https://twitter.com/azurlane_anime/status/1165564271750565889
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—在寫動畫《碧藍航線》是制定怎樣的方針呢?
《鋼屋》
剛開始,大家在討論要做角色間吵鬧的歡樂向,或是稍微嚴肅的帥氣向的內容
就結果而言,決定採用後者,因此重新考慮怎麼寫故事
—具體是怎樣的思考過程?
《鋼屋》
主角的選擇有兩位。以遊戲中人氣角為前提,一個是綾波、一個是企業號
工作人員以這兩個方針進行討論,結論這次將以企業為中心展開故事