[閒聊] 八方旅人配樂是不是近幾年jrpg頂點

作者: azazpoipoi (鳿風)   2019-09-03 22:17:55
NS 一台被我嚴重低估的主機..直到我玩過八方旅人。
HD-2D這個馬賽克畫面、回合制的戰鬥看似過時,可是卻有著比起家機3A大作有過之而無
不及的史詩般交響樂。
八個主角各自以不同的樂器來詮釋個性、歷程,跟劇情比起來,你會更期待去遊戲配樂對
於角色的解讀、延伸。
先來推個幾首
學者
https://www.youtube.com/watch?v=WecVPMwZ5WI
舞孃
https://www.youtube.com/watch?v=7BaEGjjM0yk
大地圖 荒野 << 其實我比較喜歡大地圖的配樂,這種飄泊在無止無盡、漫無目的荒野 那
種孤獨感油然而生。
https://www.youtube.com/watch?v=_yX6vsKhv1I
高地 << 不多加贅述 聽起來像是在詮釋爬山的過程到登頂後所感受到的壯闊。
https://www.youtube.com/watch?v=TNc41wQK-qM
森林 << 很到味的配樂,很有那種靜謐、神秘的感覺。
https://www.youtube.com/watch?v=RL_yAZjnKQI
八方旅人各方面"尤其音樂"是不是繼FF6後最經典的JRPG ?
作者: Alwen (鳳梨)   2019-09-03 22:20:00
音樂喔,我看你只是想起爭議XD
作者: Allensert (烜)   2019-09-03 22:20:00
XB2 尼爾 P5:
作者: aterui (阿照井)   2019-09-03 22:20:00
同一個製作團隊在3DS的BDFF比較神
作者: zsp7009 (我是開朗米基羅)   2019-09-03 22:21:00
只可惜立繪不夠多 想看可愛的商人都沒辦法
作者: Alwen (鳳梨)   2019-09-03 22:23:00
跟你說啦,你拿FF6給現在的新玩家聽,它們也會說也不過如此這種主觀的東西,還想起爭議阿XD
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2019-09-03 22:24:00
84 音樂這種東西就是見仁見智
作者: fman (fman)   2019-09-03 22:25:00
滲入靈魂? 你的靈魂是那麼容易被滲入的東西啊???
作者: chocobell (ootori)   2019-09-03 22:25:00
音樂很主觀的 你講成這樣我覺得你在蝦捧而已
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2019-09-03 22:27:00
八方的劇情真的好爛....完全糟蹋他的美術還有音樂
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2019-09-03 22:28:00
音樂不是拿來比較的 你這樣講終究只會起蒸液
作者: we072367 (沒夢想)   2019-09-03 22:29:00
想找一首每章節破關後會聽到的音樂 很輕快回韻,但找不到==
作者: zzeta010 (Double Z)   2019-09-03 22:30:00
我覺得樓主可以去聽一下lahee~!!
作者: piliamdamd (ppw)   2019-09-03 22:30:00
xb2配樂 比八方好太多了
作者: lodpdp (lodpdp)   2019-09-03 22:30:00
捧音樂不拿些曲式分析的真材實料講就是韓式吹牛
作者: SGBA (SGBA)   2019-09-03 22:30:00
配樂???? 都排好幾個後面好嗎....
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2019-09-03 22:32:00
作曲家西木因為八方從一個小咖突然變成大咖
作者: hexi   2019-09-03 22:32:00
還沒時間玩這款,不過有感覺到旋律反應出製作者想傳達的意境
作者: gox1117 (月影秋楓)   2019-09-03 22:36:00
自以為
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2019-09-03 22:37:00
還沒出,原本夏季要出但是官方給大家測試之後要修改不少部分就延後了手遊叫大陸的霸者其實我覺得比較像穿越時空的貓
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-09-03 22:42:00
八方音樂只贏DQ11吧.. 其他都輸就是了
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2019-09-03 22:43:00
話說八方音樂不到頂點啦,但算是相當優秀的作品,算是幫遊戲大加分的點
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2019-09-03 22:45:00
bravely default:???
作者: tennyleaz (tenny)   2019-09-03 22:50:00
說FF6音樂神的話,應該也要提FF4或是3阿
作者: syuu (syuu)   2019-09-03 22:51:00
音樂有經典但沒頂點。十年後你還能輕易的哼出弦律,並且由弦律回想起當初的感動,那你就能很清楚知道這就是經典。
作者: mirroshadow (鏡影)   2019-09-03 22:55:00
價錢的頂點還差不多
作者: benjy0218 (benjy)   2019-09-03 22:57:00
大尼爾不服
作者: colchi (柯奇)   2019-09-03 22:57:00
說價格頂點的,是沒買過XB2嗎XDXD
作者: gasgoose (黑子當兵中)   2019-09-03 22:58:00
這種主觀的東西沒什麼好比吧 可以推薦不需要貶低其他作品老實說我很無感 就不給噓了
作者: savelany   2019-09-03 23:02:00
回合制JRPG的話,時空貓也是各方面很優秀的作品
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-09-03 23:06:00
厲害的地方其實在於劇情boss戰音樂的銜接https://youtu.be/1Tq9G01292A八個角色戰前bgm跟王戰bgm都能接起來只能說這作曲者應該屌爆了
作者: yeary2k (開心成真)   2019-09-03 23:09:00
尼爾真的比較厲害
作者: PHXD (XD)   2019-09-03 23:09:00
P5 尼爾勝 XB2 八方
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-09-03 23:10:00
我記得還有看過外國人分析怎麼做出來的水管影片
作者: haoboo (薩伊克斯)   2019-09-03 23:15:00
應該是FF14
作者: g30f68 (楠詩嶠)   2019-09-03 23:15:00
八方續作就是在手遊 是八方的前傳
作者: adagiox (adagio)   2019-09-03 23:17:00
我比較喜歡真香紋章 三家族
作者: a606152004 (吐槽役)   2019-09-03 23:24:00
我到現在還哼的出p4的主題曲 應該接近10年了吧
作者: hyalites (~~~)   2019-09-03 23:29:00
這種講法真的很討戰
作者: Rustung (瑞斯特)   2019-09-03 23:33:00
劇情演出加上配樂的 我看是催眠的頂點吧 祭司玩到睡著
作者: jueda (阿治)   2019-09-03 23:36:00
音樂的東西挺主觀的,有啥好比的,你可以推薦,但說別的完全比不上是誇張了
作者: Allensert (烜)   2019-09-03 23:39:00
不是 你在公三小 標題問配樂 內文又說要全方面去比?
