作者:
Lex4193 (oswer)
2019-09-06 18:26:15其實對大部分讀者而言
是不太在乎戰鬥要多嚴謹或鬥智設計要多精密
大多數讀者想看的
其實只是作者的表現力和想像力而已
因為作品的想像力就是刺激讀者的想像力
像遊戲王那樣口胡亂掰勝負
像死神和聖鬥士那樣擺個姿勢說幾句中二台詞潮出水
或是氣勢定勝負的
讀者都不會很介意
讀者只在乎作家能不能掰得好看
海賊王雖然決勝負都是靠氣勢
但前期對各種能力的應用掰得還蠻好看蠻有想像力的
比如說艾涅爾把魯夫的手用金球銬住
對沙鱷的水魯夫戰術
對麥哲倫的裝備戰法
雖然這些應用到最後不見得對勝負有什麼決定性影響
但就是應用得很有趣
掰得很能刺激讀者的想像力
後期能力設計越來越沒梗或應用越來越少不提
霸氣更是讓魯夫想花招破解對手能力都不用了
也就是說
掰得不好看了
讓讀者沒辦法期待後續的能力應用能有什麼驚艷之處