[閒聊] 2D轉3D失敗的遊戲系列?

作者: BlueGiant (藍巨人)   2019-09-06 22:44:12
我就是在說那個惡魔城
今天入手了這款月下夜想曲+血之輪迴
https://i.imgur.com/eq38TXn.jpg
https://i.imgur.com/UxV6r8T.jpg
https://i.imgur.com/cSWFFXH.jpg
https://i.imgur.com/oLgKBq8.jpg
https://i.imgur.com/gIEDaql.jpg
這兩款堪稱是系列巔峰的傑作
都是以2D橫向卷軸的形式呈現
月下的RPG養成要素+銀河戰士探索
更是創造了新的遊戲類型Metroidvania
成為不朽經典
然而konami並不滿足於2D上的成功
他們要搞3D的惡魔城 因為其他公司都在搞
然而 惡魔城就像注定要只能2D一樣
在幾個不成功的3D惡魔城推出以後
就回去在NDS等掌機上做2D惹
說了這麼多 不禁好奇
在任天堂以超級瑪莉歐64確立3D遊戲典範的前後
陸續有不少知名遊戲系列挑戰2D轉3D
其中有哪些系列 是轉型失敗的啊?
作者: shuten ( [////>)   2018-09-06 22:44:00
洛克人
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-09-06 22:44:00
3D惡魔城有很失敗嗎?
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2019-09-06 22:45:00
WOW
作者: dick49576111 (Liber)   2019-09-06 22:45:00
越南大戰(METAL SLUG)
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-09-06 22:45:00
音速小子
作者: rock2345 (Kiri)   2019-09-06 22:46:00
洛克人
作者: a0187307   2019-09-06 22:46:00
軒轅劍
作者: ashkaze (畏怕陽光)   2019-09-06 22:47:00
軒轅劍
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2019-09-06 22:47:00
洛克人X7,簡直失敗到極致
作者: taiautumn (浩浩)   2019-09-06 22:47:00
毀滅公爵
作者: Valter (V)   2019-09-06 22:48:00
洛克人X7
作者: gcobc12632 (Ted)   2019-09-06 22:49:00
X7
作者: rochiou28 (胡扯)   2019-09-06 22:51:00
洛克人
作者: x7479635 (千秋殿下)   2019-09-06 22:53:00
洛克人X87
作者: Lex4193 (oswer)   2019-09-06 22:54:00
聖劍傳說4
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2019-09-06 22:54:00
貪食蛇
作者: labiron (labiron)   2019-09-06 22:55:00
音速小子 每況愈下
作者: pika5300022 (pika)   2019-09-06 22:56:00
勇者實在太囂張
作者: labiron (labiron)   2019-09-06 22:56:00
3D化真的要重新思考遊戲性 音速小子 和洛克人 3D化以後也只是模組變3D而已
作者: Innofance (Innofance)   2019-09-06 22:59:00
洛克人
作者: erimow (Erimo)   2019-09-06 23:00:00
不就雙劍
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2019-09-06 23:00:00
相較之下3D的惡魔城是失敗的沒錯
作者: DaneiLJ (鍵盤鄉民)   2019-09-06 23:01:00
sonic那已經不是3d不3d的問題了,根本是放棄治療
作者: cc48902000 (Kukumo)   2019-09-06 23:07:00
x7
作者: SamMark (里維士官長)   2019-09-06 23:09:00
洛克人X7不過X8又變回2D操作了
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-09-06 23:15:00
洛克人X7
作者: spaceview (看著彼星之人)   2019-09-06 23:16:00
Trine 3啊 最新的也要改回2D玩法了
作者: sk131 (鮪魚)   2019-09-06 23:17:00
3D惡魔城不算差但玩起來像變其他遊戲...然後就懷念起2d去找同人作的2d惡魔城了 XD
作者: s0022 (還有點2)   2019-09-06 23:25:00
http://bit.ly/2ZKyUUl 感覺有點危險
作者: sma24934721 (自在)   2019-09-06 23:25:00
越南大戰有一代變成3D,當時看到感覺很怪
作者: dchris (沈客(克里斯))   2019-09-06 23:40:00
軒轅劍
作者: brianuser (產業廢棄物)   2019-09-06 23:41:00
我超愛軒肆和蒼之濤所以我覺得是成功的
作者: kckckckc (KC)   2019-09-06 23:42:00
魔力寶貝
作者: brianuser (產業廢棄物)   2019-09-06 23:42:00
後面的沒玩就不知道了
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2019-09-06 23:42:00
洛克人3D以後DASH算好玩的 可惜老卡偏要作X
作者: ucherey   2019-09-06 23:46:00
洛克人X,不提遊戲性,那個建模跟特效實在醜到爆
作者: Xaosmd1108 (慕風)   2019-09-06 23:48:00
楓之谷
作者: dickec35 (我不如我)   2019-09-06 23:52:00
DASH銷量差,連3代都開發中止,沒辦法
作者: cikk1942 (TOOMOO)   2019-09-06 23:56:00
不是仙劍嗎?
作者: kenay (笨蛋)   2019-09-06 23:57:00
X7 硬要上3D的結果就是遊戲的畫面 速度感 跟玩家的好感度全部都炸掉了
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-09-07 00:00:00
sanic
作者: nilr   2019-09-07 00:00:00
天使帝國
作者: Fuuin (FSErureido)   2019-09-07 00:06:00
絕對洛克人
作者: s50189 (咕嚕米)   2019-09-07 00:20:00
魔力寶貝2 = =
作者: Frostsuki (chance)   2019-09-07 00:21:00
軒肆和蒼之濤的劇情都還不錯啊
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2019-09-07 01:19:00
軒轅劍R 笑死
作者: doublekill (無病呻吟)   2019-09-07 02:11:00
還沒上市的魂斗羅
作者: adjj8644   2019-09-07 02:46:00
X7 sonic除了color和generation外3D都爛到有剩
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2019-09-07 03:19:00
軒轅劍
作者: cyberpoli (cyberpoli)   2019-09-07 03:31:00
軒4跟蒼之濤劇情沒有問題,但實在不能接受那個3D
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-09-07 04:49:00
某樓講這種話,大冒險派的不會不吭聲噢侍魂3D化也失敗不少次啊
作者: andy1816 (修斯特)   2019-09-07 04:56:00
惡魔城我是覺得ps2上兩款還不差,至於小島城已經不是惡魔城了無論劇情系統都是重開機但玩起來給我感覺很像戰神
作者: neerer (neerer)   2019-09-07 06:32:00
音速小子3D作有幾代不錯,可是看全系列的話,爛掉的居多
作者: alinwang (kaeru)   2019-09-07 06:48:00
軒轅劍肆和蒼之濤不差呀,只是參和天之痕是2D顛峰就是。
作者: gekisen (阿墨)   2019-09-07 08:28:00
Rpg這種3d不3d不影響遊戲大部分內容的實在是沒什麼好提的吧 橫向捲軸除了超馬成功轉換成3d還保有遊戲原本的樂趣才是所謂的2d轉型3d不是嗎
作者: onnax (日出了 晚安)   2019-09-07 12:12:00
肆和蒼之濤劇情好看,但是玩起來真的體驗滿差的,不管畫面還是遊戲玩法參和天之痕現在翻出來玩都不無聊,蒼之濤沒辦法...
作者: bnades (BN)   2019-09-07 12:45:00
提成功的比較快
作者: zx324690 (Ansda)   2019-09-07 12:57:00
TOH也算吧,OP有3D版,銷售蠻慘的
作者: vega790205 (vega )   2019-09-07 14:52:00
kof

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