Re: [閒聊] 機戰DD雖然糞,還是要找個人接手帳號

作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-08-26 09:54:45
抱怨一下
惡魔人是遊戲中唯一的SS大小機體
結果迴避率沒有比那群鋼彈高
這是什麼魔術
其實招式要抽 支援要抽 這都沒什麼
反正手遊嘛
難度曲線設計真的不能忍
限界突破其實可以再營運一年以後才擺進來當通膨手段之一的
結果現在的難度就以限界突破跟機庫總戰力為前提設計關卡
壓制戰第二區沒練7 8台主武裝滿等機體我看是完全打不過
這還只是第二區
最關鍵的響介寶玉擺在最後一關的通關獎勵
這應該是開服半年,蛋池東西變豐富 免費送的機體也給一定量 大家練度起來以後才適合以長期高難度關卡名義放出來的內容吧?
當初開服時如果先不要放壓制戰,9月直接上新的短期活動,壓制戰捏半年再上,現在評價?
然後能大量農的只有裝備等級
有沒有月卡可以課?
如果出月卡 內容是每天10石+兩倍券 三倍券之類的 我就包個
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2019-08-26 09:56:00
這款連出禮包都小氣
作者: ray1478953 (龍蛋)   2019-08-26 09:58:00
被策劃毀的手游還少嗎 也不缺這一款
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-08-26 09:59:00
單看目前三個禮包覺得還行ㄝ實在是石頭給太少
作者: egg781 (喵吉)   2019-08-26 10:03:00
我看你們玩得有夠自虐的=_=,且DD也不大是能拿來曬的手遊
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-08-26 10:04:00
你不懂啦!
作者: egg781 (喵吉)   2019-08-26 10:04:00
如果是因為便利性,你玩掌機的機戰還比較快樂吧
作者: hatsuta (....)   2019-08-26 10:06:00
錢留著買台NS還爽一點
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-08-26 10:07:00
玩這款的樂趣之一就是吐槽跟抱怨趁現在人多,玩起來吐槽起來更有趣,之後就沒了
作者: safy (Ty)   2019-08-26 10:07:00
我覺得最智障的應該是那個兌換商店...
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-08-26 10:07:00
不衝突阿 我都玩
作者: safy (Ty)   2019-08-26 10:08:00
上面寫著本月限定, 然後這個月剩下五天...XD
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-08-26 10:09:00
噗www
作者: safy (Ty)   2019-08-26 10:09:00
1.真的換月會更新兌換物 2.官方寫好玩的 是哪一個呢
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-08-26 10:09:00
坑農都能接受 活動噁心實在很趕人
作者: WRYYYYYYY (北京小英雄)   2019-08-26 10:11:00
再糞它還是機戰,比起旁邊的偽CC,還是香
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-08-26 10:11:00
真香.jpg
作者: safy (Ty)   2019-08-26 10:13:00
我覺得打活動就像是拓荒副本一樣, 全世界都在等首殺...
作者: MinaseShou (翔)   2019-08-26 10:13:00
不是等到Pokemon master上市就掰了嗎囧
作者: WRYYYYYYY (北京小英雄)   2019-08-26 10:15:00
其實討伐戰只要能過區域一,每天刷一次,3個月內響介的SSR是換的到的,那些破萬的交換物等它撐到年底就知道能不能換了
作者: MinaseShou (翔)   2019-08-26 10:16:00
沒辦法換滿五張突滿,一張就差不多了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-08-26 10:18:00
我大概先換一張而已
作者: safy (Ty)   2019-08-26 10:19:00
單純是SSR武裝能不能拚六張這個問題比較大因為一個月只能換兩張, 如果每個月更新為真, 那至少10月底你就要農滿兩張, 這樣12月結束前你才有辦法把SSR弄完
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-08-26 10:21:00
人家其他還可以真香抽老婆 這個抽招式要曬誰啊
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-08-26 10:22:00
我惡魔人跟比爾拜因按回避 25%以下被彈率目前沒有成功閃避過...
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-08-26 10:22:00
你是不是不懂機人三原則最重要的那一項阿?
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-08-26 10:23:00
有啦 抽應援駕駛 幾乎都是女的只是畫風有些人比較老派而已
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2019-08-26 10:23:00
目前迴避型沒啥用拉 被彈率太高
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-08-26 10:25:00
迴避真的很難閃 目前真實系沒特異功能都死去
作者: WRYYYYYYY (北京小英雄)   2019-08-26 10:33:00
迴避性就凹到很爽,但機戰凹不到的情況太多了,而且這遊戲氣力加攻擊跟防禦加太多,導致防禦性角的就是安定,不過凹拓荒的話迴避比較有機會過
作者: ganbatte (甘巴爹)   2019-08-26 10:37:00
我覺得DD現階段問題是太摳門,部件受限樂趣就少很多
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-08-26 10:37:00
那個氣力加成頗有winky soft時代的感覺
作者: ganbatte (甘巴爹)   2019-08-26 10:38:00
然後為了掩飾內容貧乏又蓋了很厚的天花板,痛苦指數暴增
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2019-08-26 10:39:00
說白了 機戰樂趣他全部放在課金為前提的內容裡
作者: ganbatte (甘巴爹)   2019-08-26 10:39:00
照理來說,這種設計早期主力應該是高突SR卡才對...
作者: safy (Ty)   2019-08-26 10:40:00
不 我覺得是因為這遊戲沒有S/L大法...
作者: frank47147 (少朋)   2019-08-26 10:41:00
我覺得最大的問題是 只有一個主武裝 這讓一堆裝備的主效果根本沒屁用 而且也等於一台機體只有一招
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-08-26 10:42:00
你玩機戰T 無改無SL 差不多是這感覺
作者: ganbatte (甘巴爹)   2019-08-26 10:47:00
現在真的覺得看完故事每天解解每日,BP加減消耗就好然後素材交給模擬器巨集去農以拖待變看看囉...
作者: MinaseShou (翔)   2019-08-26 10:48:00
BP4個小時回一點......拓荒也怕浪費Orz 碎5石才回一點
作者: windfeather (W.F)   2019-08-26 10:50:00
因為這遊戲幾乎什麼都只看裝備,主裝備又只有一個導致幾乎每架機體都只看數值類型,大半都沒差異不過未來可以想見,大概會有高階技能的新SSR
作者: MinaseShou (翔)   2019-08-26 10:51:00
如果副武裝也能放必殺技感覺會更有策略一點,明明動畫也都有了...
作者: windfeather (W.F)   2019-08-26 10:51:00
新人類、SEED、AT力場之類的
作者: MinaseShou (翔)   2019-08-26 10:52:00
還會有未來嗎QQ
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-08-26 10:52:00
你各位課起來 就會有未來
作者: safy (Ty)   2019-08-26 10:53:00
你會覺得沒差異是因為你沒看到駕駛員培養的20魂...戰力不足的部分 就靠各位的勇氣(課金)來補足吧
作者: gundriver (淺草一郎(假名))   2019-08-26 11:04:00
惡魔人SS?他不是會變大?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-08-26 11:06:00
原作能自由變大變小 但DD就是視同ss大小
作者: windfeather (W.F)   2019-08-26 11:14:00
話說地圖超小,蒼之流星這種移動力較高又給加速的機體,一下子就跑到盡頭了,沒啥鳥用不過如果可以培養到數值超高,倒方便丟進敵陣開無雙只是現狀高難度會一下子就被圍死

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