以前廠商們都會猶豫,害怕自己的軟件賣不好
像現在;steam數字平台火了之後呢,一些小廠的廠商可以投注在裡邊
包裝成本都少了! 現在數字遊戲其實省了不少成本!
或許這就是steam有各式各樣的遊戲的關係吧?
其實,現在小遊戲的系統配置容量也挺大的。
像某些遊戲就要占我的硬盤10000多兆(10g左右)
可享以前,遊戲都有經過軟件壓縮,不至於硬盤這麼快就滿了...
其實部分steam遊戲大多數不錯,就是容量方面呢都沒經過壓縮...
想想現在人真的挺懶的,遊戲軟件都不壓縮的!
不過數字版遊戲確實替他們省下不少錢!