[閒聊] WOW經典的陣營問題

作者: Aggro (阿果)   2019-08-25 21:45:28
本來quit好一陣子 但最近經典要開了 被朋友邀回去玩
這時候突然想起以前一個名言
PvE聯盟多 PVP部落多
PvE聯盟多還能理解 因為當時聯盟靠著矮牧和聖騎 副本就是比較好推
但PVP部落多的理由就有點忘了
是因為聯盟都跑到PvE所以PvP相對少人嗎?
當年記得最誇張的還有戰歌聯盟 人數幾乎是一個打十個
這次經典再開 不曉得會不會和以前一樣 兩邊勢力嚴重失衡
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-08-25 21:46:00
因為中國人吧
作者: iam0718 (999)   2019-08-25 21:46:00
種族天賦
作者: cblade (cblade)   2019-08-25 21:48:00
亡靈意志,獸人抗暈
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2019-08-25 21:50:00
部落種族技都是打架有優勢的
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-25 21:51:00
我覺得用失衡的前提下去玩最安全惹先不講弱勢會被PVPPPPPPPP 想想拍賣場 人少到沒東西買賣
作者: kaj1983   2019-08-25 21:53:00
怕拍賣場沒東西可以買就選人多的伺服器玩啊
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2019-08-25 21:53:00
牛人群暈 亡靈意志
作者: kaj1983   2019-08-25 21:54:00
不過經典版也不會像以前那樣開一堆吧
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-25 21:54:00
這邊只談陣營人數 無印的時候拍賣應該是陣營分開的吧?
作者: Aggro (阿果)   2019-08-25 21:55:00
就兩服而已 所以想會不會變成PVP一堆部落 PVE一堆聯盟
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-25 21:55:00
台服經典版只有一個pvp 一個pve
作者: kaj1983   2019-08-25 21:55:00
暈技聯盟可以靠飾品去解,後期也沒多大優勢
作者: rogerkidd (心を開いで)   2019-08-25 21:57:00
PvP是TBC後部落才變成優勢方的
作者: ggeneration (於夜空之中歌唱)   2019-08-25 22:01:00
又有雲玩家偷換概念了
作者: slamkyo (歹謝啦)   2019-08-25 22:01:00
印象一開始是部落種族天生技PVP優勢?
作者: ggeneration (於夜空之中歌唱)   2019-08-25 22:03:00
獸人15%暈免疫 不死族亡靈意志牛頭人10%血量3.0 巫妖王之怒 部落種族技全面垃圾
作者: LAODIE (老爹)   2019-08-25 22:05:00
亡靈意志太猛 人類的種族主動好像後來才buff?
作者: ggeneration (於夜空之中歌唱)   2019-08-25 22:06:00
人類則是人人為己屌打一切種族技
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-25 22:06:00
人人為己忘記是3版還4版惹人類還有個imba外交官
作者: ggeneration (於夜空之中歌唱)   2019-08-25 22:08:00
3.0推出的人人為己 整個競技場PVP生態全倒向聯盟甚至連工作室代打競技場武器 聯盟收費比部落便宜就知道多垮張
作者: s2637726 (BBQ)   2019-08-25 22:10:00
7版則是因為大秘推出 變成血精靈種族技PVE優勢
作者: theiceking (BBtoKK)   2019-08-25 22:10:00
還有部落一堆種族技削弱吧,亡靈最原始好像是免疫而不
作者: safy (Ty)   2019-08-25 22:11:00
人類只有偵測潛行的感知, 那個野外根本沒用
作者: ggeneration (於夜空之中歌唱)   2019-08-25 22:11:00
4.0狼人的野性奔竄則直接毀了剛推出的積分戰場平衡
作者: theiceking (BBtoKK)   2019-08-25 22:12:00
是解除;然後群暈不是你可以解就沒優勢,你被圍時放下
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-08-25 22:12:00
因為選部落的喜歡打架 選聯盟的喜歡打副本
作者: safy (Ty)   2019-08-25 22:12:00
部落基本上算是繼承WC3的緣故, 部落方的魅力指數比較高吧
作者: theiceking (BBtoKK)   2019-08-25 22:13:00
去對面全解的話,你想你一個種族技搞掉多少輝記?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-08-25 22:13:00
我覺得和玩家也有關係 當時部落能選的只有獸人 牛頭人 食人妖 不死族等等較狂野的種族 會選這些的一般也比較好戰 但自從血精靈洗我大部落人口後 就一群不敢打的了
作者: ggeneration (於夜空之中歌唱)   2019-08-25 22:13:00
人類提感知 怎麼不提從3.0之後足足爽了四個資料片的人人為己
作者: gzzzneww (聽草)   2019-08-25 22:13:00
以前是不是有個殺人犯喬恩 每天問路人要不要加入他
作者: kerycheng (kk)   2019-08-25 22:13:00
人類我記得有技能可以增加聲望(?
