Re: [閒聊] 魔獸世界屠城有趣嗎?

作者: hayate232 (CY)   2019-09-01 00:45:34
※ 引述《rochiou28 (胡扯)》之銘言:
: 看到老皮現在在實況聯盟屠城
: https://www.twitch.tv/mobilmobil
: 看起來是卡到不行啦
: 台服有什麼有趣的屠城戰役嗎
這應該是 最早的 野外戰場吧?
希利蘇斯跟東瘟疫雖然有官方提供的世界戰場,但到後面也是要打不打的,因為獎勵太爛
榮譽官階這東西,奧山摸魚就有了..
同樣道理 TBC的 野外戰場 也是很難打起來,納葛蘭 哈剌 我當時是玩部落幾乎
沒有什麼壓力就拿下,是中後期 大家該拿的都拿了才開始讓給聯盟..
倒是奎爾達納斯 動不動就打起來,連NPC都差點被打死 不知道打死會不會扣聲望就是
後來忘記是80等前夕,還是80等之後開成就,當時有不少玩家組隊 打城 這時候應該是屠
城最好玩的時期,當時還是有灰怪機制,一個團隊最多就是40人,要開始規劃路線避免敵
方通報聯盟最難打的是鐵爐堡,部落可能 還是奧格瑪吧? 但那個版本的索爾大大還是在
智慧谷等人從後門偷襲。
4.0 之後屠城,就沒這麼好玩 都是空降部隊,而且很多人成就都拿了,再說後面坐騎
都是帳號綁定(記得是5.0) 就越來越少人打..
講真的,除了80等那波風潮,其他時間跟版本打架 屠城 真的沒那麼有趣..
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-09-01 00:52:00
印象最早暴風城的boss好像是教堂的一個主教而不是超人公爵 那個主教後來有戲份嗎好像是戴著綠色斗篷 很路人感覺原來如此
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2019-09-01 00:55:00
就是沒打過覺得新鮮,但打過後就是一群人趕過去殺NPC應該增加一些守城的獎勵會比較好玩
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-09-01 00:57:00
鐵爐堡可以從暴風做火車過去 忘了是2.0還3.0前夕玩過一輪聯盟boss全巡禮因為沒有守城獎勵 所以大概只有吃飽太閒或是新玩家會去防守不過暴雪本身也不想鼓勵非戰場pvp就是
作者: andy86tw (MSYG)   2019-09-01 01:28:00
因為那時候出了成就系統,打敵對陣營首領有坐騎拿
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-09-01 01:29:00
丘陵大戰實際上空虛得很要欺負敵方陣營的話阿拉希戰場壓重生點還比較爽什麼野外大戰根本就比哪邊人多而已
作者: ihateants (Naruhodoh)   2019-09-01 02:23:00
我只參加過8.0的地鐵大戰,部落會窩在聯盟地鐵,讓人不知道要抓哪裡,然後聯盟一進地鐵就會被秒
作者: hdjj (hdjj)   2019-09-01 08:19:00
以前剛開始很有陣營榮譽感,自己主城被打會衝回去守城沒回去還會被其他公會指責. 後來..大家都知道了.XD
作者: lolicum (壓力大 想想蘿莉就舒壓了)   2019-09-01 09:24:00
守城太難了人少而且通常沒組隊人一多就lag沒組隊幾乎不會被補到很多時候都變成送榮譽以前把瓦里安拉到花園去打瓦里安那個群恐真的猛4.0前夕全部首領群聚暴風城那個時候打暴風城最爽雖然打死其他的不會有成就但是瓦里安變超難打

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