Switch上 好久沒有一款那麼好玩的遊戲
上個月拿到以後 終於在昨天晚上三線全破(教會線不想打了)
本來想跟宅友聊一下風花
沒想到他居然對風花的評價「非常差」
讓我滿訝異的
後來聽他說 又覺得有幾分道理
風花的戰鬥太簡單
而且幾乎沒什麼玩家真正能做的抉擇點
所有攻略文都是如何「培養角色」
卻沒人在意怎麼「攻略戰役」
因為戰役真的太簡單 就算開困難加經典
不特別凹點、規劃職業,
亂練上去還是能通關
大家培養角色的目的就只是愛
我們後來得到結論
1,覺得風花神神神,主要是因為立繪、劇情、佛心配音。(像我)
2,覺得風花過譽,主要是因為戰場設計、戰略感不足(這種人很容易覺得曹操傳比較好)
西洽版友大概是屬於哪邊呢
作者: NightSoul 2019-09-08 15:07:00
3.成年人全部都要
1 風花就是更大眾向 不然光靠以前聖火硬核受眾 這IP早就撐不到風花出來了好嗎
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-09-08 15:15:00打著聖火招牌的攻略遊戲,跑校園跑到吐2.
風花就等高難度 現階段的困難敵方騎士團 計策 作弊技能/參數 戰技都還沒全拿出來用勒因為有天刻 屆時高難度不小心死人也不用很有壓力的全盤重來 這是好事
作者:
oldzen (老禪)
2019-09-08 15:17:00等高難度開放,你朋友打過再說啦,現在難度降低是要吸引更多輕玩家入坑,核心玩家的難度都還沒開放
作者: a22880897 2019-09-08 15:23:00
要拿也拿姜維傳比
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2019-09-08 15:24:00個人是覺得女角還不夠多 劣評
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-09-08 15:29:00要比困難也是跟if暗夜比吧 打到會哭的那種
作者:
FrogStar (蛙星)
2019-09-08 15:41:00讚啦
作者:
s50189 (咕嚕米)
2019-09-08 15:46:00為什麼有些女角互動只到B啊啊啊啊啊女角間的
作者:
gekisen (阿墨)
2019-09-08 15:57:00過譽 英格麗特和多洛提亞只有要B
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-09-08 16:09:00難度是真的太低 到後面覺得在那規劃培養路線像個白癡隨便打就好了 反正輸不了頂多就最後一關要想一下
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2019-09-08 16:16:00雖然難度有變低,但真正讓戰役討論大幅下降的是天刻..天刻的存在讓很多人能用Try & error找到攻略法所以剩下的就是誰很強 誰很好用 而不是哪關怎麼過
曹操傳其實也不好拿捏難度,一不小心就會變成靠賽遊戲…
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2019-09-08 16:38:001跟2都同意 優點跟缺點都很明顯的遊戲
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-09-08 17:28:00
我風花玩得很開心 但是戰棋選普通確實會相當無聊 就當作有戰略要素的Galgame在玩
作者:
frameshift (動物園裡餵動物)
2019-09-08 17:48:00玩得很開心 但戰鬥真的太簡單 隨便打都過
大眾向跟沒有高難度沒關係吧,又不是綁定難度不讓你選,如果高難度只是單純的調整素質+伏兵應該會被罵
作者:
hoe1101 (摸摸)
2019-09-08 18:06:00救典韋救到超度濫
作者:
bestadi (ADi)
2019-09-08 18:35:00天刻拿來凹點方便阿
不凹都能隨便輾,而且第二輪角色培養清空,真的是不會讓人有想培養的慾望
風花劇情自由度太低,到後來就只是收集支援填圖鑑天刻對劇情的影響看起來也是虎頭蛇尾