作者: RX11 (RX_11)   2019-09-03 23:45:00
八方的劇情我覺得是爛到炸掉的點...
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2019-09-03 23:48:00
劇情就八個人硬要湊在一起很出戲吧 分開來看都能接受
作者: stu31305 (積木)   2019-09-03 23:49:00
還有後期動不動全體攻擊+多次行動的敵人
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2019-09-03 23:50:00
尼爾 音樂跟劇情太突出 導致遊戲性接不上 很矛盾的遊戲
作者: lodpdp (lodpdp)   2019-09-03 23:51:00
笑死 尼爾那種畫質都能用空有畫面 多久沒玩遊戲啦
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2019-09-03 23:51:00
劇情是真的爛到不忍直視 特別是舞孃和神官線..
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2019-09-04 00:18:00
GBFエウロペ還有ティアマト超神
作者: jueda (阿治)   2019-09-04 00:20:00
推文有人提到DQ11,這代的音樂大部份是前作回收的,新曲很少,新曲也沒有以前的水準,這部份是比較可惜另外原PO 提到FF6的配樂很棒,不否認,但個人體感比較喜歡FF4 的配樂,這就是主觀認定囉
作者: fenix220 (菲)   2019-09-04 00:25:00
其實蠻沒印象的
作者: silky7 (‵・ω・′)   2019-09-04 00:46:00
八方運用大量的轉調來變化音樂的色彩和情緒以搭配rpg場景、劇情和感情轉換的需要https://www.youtube.com/watch?v=bPPqMnf91VYBOSS戰鬥曲更加的神妙八方八人每個人都有各自的主題旋律和代表性樂器透過旋律和樂器的獨特音色 玩家很快地就能夠了解每個角色的人格特色和他們身處的環境 移入感情而這八個人在進入共通的BOSS戰鬥音樂之前都有一段象徵各自立場和奮鬥 推疊情緒的前奏前奏會不斷循環 直到玩家按下按鈕然後無縫的銜接 進入共通的BOSS戰鬥音樂https://www.youtube.com/watch?v=b7Zc3f8cPnU這需要非常精密的設計才能達成這種用音樂描繪畫面和故事的效果而且是根據玩家的操作反饋 即時的互動演出以遊戲音樂的需求來說 八方無疑是非常優秀的作品
作者: vincent0728 (Vincent)   2019-09-04 00:58:00
純推樓上的專業推文
作者: milkypine (小純葛格)   2019-09-04 01:02:00
看看八方那屆有誰搶年度音樂不然你這樣怎麼比,尼爾兩次都屌打FF2018遊戲大獎的年度音樂可是碧血狂殺2拿下
作者: stormNEW (再也不信人)   2019-09-04 01:10:00
爛劇情讓他只能普作
作者: sbreezer ( 微塵風 )   2019-09-04 01:11:00
戰起乃
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-09-04 02:51:00
很愛戰
作者: JMLee (雞米粒)   2019-09-04 03:57:00
對 silky7 的推文很有共鳴。八方旅人本身就是形式主義強烈的作品,本作配樂在傳統意義上並不膾炙人口或印象深刻,但卻在形式主義和氛圍營造、角色形塑之間取得了相當恰當的平衡 (甚至比遊戲本身結合得還巧妙)。起碼在這幾年的 JRPG 裡,西木康智如此的創作意識算是異數了
作者: wolfrains (次郎號)   2019-09-04 06:11:00
都玩過FF6了 成熟一點
作者: gekisen (阿墨)   2019-09-04 06:16:00
普通
作者: robocon (鄉民R)   2019-09-04 06:49:00
對不起 我都有買 我覺得尼爾比較好玩 八方我一直玩到睡著只有沒事拿音樂出來聽
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2019-09-04 07:14:00
別鬧了,尼爾光說音樂絕對贏這部
作者: dieorrun (Tide)   2019-09-04 07:16:00
尼爾空有音樂 那八方是不是空有美術啊
作者: awc10403 (袋鼠)   2019-09-04 07:50:00
都幾歲了還在討戰
作者: eric910005 (kyo不是京子)   2019-09-04 08:31:00
你遊戲484玩很少?
作者: orange7x7 (柳丁丁)   2019-09-04 09:03:00
P5天下第一
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2019-09-04 09:25:00
來吵架的
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2019-09-04 10:29:00
怎麼突然有一片崩潰怒噓的?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com