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2019-08-25 22:14:00
就外交阿 最imba
作者: safy (Ty)   2019-08-25 22:14:00
人類是 劍槌專精 外交官 精魂 還有感知
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-25 22:15:00
上面先提人人為己惹 還好吧 外交官就是加聲望的
作者: safy (Ty)   2019-08-25 22:15:00
外交官影響到各種PVE活動, 開門要聲望, 要上NAXX也要
作者: Aggro (阿果)   2019-08-25 22:15:00
無印年代 那個聲望加成其實很imba
作者: safy (Ty)   2019-08-25 22:16:00
另外劍槌專精在相對職業的命中補正上也有配裝上優勢
作者: kerycheng (kk)   2019-08-25 22:17:00
太久沒玩都忘光了
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-25 22:17:00
6.2前全部都是要打怪加聲望 不同隊就直接灰怪惹
作者: undeadmask (臭起司)   2019-08-25 22:30:00
部落因為帥的種族比較多能滿足幻想 聯盟都是醜大叔
作者: tn703678 (小朱)   2019-08-25 22:40:00
是2.0血精跟么么人入侵 開始造成惡性循環
作者: undeadmask (臭起司)   2019-08-25 22:42:00
其實有點懷念么么人時期 有些國人講話還滿逗的
作者: lol9537 (鱷魚)   2019-08-25 22:56:00
國你媽人==
作者: amsmsk (449)   2019-08-25 23:02:00
80推出人人為己 天秤從此傾斜
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-25 23:04:00
搞不好他是外國人啊 講國人也很正常吧
作者: woodycarlos (卡羅斯)   2019-08-25 23:05:00
亡靈意志 戰爭踐踏 加上部落牛鬼蛇神打起來就是帥
作者: Reficuly (逆天使)   2019-08-25 23:12:00
是吃人逃犯喬恩:薩滿,你要變強
作者: shuten ( [////>)   2019-08-25 23:42:00
部落種族天賦打假強
作者: linliu0624 (kawa)   2019-08-26 01:02:00
居然也有人記得吃人逃犯喬恩XD
作者: DarkFantasia (亞)   2019-08-26 01:05:00
大家都愛亡靈意志 僑恩超紅的啊,專板以前還有石內卜幫他寫宣傳文,我別的伺服器的都知道他XDD
作者: sos911go (k)   2019-08-26 01:11:00
哈次是布洛的
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫)   2019-08-26 02:36:00
60還可以跟聯盟打個有來有回,TBC就明顯感覺聯盟變少了,到WLK就很多人講的聯盟PvE,部落PvP當初選死人骨頭就是為了帥,誰一開始知道恐懼OP到連亡靈意志變得很重要。
作者: lolicum (壓力大 想想蘿莉就舒壓了)   2019-08-26 13:51:00
沒辦法 當時恐懼那麼猛魔獸現在野外都打不起來了以前還能去火半島挑釁一波逼分身仔換本尊上來戰後來火半島都沒人了樂趣都沒台服排戰場又靠北久慢慢就沒樂趣了

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