說到這個其實我一直很納悶一件事情,推文有人說到市面上這麼多手遊可以參考,而且不
像FGO,DD自己隔壁就有個經營好幾年的XO能夠參考…
但是很多手遊一開服還是都在挑戰玩家底線的糞,很少有那種一開服就已經是其他手遊成
熟度一、兩年等級的= =
還是他們好不容易作了一個新手遊出來,真的是隨便他倒沒關係?
雖然急著滅火的也很多,但火會燒起來他們都預想不到,覺得玩家包容度都跟大海一樣廣
嗎?
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2019-08-25 08:33:00我們覺得這樣很cool
作者:
spfy (spfy)
2019-08-25 08:46:00死士不夠死
作者:
dsa3717 (FishCA)
2019-08-25 08:50:00X-omega一開始更慘吧
作者:
kentyesg (殘月OP不解釋)
2019-08-25 08:56:00吸金 回饋0.01利率
作者:
xephon 2019-08-25 08:58:00他們真的想不到,一部份日本公司守舊到脫離市場
作者:
ADIE2 (ㄚ呆)
2019-08-25 09:16:00ip作的話 夢幻模擬戰吧 開頭就夠你玩幾個月去了完整度很夠 不會讓你感覺到像半成品
這一看就知道根本沒玩過的人在主導,自以為企劃出來玩家搶破頭要玩,大概是財團B空降過來自以為這麼做很coooool
作者: akles111 2019-08-25 09:27:00
出來的確一堆人玩,然後被罵到爆
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-08-25 09:38:00營運,企劃想的到你要上面也想的到
作者:
zack2 (白夜)
2019-08-25 09:42:00最後決定權在上面 有時候就是上面腦袋灌水 你也拿他沒轍
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2019-08-25 09:42:00有些手遊基本上就換皮+改數值,本體都是同個程式這成本很低,有騙到大課就回本
在台灣你會聽到上面說:你想太多了,先做做看再說嘛不做你怎麼會知道不行,搞不好是你錯的話怎麼辦
作者: Ain0418 (響介+零兒控) 2019-08-25 10:53:00
夢幻模擬戰真的做的不錯
一開始系統就很成熟的手遊...代表系統已經很多很豐富了,短時間內不容易上手大部分手遊不這麼做除了開發時間跟成本以外 是因為對玩家來說一點一點加系統會比一下子丟給玩家一大堆系統要來的好上手