※ 引述《LIONDOGs (栗悟飯とカメハメ波)》之銘言:
: 去年的這個時候,買了IPAD2018,
: 把所有遊戲從安卓轉到IPAD上,
: 真的是順的不像話,爽度超高,
: 然後去年的1111買了XR,
: 把遊戲也一併裝到手機後,
: 就只有FGO LAG成狗,
: 放個寶具像在看幻燈片,
: 想說本來也是鹹魚玩家,
: 手機就不裝了,回家領領石,有喜歡的再抽,
: 今年的泳裝有我最喜歡的阿榮,
: 決定要卯起來刷,結果過了快一年,
: 還是一樣LAG成狗,還有那個藍邊,
: 營收不是iOS前級名嗎?
: 也撥點營收來優化嘛....
: 最後來點可愛的阿榮
: https://i.imgur.com/GN8zika.jpg
: https://i.imgur.com/3hS2aYB.jpg
繁中跟日服都一個樣吧,從6S到XS,玩的時候都有低機率閃退,有段時間還是超高機率閃
退。
FGO的情況就好像當年的刺客教條大革命,在當時GTX 970算是高階顯卡,結果卡成智障
有機率整個遊戲死當 閃退 無法回應,跟FGO 完全一樣啊。
差別在於,刺客教條大革命早在某次更新 已經把大多數會影響遊戲體驗的BUG以及優化 處理
的差不多了,雖然內容還是沒有那麼好玩就是。
不只有FGO,很多手機都有這樣的問題,常常做出 超出現有硬體 系統能承受的遊戲,導致遊戲
體驗很差,電池受損(長期過熱)
韓國也一堆mobile,說是隨手玩,結果很多都是 PC OLG 那套移植到手機上面,廠商從來
沒想過 手機耗電量 跟硬體效能問題,現有的手機就真的不適合長期遊玩(農)這些手機遊
戲。
人家 PC 家機 在遊戲製作的時候都拼命的測試 優化 怕沒有市場,而手機遊戲通通都當屁
一樣,轉蛋功能沒問題就好了。