Re: [閒聊] SD鋼彈online是不是蠻厲害的?

作者: better83214 (better)   2019-08-18 09:04:09
※ 引述 《icemaydays (天若有情)》 之銘言:
:  
: 之前在玩的時候都沒感覺
: 現在想想SD鋼彈online還原度挺高的
: 像獨角獸鋼彈紅血變NT-D
: 敵方的浮遊炮還真的變成自己的
: I立場可擋光束的設定也跟原作一樣
: 韓國人做遊戲好像真的挺有一套的
:  
: 剪刀石頭布互剋的設定也蠻有趣的
: 雖然後面好像是被改掉了
: 明明是個很好的設定說
: 也可以依互剋機體戰術分配
: 有點想看SD鋼彈打電競賽
:  
: 推 r85270607: 不太行 太小品了 不過我很喜歡那種直觀操作 08/17 20:15
: 推 DoraPtt: 好玩 可惜平衡太差了 08/17 20:18
: 推 better83214: SD以那年代的電競也算很強了,韓版公會戰養出一票知 08/18 01:37
: → better83214: 名高玩,台版線下賽北中南都場場爆滿 08/18 01:37
: → better83214: 夢服的13分報名超麻煩只靠中國人和少數韓國人就湊滿 08/18 01:41
: → better83214: 64隊,13分不熱門根本超多人玩啊XE 08/18 01:41
當初夢服開服人數直接炸
高七不夠緊急家開到高12
之後每當有活動幾乎都高10滿,這還是不算任務頻和初頻都人數....
這款在鋼彈的歷史上真的不能用小品來形容了.....
其實玩夠久的玩家,多少有接觸13分或天梯的人都知道
SD的問題真的不是平衡
至少G改後不是
畢竟前期更多豪洨的事
一開始亂虐一通的IJ
快速切槍能瞬秒鋼坦克的NTD
量子三次的00R
對比二次G改天梯時期的百家爭鳴
平衡真的是好多了
而且對戰遊戲本來就一代版本一代神
LOL都能S5紫方必不放魔鬥GP了
SD頂多就更新的速度慢了些(像SR再生也是威風沒幾個月就下去了
暗黑物質和命運女神也只是沒跟上韓服最新版本而已
SD的問題是原廠根本沒有制定一個完善的遊戲模式
出了13分的公會戰
卻沒有把死亡競賽推向這個模式
導致平常打S的還是打S房,abc的玩abc
一個官方制定的遊戲模式竟然在平常無法遊玩
這個缺陷實在太大了,更不用說直接被放生的A機...可能當初改成14分SABC必須出場會比較
好吧
而且遊戲的統計也太陽春
FPS至少還有KD勝率之類
SD竟然只有官階!?何況很多人都是刷出來的
天梯的配對系統也是超後期出現的了,甚至風氣也無法持久
如果連評斷強弱的標準都沒有了
那到底玩家要朝什麼方向進步
怎麼可能一切都靠公會自動自發收人團練
可能你打再多野房ABC都不如去和奶妹單挑一整天的劍Z
沒有一個目標在的情況下
久而久之自然很多玩家每天15場打完下線了
公會因為經驗和玩家技術關係也沒有團能約
形成惡性循環
神奇的是SD的遊戲模式有這麼多問題
玩家人數卻還一直維持在一個很穩定的情況
直到原廠SD2自爆才死去....
SD原廠基本上就是定期出機體和調整
然後就沒有然後了
什麽配對,社群模式都沒什麼太大改進
這一直都是SD最大都缺點
到了夢服時期很多狀況反而是好很多
像是定期的放出13分活動
4V4直接13分化(不需要用無部件的公會戰頻道
改掉萬惡V役苗
還有之後辦的雛菊杯(雖然報名很麻煩
也可能是夢服直接統整了所有東亞玩家的關係
雖然還是不如其他競技取向
配對系統完善的遊戲
不過至少你現在走在路上排個4V4就能被韓國人虐(?)
玩家技術間的交流至少是比之前高出許多
不過夢服還是要先回來才行喇
快放我進去= =
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2019-08-18 09:06:00
4v4我一直到做夢才知道那幹嘛的 黑椒時完全沒人玩
作者: yi530 (凌霄)   2019-08-18 09:12:00
4v4一開始有人玩啊太菜才不知道吧
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2019-08-18 09:18:00
夢服不要抱期待比較好 也不知道是不是跑了只能跑其他的看看
作者: arcss (捷比)   2019-08-18 09:23:00
資金尬不過來就跑路吧....不是連官網都404了嗎,原來還活著阿 XD"颱風天想說打個活動就消失真的超傻眼
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2019-08-18 09:40:00
食物那家颱風天進不去了 其他家可能還有 沒去找
作者: DameKyon (那個路過的)   2019-08-18 09:42:00
我K鋼打爆飛翼 頌啦
作者: kurohanaito (黑羽夜)   2019-08-18 09:42:00
誰不想開想開的機體一堆開s機都隨便送的 不如一般死亡
作者: webber7500 (webber)   2019-08-18 10:01:00
積分天梯 隱分配對系統 一隊固定選位置這些都是比較近代的遊戲才出現的吧 sd的年代只有滿滿的mmorpg跟一
作者: gaym19 (best689tw)   2019-08-18 10:14:00
其實韓服有KD跟勝率可以查所以台服沒有是辣椒的問題 跟SD本身無關比賽就辣椒擺爛 韓國LC一直都有人在打天梯就真的是韓服設計不良了韓服後期天梯一開進去 只有我一台逆A 其他不是大佛就維根而且也沒團隊模式 完全就是比誰大機多誰贏13分就喜歡的很喜歡 但一般玩家只想開自己想的而且還要有三個基友配你玩欸欸你開T3 肏我才不要開T3
作者: hamanosora   2019-08-18 10:32:00
拔掉V疫苗真的很好XD
作者: Shinn826 ((*∂v∂))   2019-08-18 10:38:00
韓服社群其實做的不差 在官網可以查勝率 還有討論區
作者: hamanosora   2019-08-18 10:48:00
同感 改14分應該可以好很多
作者: gaym19 (best689tw)   2019-08-18 10:48:00
夢服我不奢望了 現在打打殘端爽一下就好
作者: hamanosora   2019-08-18 10:49:00
湊的到人數還能去殘端內戰一下
作者: gn11488123 (AngryCat)   2019-08-18 12:23:00
有史以來操作最好鋼彈遊戲VS系列的那種自動鎖光束超慢的像格鬥而不是FPS但是同類型的都活不久 G7 鐵影之類的

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