Re: [討論] 可以反擊/格擋的動作遊戲

作者: sai0224sai (塞啦)   2019-08-27 00:27:45
※ 引述《sam8533003 (koyomi)》之銘言:
: 如標題,小弟我很喜歡這種可以不間斷輸出,又有難度的動作遊戲
: 但礙於我玩得遊戲不多,想問問看有沒有同道中人可以推我坑
: 基本條件:
: 1.遊戲能格擋、反擊(更好)
: 2.難度夠高、容錯率低
: 3.王的招式有豐富的變化性
: 舉幾個例子:
: 1.瑪奇英雄傳
: https://youtu.be/c13hNbKH568
: 隨便挑個影片舉例
: 完美符合且最喜歡的OLG,角色多少都有類似的招式
: 尤其盾娘,可以整場貼王瘋狂輸出,流暢度非常好
: 遇到攻頻快的boss更明顯
以你開的3個條件來看
最符合的就是DMC皇家護衛
完美反擊/格擋比起你貼的瑪奇英雄傳更刁鑽
我想你可能只玩過/看過DMC5,DMC5的皇家護衛已經有放寬條件了
沒完美擋到只是扣魔力
看看DMC3、DMC4的皇家護衛,沒完美擋到就是扣血
對拚無傷的玩家來說差很多
那個完美的幀數有多嚴苛,你試過才知道
不要看高手影片多會擋,自己擋跟胖丁沒兩樣
作者: Lineage097 (狐狸壽司)   2019-08-27 01:57:00
4比3好欓很多了

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