1.假裝自己有玩的空氣玩家
這種應該大家從小都有碰過,明明自己沒有玩卻偏偏要講得很像自己有玩一樣
可能是為了參與感、可能是為了趕流行、也可能是為了表現『你們講得我都知道』
就捏造自己也有玩的事實,往往會因為講得太多而漏餡
像是『你CS幾級了?』『我學妹絆10喔!』
不過過去這類玩家對於遊戲內容真的只是想像,現在則是多了討論區、實況可以參考
有時候講得頭頭是道,最後才迸出一句『我看了5分鐘實況就知道這作的不好』
還有進化形是到處去偷人家的心得、圖片來假造自己有玩的假象
不過一樣往往在討論細節的時候就會被發現
2.把遊戲缺點講成優點的護航型玩家
這種應該是網路時代才興起的,有些遊戲明明有著重大或人人皆知的缺點
例如操控做得不好、視角轉換有問題、難度設計失衡、劇情亂寫一通
可是偏偏有人不知道是死忠玩家還是真的喜好與別人不同,針對這些缺點硬是要護航
例如閃軌劇情其實很棒,只是你們都沒有仔細看,批評的都是帶入支X與台O關係的人
(怕變成4-11容我用代稱)
例如FGO真的很佛心,無課也是可以平均33抽就一隻五星
例如D3初期難度根本沒問題,有問題的是玩家技術太差,aren't you thankful?
這種玩家往往不是臉皮超厚就是無視開到最大,不管別人講什麼拿什麼證據都沒用
會讓其他玩家放棄跟這種人溝通,就看他在大聲嚷嚷『我根本沒講錯,是你們錯了』
3.在旁邊一直指指點點的指揮型玩家
這種應該在現實生活中比較常碰到,當然在看實況或是網路上討論的時候也很常見
針對別人的玩法、路線有著諸多意見,明明討論者已經表示不是在追求最高效率
卻偏偏還是要指指點點,好像不照著他的指示做就是罪大惡極
『你為什麼要浪費時間去探索那塊區域?』
『你為什麼不先點這個技能去亂點沒用的技能?』
『你為什麼不先練這個角色跑去練別的角色?』
當然現實中的傢伙可以不要跟他一起玩、實況也可以Ban掉他
在討論區上遇到就沒辦法了,只好開無視
4.鑽牛角尖的死硬批評型玩家
有些遊戲即使沒那麼好,但還是在某些方面能獲得大多數玩家的認同
偏偏有些人就是針對那少數的缺點極度放大,連帶著把整個遊戲說的一文不值
例如『動作遊戲不能跳就是垃圾啦』『畫質那麼差你還玩是眼睛有問題?』
『女主角們不能全收就是爛貨,沒有玩的必要』『什麼年代還讀取,下去』
儘管這些缺點是事實,但是一款遊戲不是能不能跳、畫質好不好就代表一切
不過在面對這些玩家的時候往往他們也不會聽進去別人的理由
一昧認定這些就是爛、就是垃圾
5.違反遊戲規定還大言不慚的作弊型玩家
身為一個玩家,在玩遊戲上總是有有所為有所不為的地方
在連線型遊戲開外掛就是一個不該做的行為,不過其實因為實行上的困難
很多遊戲不是營運方難以抓到外掛、就是根本沒能力處理外掛
這時候就會有外掛玩家跳出來說『營運沒抓就是默許阿,你多嘴什麼?』
儘管這種行為會造成遊戲的壽命大幅下滑、一般玩家大幅減少
但是對這類玩家來說只要爽就好,只要能成為遊戲中的第一就好
遊戲能不能長久維持為大家提供樂趣完全不再考慮範圍之內
6.連身為人的品德都沒有的沒品型玩家
有些行為,即使在遊戲規章中沒有禁止,但是以一個人、一個玩家來說就是不該作
像是拖火車去撞隊友、刻意打壞別人的陷阱、在對手死掉後刻意嘲諷
偷撿隊友的裝備然後賣掉、打到想要的東西就中離、在PVP戰場搭電梯之類的
這類玩家在遭受批評的時候往往大言不慚的表示『遊戲又沒有禁止,那就是可以阿』
讓人懊惱的是遊戲真的沒有禁止,也沒有任何管道來制止這些人
不過現在往往會有討論區的黑名單來協助過濾這類型的玩家
只是網路身份可以隨時刪除創造,討論取區也不是人人都有看
這些人總還是能找到地方繼續他們的行為
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補充一下推文講的類型上去
以上這些玩家,哪種最令你覺得討厭呢?
BTW 兩大雲天王好像都被退文了,可能半年不能來西洽,可憐