[新聞] 魔獸經典版 角色死亡無法反覆留下骨骸

作者: joug (好東西不簽嗎)   2019-08-24 16:25:54
為了和諧,《魔獸世界經典版》角色死亡無法反覆留下骨骸
https://i.imgur.com/95S3VfQ.jpg
《魔獸世界:經典版》(World of Warcraft: Classic)即將在 8 月底正式登場,許多
老玩家們也好奇經典伺服器中會保留多少熟悉的要素,然而,有一項大家習以為常的設計
,隨著經典伺服器的登場反倒是被取消了,那就是死亡後的骨骸。
以往《魔獸世界》角色死亡再復活會,留下該種族的骨骸,並且持續好一陣子才會消失,
因此你可以一個人重覆在同個地點死亡,製造許多同樣的骨骸。不過根據暴雪昨(21)日
於 Reddit 舉行的 AMA 你問我答(Ask Me Anything)討論中,官方明確表示這個設計將
不會出現在經典版伺服器。
玩家:當有人死亡跑魂完後,骨骸會像以前一樣出現嗎?現在的狀況是在你再次死亡後,
原本的(骨骸)就會消失,以前會持續更久的才對啊。
暴雪資深測試主管 Aggrend:
雖然我們瞭解那是最初 WoW 與早期資料片中玩家最喜歡的設計之一,不過,讓某個玩家
在遊戲世界創造多數的屍體與骨骸,可能會導致有人利用骨骸來拼字打廣告、或是製作仇
恨言論與負面訊息。因此,這個部份將不會出現在《魔獸世界:經典版》。
雖然官方有其和諧考量,但過去在野外練功,比如艾爾文森林的豺狼人霍格營地,當你看
到滿地的骨骸就會立即意識到這附近的怪物可能很強大,或是眼前即將進行的任務怪讓許
多玩家葬身於此(或某一位玩家重覆死亡)。
當然,換作是 PvP 伺服器,看到骨骸除了考慮精英怪之外,還有敵對陣營殺手潛浮的警
示意義在,更不說南海鎮大戰與屠城時滿山滿谷的骨骸,更是顯示出雙方陣營的激烈衝突

很遺憾的,這些過去的醍醐味在《魔獸世界:經典版》已經進行了修改,想在經典伺服器
看到大量的骨骸有點難度了,而官方這則回覆,也成了這次暴雪 AMA 活動中唯一受到玩
家負面倒讚的一則官方評論。
https://i.imgur.com/rfO2xUS.jpg
https://reurl.cc/ZRD0l
不能屍體拼字 幫QQ
作者: syldsk (Iluvia)   2019-08-24 16:26:00
臭掉了
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2019-08-24 16:26:00
妳是不是腿了
作者: kaj1983   2019-08-24 16:32:00
沒有變得比較好掉寶誰想回去玩啊
作者: ptgeorge2 (左輪小手槍)   2019-08-24 16:34:00
要掉寶不會去玩中國糞game一堆vip
作者: erisiss0 (965005)   2019-08-24 16:35:00
是阿,魔獸就應該打一個寵要打一年半才掉這樣才好玩嘛隨便刷隨團就掉怎叫魔獸,就要上線排隊組團打8小時一無所獲還和團長吵架才叫棒棒
作者: gekisen (阿墨)   2019-08-24 16:36:00
挖樓上講得也太寫實ㄌㄅ讓我想到同一隻王滅到工會整個爆掉的比比皆是
作者: palsuet (.....)   2019-08-24 16:38:00
此劍一出,再無兄弟,公會破壞劍之類的
作者: erisiss0 (965005)   2019-08-24 16:39:00
因為我和我朋友就因為這種事情吵架過,真是悲哀
作者: ptgeorge2 (左輪小手槍)   2019-08-24 16:41:00
有些人就自己也貪然後都說they的錯,其實也蠻可悲的,嘻嘻
作者: kaj1983   2019-08-24 16:44:00
還好我公會沒出過這種爛劍
作者: probsk (紅墨水)   2019-08-24 16:54:00
一把劍可以看清朋友也是值得
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-08-24 17:04:00
腿了拉
作者: F0314   2019-08-24 17:04:00
沒有骨頭喔 好臭的改動
作者: dave01 (札西連琪)   2019-08-24 20:44:00
記得以前上班時 最氣無聊玩家 死整地 然後就有人來罵GM要特地登入去埋骨頭

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