-10 23:35:00
可是我看那顆青椒的感應砲火力好像還蠻強的阿 @@
作者: bladesinger   2019-09-10 23:36:00
獨角獸第一部被青椒秒掉的傑剛們有話要說你覺得他們是被射關節嗎反正感應炮的出力就是不科學,跟鋼彈的頭炮口徑一樣
作者: jeeyi345 (letmein)   2019-09-10 23:43:00
那邊是火藥聚集地 就像淋巴的感覺
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-09-11 00:10:00
廢話青椒都96年的新銳機體了= =打個89年產的量產機傑鋼當然輕輕鬆鬆,傑鋼為了省錢裝甲還是便宜的鈦合金陶瓷複合裝甲不是鋼彈合金呢,但感應炮跟同時代同等級機體的光束步槍相比火力更小是不會變的
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2019-09-11 01:03:00
戰爭時期差半年的機體性能就會差很多,看看Z鋼前後期
作者: inung (Fitter Happier)   2019-09-11 01:17:00
到F91時期,由於光束盾的普及,MS防護力大幅增加,感應砲武器就開始退潮了,感應砲基本上是高成本火力小但能精準打擊的產物。說是黑科技但官方至少在設定上是有合理解釋,至於傑剛,這種低成本量產機被打有什麼需要討論的嗎?
作者: hanmas   2019-09-11 06:27:00
照你這樣講的話 NT該當的不是駕駛員而是雷達
作者: hdseries (孤高なる鮫の流儀)   2019-09-11 06:34:00
是,所以EXAM就這樣誕生了雖然這個系統真實的目的是當另外一種雷達.
作者: Roshiel (Roshiel)   2019-09-11 06:41:00
NT就是自帶雷達啊,幹嘛當雷達
作者: hanmas   2019-09-11 07:02:00
把NT的腦波讀取出來數位化處理成像 然後電子火控直接視距外打爆對手
作者: hdseries (孤高なる鮫の流儀)   2019-09-11 07:04:00
他那句話的想法大概是將NT作為人肉雷達來使用以擴大OT部隊戰力的意思比起只有一個的寶貴戰力NT不如將NT能力嘗試用其他方式分享出去提升部隊整體實力另外一種想法就是強化人間囉,把OT人工變成NT
作者: Roshiel (Roshiel)   2019-09-11 08:05:00
"NT的腦波讀取出來數位化處理成像"電子火控直接打爆對手"這不就是第四世代NT專用機嗎?如果是NT開戰艦掌控整個戰場全局,ZG的西洛克就表現過了不過戰艦畢竟機動性較差,且衝殺主力是MS,NT還是開MS直接下場衝殺戰果最好,開MS控場的就是夏亞,沒夏亞控場憑幽谷那種雜牌軍不可能跟迪坦茲周旋的MS之間沒有有效的溝通手段啊..就算NT知道敵人位置,但無法告訴OT隊友(只有極少數狀況能開廣播)所以是無法把NT能力分享出去的
作者: hanmas   2019-09-11 11:27:00
不需要衝殺能力 裝幾個NT人肉雷達在戰艦上 視距外風箏丟導彈把人炸死就贏了 還節省NT的駕駛訓練成本 專門強化精神鎖敵能力就好另外NT航母-T MS的傳訊息傳達很容易 往MS的方向丟編譯過的閃光彈就好
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-09-11 12:11:00
你這說法不成立啊,你自己數數看聯邦的NT有幾個?天然NT可遇不可求十隻指頭數得完,那可能一艘戰艦配一個。強化人的技術又不穩定花大錢去調製不一定能達到預期的性能要求,而且服從性跟交流能力極差難以跟一般部隊配合。最後是成本問題,感應裝置的成本極高,逆襲時期nu鋼一顆感應炮要價一臺傑鋼,聯邦上千掃戰艦,哪有那個錢去配備那麼多感應飛彈給各戰艦啊?而且每個人覺醒程度又不一樣,不一定性能達標,花大錢卻不保證能力不就是冤大頭?所以後來NT專用武器才會越來越沒落,你讓一個NT可以匹敵一支艦隊花的錢可以打造兩三隻艦隊,那直接造一般艦隊就好了,所以還是把NT當成強力駕駛比較划算拉。
作者: Roshiel (Roshiel)   2019-09-11 12:23:00
hanmas說的就是0079年拉拉的使用方法啊,艾爾梅斯直接用砂鍋大的BIT打爆敵人基本上搭載Funnel的MS/MA就是小型艦隊的概念造價其實真的算次要問題,NT無法穩定產出才是NT專用武裝沒落的主要原因如果真的能穩定量產阿姆羅這種等級的NT,UC紀元會全部變成無人機(Funnel)大戰
作者: ksng1092 (ron)   2019-09-11 13:13:00
不過這東西在有重力的環境下應該完全就廢物?
作者: hanmas   2019-09-11 15:32:00
正常(?)來講 一艘戰艦比一台MS強吧XD 讓稀有的NT冒生命危險去前線MS戰更浪費 然後完全不用搞funnel之類的 在戰艦上從NT腦波讀出座標 把飛彈/ms/光束往座標丟就好了 因為只要近距離測量 一定比搞funnel簡單很多 而且這樣NT訓練成本超低 也不用怕他開MS亂跑 綁起來戴上儀器丟進雷達室就好
作者: Roshiel (Roshiel)   2019-09-11 16:27:00
樓上的就是艾爾美斯啊

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